Sandbox: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
μ (Ανάκληση των αλλαγών Immortαl (επιστροφή στην προηγούμενη αναθεώρηση Theokont.))
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
== Γενική Αποποίηση Ευθυνών==
Το Ηθικό είναι ένα χαρακτηριστικό που αντισταθμίζει το μεγάλο μειονέκτημα που έχει ένας μικρός παίχτης όταν δέχεται επίθεση από έναν μεγαλύτερο παίχτη και αντίστροφα. Είναι μια [[Ρύθμιση Κόσμου|ρύθμιση]] (που αποφασίζεται από έναν διαχειριστή), η οποία ενεργοποιείται μόνο σε ορισμένους κόσμους.


=== Εγκυρότητα===
==Τι είναι το Ηθικό;==


Το Wiki του Grepolis δεν ισχυρίζεται ότι είναι έγκυρο.
Όταν ένας παίχτης επιτίθεται σε έναν άλλο, το Ηθικού υπολογίζεται χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο τύπο:


=== Συνέταιροι===
''[(Πόντοι Αμυνόμενου/Πόντοι Επιτιθέμενου)*3+0.3]*100''


Το Wiki του Grepolis δεν έχει καμία σχέση με κανένα από τους συνδέσμους που περιέχονται στο Wiki και οδηγούν σε εξωτερικές ιστοσελίδες. Το Wiki του Grepolis  δεν έχει καμία άμεση σχέση με τους συνδέσμους συμμαχίες ή παίχτες εντός παιχνιδιού.  
Εάν αυτός ο αριθμός είναι μεγαλύτερος από 100, το ηθικό θα είναι 100% και επομένως δεν θα έχει καμία επίδραση σε μια μάχη. Μόνο εάν το σύνολο των πόντων του επιτιθέμενου είναι 4 ή περισσότερες φορές μεγαλύτερο από αυτό του αμυνόμενου, το ηθικό θα εφαρμοστεί. Ο μικρότερος πιθανός αριθμός του ηθικού είναι το 30. Παρόλο που είναι αμφισβητήσιμο, το ηθικό μειώνει το πλεονέκτημα ενός μεγάλου επιτιθέμενου προς το μικρότερο παίχτη.  


===Άδεια===
Το ηθικό μπορεί να υπολογιστεί μέσω του [[Οδηγός_αρχαρίων_3#Αγορά_Προσομοιωτής_Μάχης|Προσομοιωτή]].


Όλες οι πληροφορίες που περιλαμβάνονται μέσα σε αυτό το Wiki κυβερνώνται και προστατεύονται από τη '''Διεθνή GNU '''. Αυτό σημαίνει ότι όλες οι πληροφορίες που περιλαμβάνονται μέσα σε αυτό το Wiki μπορούν να αντιγραφούν  με ''ελεύθερη θέληση'' αλλά πρέπει να περιλάβετε το συντάκτη ή τουλάχιστον το όνομα της σελίδας και το σύνδεσμο από όπου αντιγράψατε τις πληροφορίες.
==Αντιπαραθέσεις==


: Μπορείτε να αποκτήσετε ένα αντίγραφο της GNU Άδειας στη σελίδα Έκδοσης.
Ξεκίνησε κατά τη διάρκεια των ενημερώσεων 1.12 και πολλοί παίχτες έχουν μια ισχυρή απέχθεια στο ηθικό στα φόρουμ. Αυτός είναι και ένας λόγος για τον οποίο πολλοί έμπειροι παίχτες προτιμούν τους κόσμους με απενεργοποιημένο Ηθικό.


----
[[Category:Help File]]
 
__NOTOC__

Αναθεώρηση της 20:22, 18 Μαΐου 2012

Το Ηθικό είναι ένα χαρακτηριστικό που αντισταθμίζει το μεγάλο μειονέκτημα που έχει ένας μικρός παίχτης όταν δέχεται επίθεση από έναν μεγαλύτερο παίχτη και αντίστροφα. Είναι μια ρύθμιση (που αποφασίζεται από έναν διαχειριστή), η οποία ενεργοποιείται μόνο σε ορισμένους κόσμους.

Τι είναι το Ηθικό;

Όταν ένας παίχτης επιτίθεται σε έναν άλλο, το Ηθικού υπολογίζεται χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο τύπο:

[(Πόντοι Αμυνόμενου/Πόντοι Επιτιθέμενου)*3+0.3]*100

Εάν αυτός ο αριθμός είναι μεγαλύτερος από 100, το ηθικό θα είναι 100% και επομένως δεν θα έχει καμία επίδραση σε μια μάχη. Μόνο εάν το σύνολο των πόντων του επιτιθέμενου είναι 4 ή περισσότερες φορές μεγαλύτερο από αυτό του αμυνόμενου, το ηθικό θα εφαρμοστεί. Ο μικρότερος πιθανός αριθμός του ηθικού είναι το 30. Παρόλο που είναι αμφισβητήσιμο, το ηθικό μειώνει το πλεονέκτημα ενός μεγάλου επιτιθέμενου προς το μικρότερο παίχτη.

Το ηθικό μπορεί να υπολογιστεί μέσω του Προσομοιωτή.

Αντιπαραθέσεις

Ξεκίνησε κατά τη διάρκεια των ενημερώσεων 1.12 και πολλοί παίχτες έχουν μια ισχυρή απέχθεια στο ηθικό στα φόρουμ. Αυτός είναι και ένας λόγος για τον οποίο πολλοί έμπειροι παίχτες προτιμούν τους κόσμους με απενεργοποιημένο Ηθικό.