Farming: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Mata (συζήτηση | συνεισφορές) |
|||
Γραμμή 329: | Γραμμή 329: | ||
==Επανάσταση αγροτικών χωριών== | ==Επανάσταση αγροτικών χωριών== | ||
Με την χρήση των επιλογών '''Λεηλασία''' και '''Απαίτηση μονάδων''', το ηθικό (διάθεση) του αγροτικού χωριού μπορεί να πέσει τόσο χαμηλά, ώστε οι κάτοικοι να επαναστατήσουν εναντίον σας. Αν επαναστατήσουν οι κάτοικοι του χωριού, αυτό σημαίνει ότι θα χάσετε το συγκεκριμένο χωριό από την κατοχή σας και πλέον δεν θα μπορείτε να πραγματοποιήσετε κανενός είδους συναλλαγή. | Με την χρήση των επιλογών '''Λεηλασία''' και '''Απαίτηση μονάδων''', το ηθικό (διάθεση) του αγροτικού χωριού μπορεί να πέσει τόσο χαμηλά, ώστε οι κάτοικοι να επαναστατήσουν εναντίον σας. Αν επαναστατήσουν οι κάτοικοι του χωριού, αυτό σημαίνει ότι θα χάσετε το συγκεκριμένο χωριό από την κατοχή σας και πλέον δεν θα μπορείτε να πραγματοποιήσετε κανενός είδους συναλλαγή. | ||
Αν το αφήσετε στην ησυχία του, η διάθεσή του θα ανέβει πάλι με τον συγκεκριμένο ρυθμό έως και το 100%. Όμως θα πρέπει να κατακτήσετε εκ νέου το χωριό αυτό, κάνοντας επίθεση και αντιμετωπίζοντας τον στρατό του, ο οποίος θα αποτελείται από [[Ξιφομάχος|Ξιφομάχους]], [[Τοξότης|Τοξότες]] και [[Οπλίτης|Οπλίτες]], για να μπορέσετε να εκμεταλλευτείτε και πάλι τους πόρους του. | |||
==Η διάθεση των χωριών== | ==Η διάθεση των χωριών== |
Αναθεώρηση της 22:33, 1 Οκτωβρίου 2013
Αγροτικά χωριά
Το Grepolis 2.0 φέρνει ένα νέο σύστημα φάρμινγκ στο Grepolis. Το νέο αυτό σύστημα είναι μια μεγάλη βελτίωση και μια αξιοσημείωτη αλλαγή σε σύγκριση με το παλιό σύστημα, κάνοντας το φάρμινγκ πιο εύκολο και πιο διασκεδαστικό απ' ότι ήταν πριν.
Τι είναι το φάρμινγκ
Το φάρμινγκ είναι ένας γενικός όρος που δίνεται για την αρπαγή πόρων από άλλο παίκτη ή αγροτικό χωριό. Παρ' όλα αυτά, για λόγους σαφήνειας και έλλειψης σύγχυσης, θα δοθεί η ερμηνεία της αρπαγής πόρων από αγροτικά χωριά. Πριν την έκδοση 2.0 το φάρμινγκ γινόταν με την χρήση στρατιωτικών μονάδων. Αυτό ήταν μια αρκετά κουραστική εργασία, καθώς έπρεπε να σταλθούν "τρενάκια" επιθέσεων για να ανέβει το ηθικό του χωριού στο 100%, ακολουθούμενο από μια επίθεση με σκοπό να επιτευχθεί η αρπαγή της ανώτατης ποσότητας πόρων. Τώρα όμως, στην έκδοση 2.0, το φάρμινγκ μπορεί να γίνει με το πάτημα ενός κουμπιού, χωρίς την ταλαιπωρία να χρησιμοποιηθούν πολύτιμα στρατεύματα. Προκειμένου να εξασφαλίσουμε ότι θα λάβετε την μεγαλύτερη ποσότητα πόρων με την ελάχιστη δυνατή προσπάθεια, η σελίδα αυτή θα βοηθήσει να απαντηθούν όλα τα μυστήρια σε σχέση με το φάρμινγκ.
Επεξήγηση εικόνων
Οι παρακάτω εικόνες θα σας βοηθήσουν να διευκρινήσετε ποια είναι η διαφορά ανάμεσα στα αγροτικά χωριά του νησιού σας και τι σημαίνουν τα σήματα επάνω από αυτά:
Κατακτώντας αγροτικά χωριά
Στο Grepolis 2.0, ο καθένας ξεκινάει το παιχνίδι έχοντας στην κατοχή του ένα αγροτικό χωριό. Επειδή πλέον δεν χρειάζεται στρατός για την τροφοδοσία, θα είναι σε μια κάπως μακρινή απόσταση από την πόλη σας. Προκειμένου όμως να μαζέψετε πόρους ή να στρατολογήσετε μονάδες από άλλα αγροτικά χωριά, θα πρέπει να τα κατακτήσετε. Η αντίσταση στο κάθε χωριό αυξάνεται καθώς κατακτάτε τα υπόλοιπα αγροτικά χωριά, και δεν μπορείτε να κατακτήσετε περισσότερα από ένα αγροτικά χωριά ταυτόχρονα. Επίσης θα πρέπει να υπάρχουν και οι προϋποθέσεις ελεύθερου χώρου στην φάρμα, όπως υποδεικνύει η μπλε μπάρα προκειμένου να κατακτήσετε το επόμενο αγροτικό χωριό. (Τα αγροτικά χωριά τα οποία δεν σας ανήκουν, δηλώνονται με μια κόκκινη σημαία).
Στρατιωτικές μονάδες αγροτικών χωριών | ||
---|---|---|
Αύξων Αριθμός | Στρατιωτικές μονάδες | Απαιτούμενος χώρος φάρμας |
1 | Δίνεται αυτόματα με την είσοδό σας στο παιχνίδι | Δεν υπάρχουν απαιτήσεις |
2 | 1 Εκσφενδονιστής | 6 |
3 | 3 Τοξότες | 10 |
4 | 60 Εκσφενδονιστές | 40 |
5 | 60 Ξιφομάχοι | 100 |
6 | 100 Τοξότες | 300 |
7 | 300 Εκσφενδονιστές, 80 Οπλίτες και 80 Ιππείς | 600 |
8 | 150 Ξιφομάχοι, 150 Τοξότες, 75 Οπλίτες και Τείχος Επίπεδο 20 | 1000 |
Παρακαλώ να σημειωθεί ότι τα αγροτικά χωριά είναι μοναδικά για τον κάθε παίκτη, το οποίο σημαίνει ότι δεν κατακτάτε τα αγροτικά χωριά άλλου παίκτη. Ο αντίπαλός σας θα τροφοδοτείται από τα ίδια χωριά, όπως εσείς (αρκεί να τα έχει στην κατοχή του κι αυτός).
Φάρμινγκ στην έκδοση 2.0
Καθώς ο κάθε παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι με ένα αγροτικό χωριό στην κατοχή του, του δίνονται μερικές επιλογές όπως: πως να ξεκινήσει να μαζεύει πόρους από αυτό το χωριό. Οι αρχικές επιλογές που είναι διαθέσιμες σε έναν παίκτη είναι : Απαίτηση, Λεηλασία, και Επέκταση. Αργότερα, καθώς ο παίκτης εξελίσσεται, του δίνονται επιπλέον οι επιλογές της Απαίτησης Μονάδων (Επίπεδο φάρμας 3+) και Εμπορίου (Παζάρι επίπεδο 5).
Εικόνα | Περιγραφή |
---|---|
Απαίτηση | |
Λεηλασία | |
Απαίτηση μονάδων | |
Εμπόριο | |
Επέκταση |
Όποια επιλογή και να διαλέξει ο παίκτης, το αγροτικό χωριό θα έχει μια "περίοδο χάριτος", κατά την οποία δεν θα είναι δυνατό να μαζευτούν επιπλέον πόροι, μέχρι να τελειώσει. Μπορείτε να το λάβετε ως "περίοδο ανατροφοδότησης" πόρων και μονάδων του αγροτικού χωριού από την τελευταία σας επίσκεψη. (Εσείς επιλέγετε ποιο είναι το διάστημα αυτό, βάσει των δικών σας αναγκών για την πόλη σας). Αντίθετα με άλλα θέματα του παιχνιδιού, αυτή η "περίοδος χάριτος" δεν έχει καμία σχέση με την ταχύτητα του κόσμου. Όπως στην έκδοση 1.26, τα ποσά που δηλώνονται στην οθόνη είναι για κάθε πόρο, και όχι το σύνολο αυτών.
Στην έκδοση 2.0, επειδή ο στρατός δεν χρειάζεται πλέον για το φάρμινγκ, η έρευνα Λάφυρα παρέχει στον παίκτη τέσσερις (4) επιπλέον επιλογές για την απόκτηση πόρων μέσα από την Απαίτηση και την Λεηλασία. Οι νέες αυτές επιλογές δίνουν 66% περισσότερους πόρους από τις αντίστοιχες κανονικές, αλλά διπλασιάζεται ο χρόνος της "περιόδου χάριτος".
Ακολουθεί πίνακας με τα ανώτατα ημερήσια ποσά φάρμινγκ:
Επίπεδο Φάρμας | Ανώτατο ποσό πόρων |
---|---|
Επίπεδο 1 | 6.250 |
Επίπεδο 2 | 7.500 |
Επίπεδο 2 | 8.250 |
Επίπεδο 4 | 10.000 |
Επίπεδο 5 | 11.250 |
Επίπεδο 6 | 12.500 |
Απαίτηση πόρων
Πατάτε με το ποντίκι σας επάνω σε ένα αγροτικό χωριό, και ανοίγει μια σειρά επιλογών σε στρογγυλή διάταξη. Από πάνω προς τα κάτω, και από αριστερά προς τα δεξιά, οι επιλογές είναι οι εξής: Πληροφορίες, Εμπόριο, Απαίτηση, Λεηλασία, Μονάδες.
Επιλέγετε την Απαίτηση, που βρίσκεται ακριβώς στο κέντρο και ανοίγει ένα νέο παράθυρο με τις επιλογές της ποσότητας και του χρόνου μέχρι το επόμενο φάρμινγκ. Οι πόροι αποθηκεύονται απευθείας στην Αποθήκη σας, οπότε επιλέγετε αυτό που χρειάζεστε, (ελέγχοντας πριν αν υπάρχει ο διαθέσιμος χώρος στην αποθήκη), και περιμένετε Χ χρόνο μέχρι την επόμενη επιλογή. Ανάλογα το επίπεδο επέκτασης του αγροτικού χωριού, η ποσότητα κάθε πόρου που λαμβάνετε, κυμαίνεται ανάλογα αν έχει γίνει η έρευνα Λάφυρα ή όχι στην Ακαδημία.
Στο παρακάτω παράδειγμα βλέπουμε τα εξής στοιχεία από μια απαίτηση:
- Το ηθικό του χωριού είναι 93%, κάτι που δεν μας απασχολεί αφού η απαίτηση δεν αγγίζει την διάθεση των αγροτών.
- Το επίπεδο του αγροτικού χωριού είναι 2, όπου και μας βγάζει τα αντίστοιχα νούμερα σε πόρους.
- Έχει γίνει η έρευνα Λάφυρα στην Ακαδημία, γι'αυτό και έχουμε τις 8 επιλογές, έναντι των βασικών 4, άρα ισχύουν τα νούμερα στην παρένθεση.
Σημείωση: Ο παρακάτω πίνακας αφορά κόσμους με την ταχύτητα 2. Αν θέλετε να μάθετε πόσους πόρους θα πάρετε σε άλλους κόσμους, παρακαλούμε πολλαπλασιάστε τους πόρους με την ταχύτητα του κόσμου. Η ποσότητα απαίτησης πόρων διπλασιάζεται, -καθώς και ο χρόνος ανατροφοδοσίας-, εάν έχετε ερευνήσει τα Λάφυρα στην Ακαδημία (βλέπε παρένθεση)
Λεηλασία πόρων
Η λεηλασία είναι κάτι αντίστοιχο με την Απαίτηση, με την διαφορά ότι λαμβάνετε τους διπλάσιους πόρους και το ηθικό του χωριού πέφτει κατά τόσες μονάδες, όσες η επιλογή που έχετε κάνει. Πάλι θα πρέπει να περιμένετε την φάρμα να ανατροφοδοτηθεί για όσο χρόνο επιλέξατε, αλλά θα προσέχετε και το ηθικό του χωριού, να μην πέσει τόσο κάτω, ώστε οι κάτοικοι να θυμώσουν και να εξεγερθούν. Στην περίπτωση αυτή χάνετε το χωριό και θα πρέπει να το κατακτήσετε ξανά.
Για παράδειγμα, παρακάτω είναι μια εικόνα λεηλασίας σε κόσμο με ταχύτητα 2.
- Το ηθικό του χωριού είναι 93%, όπως φαίνεται στην εικόνα πάνω αριστερά. Όσο πιο χαμηλό είναι το ηθικό, τόσο πιο εύκολος ο κίνδυνος μιας επανάστασης.
- Το τρέχον επίπεδο του αγροτικού χωριού είναι 2, όπως φαίνεται στην εικόνα κάτω αριστερά. (1 είναι η προεπιλογή, 6 είναι το υψηλότερο επίπεδο, το οποίο το αναγνωρίζουμε από τα χρυσά κουτάκια στην μπάρα).
- Στα κουτάκια δεξιά, βλέπουμε 3 επιλογές στο κάθε ένα. Η πρώτη επιλογή είναι η ποσότητα των πόρων που θα μας δοθεί. Η δεύτερη επιλογή είναι ο χρόνος μέχρι το επόμενο διαθέσιμο φάρμινγκ. Η τρίτη επιλογή είναι το ποσοστό ηθικού που θα αφαιρεθεί από το αρχικό μας νούμερο (στην περίπτωση αυτή από το 93%). Κάθε περίπτωση είναι μοναδική για το αγροτικό χωριό.
Η μείωση του ηθικού στο χωριό γίνεται αυτόματα όταν επιλέξετε μια προσφορά. Όσο χαμηλότερο είναι το ηθικό, τόσο μεγαλύτερος ο κίνδυνος της εξέγερσης. Όταν αποφασίσετε τι θέλετε να επιλέξετε, πατάτε το κουμπάκι "λεηλασία".
Σημείωση: Ο παρακάτω πίνακας αφορά κόσμους με την ταχύτητα 1. Αν θέλετε να μάθετε πόσους πόρους θα πάρετε σε άλλους κόσμους, παρακαλούμε πολλαπλασιάστε τους πόρους με την ταχύτητα του κόσμου. Η ποσότητα λεηλάτησης πόρων διπλασιάζεται, -καθώς και ο χρόνος ανατροφοδοσίας-, εάν έχετε ερευνήσει την Λεηλασία στην Ακαδημία (βλέπε παρένθεση)
Απαίτηση Μονάδων
Μπορείτε να απαιτήσετε να σας δοθούν στρατιωτικές μονάδες από τα αγροτικά χωριά, τα οποία πρέπει να έχουν επίπεδο επέκτασης πάνω από 3. Γίνεται η ίδια διαδικασία όπως στην Λεηλασία, Ανάλογα με τις επιλογές που έχετε, ζητάτε τις αντίστοιχες μονάδες που θα έχουν την Χ περίοδο χάριτος ανατροφοδοσίας και θα πέσει το ηθικό Χ μονάδες, ανάλογα τι θα διαλέξετε.
Εμπόριο
Με την προϋπόθεση ότι έχετε ήδη Παζάρι επίπεδο 5 και η διάθεση του χωριού είναι πάνω από 80, μπορείτε να ανταλλάξετε πόρους με τα αγροτικά χωριά σε αρχική αναλογία 1:1.25 . Επιλέγετε την συναλλαγή που θέλετε να κάνετε (από 100-2000 πόρους), έχοντας υπόψιν ότι για τις επόμενες ώρες η αναλογία αυτή θα έχει μειωθεί ανάλογα τους πόρους που έχετε ζητήσει να εμπορευτείτε, π.χ. 1:0.65, ή 1:090 . Η αναλογία πέφτει, μετά την συναλλαγή, κατά 0,03 μονάδες ανά 100 παραδιδόμενους πόρους και ανεβαίνει κατά 0,02 μονάδες την ώρα μέχρι να φτάσει τη μέγιστη αρχική τιμή 1:1.25.
Το εμπόριο πόρων με αγροτικά χωριά δεν μπορεί να ακυρωθεί άπαξ και δοθεί η εντολή, οπότε προσοχή στην ποσότητα και το είδος της συναλλαγής που θέλετε να πραγματοποιήσετε.
Επέκταση
Τα αγροτικά χωριά μπορούν να επεκταθούν (επισήμανση Νο 1) και αντίστοιχα να αυξηθούν οι ποσότητες πόρων που μπορεί να παραδώσει (επισήμανση Νο 2). Για να επεκταθεί ένα αγροτικό χωριό (επισήμανση Νο 3), χρειάζεται η συνεισφορά σε πόρους όλων των παικτών του νησιού.
Τα οφέλη από την επέκταση του κάθε χωριού αφορούν όλους τους παίκτες, ανεξάρτητα αν έχουν βοηθήσει στην επέκτασή του ή όχι. Μια μπλε μπάρα (επισήμανση Νο 2) υποδεικνύει πόσους πόρους χρειάζεται το χωριό μέχρι την επόμενη επέκταση. Καλό θα ήταν λοιπόν να συνεργαστείτε με τους παίκτες του νησιού σας, ώστε να επεκτείνετε στο μέγιστο τα αγροτικά χωριά σας.
Ποσότητα των πόρων (σύνολο) | που απαιτούνται για την επέκταση |
---|---|
Αναβάθμιση | Άθροισμα των πόρων που απαιτούνται |
Επίπεδο 1 προς 2 | 1.200 πόροι |
Επίπεδο 2 προς 3 | 4.800 πόροι |
Επίπεδο 3 προς 4 | 19.200 πόροι |
Επίπεδο 4 προς 5 | 72.000 πόροι |
Επίπεδο 5 προς 6 | 150.000 πόροι |
Επανάσταση αγροτικών χωριών
Με την χρήση των επιλογών Λεηλασία και Απαίτηση μονάδων, το ηθικό (διάθεση) του αγροτικού χωριού μπορεί να πέσει τόσο χαμηλά, ώστε οι κάτοικοι να επαναστατήσουν εναντίον σας. Αν επαναστατήσουν οι κάτοικοι του χωριού, αυτό σημαίνει ότι θα χάσετε το συγκεκριμένο χωριό από την κατοχή σας και πλέον δεν θα μπορείτε να πραγματοποιήσετε κανενός είδους συναλλαγή. Αν το αφήσετε στην ησυχία του, η διάθεσή του θα ανέβει πάλι με τον συγκεκριμένο ρυθμό έως και το 100%. Όμως θα πρέπει να κατακτήσετε εκ νέου το χωριό αυτό, κάνοντας επίθεση και αντιμετωπίζοντας τον στρατό του, ο οποίος θα αποτελείται από Ξιφομάχους, Τοξότες και Οπλίτες, για να μπορέσετε να εκμεταλλευτείτε και πάλι τους πόρους του.
Η διάθεση των χωριών
Η διάθεση αυξάνεται κατά 1% ανά ώρα, ανάλογα με την ταχύτητα του κόσμου. Επειδή η κατοχή των αγροτικών χωριών εξαρτάται από τη διάθεση του χωριού, θα πρέπει να φροντίσετε να μην απαιτείτε πόρους ή μονάδες όταν η διάθεση είναι κάτω από ένα ορισμένο όριο, το οποίο είναι κάτω από 80% περίπου (ή 64% με Διπλωματία). Η διάθεση του χωριού μπορεί να μειωθεί κάτω από αυτά τα ποσοστά, ακόμη και κάτω από το μηδέν. Το φάρμινγκ, είτε απαιτώντας είτε λεηλατώντας, δεν πρέπει να γίνεται κάτω από αυτά τα επίπεδα.
Να σημειωθεί ότι η διάθεση του κάθε χωριού είναι μοναδική για τον κάθε παίκτη.