Κόσμοι Casual: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
(Νέα σελίδα με 'center Στους Κόσμους Casual οι πάικτες θα έχουν μία πόλη τους προστατευμένη από...')
 
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
(8 ενδιάμεσες αναθεωρήσεις από τον ίδιο χρήστη δεν εμφανίζεται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
[[File:Blessed_city_banner.png|center]]
[[File:Blessed_city_banner.png|720 px|center]]
Στους Κόσμους Casual οι πάικτες θα έχουν μία πόλη τους προστατευμένη από κατακτήσεις. Αυτό τους δίνει την ηρεμία στην σκέψη ότι δεν θα τα χάσουν όλα, ενώ παράλληλα θα ζουν την πραγματική εμπειρία του Grepolis με την κατάκτηση των πόλεων και την μάχη για τα εδάφη.
Στους Κόσμους Casual οι πάικτες θα έχουν μία πόλη τους προστατευμένη από κατακτήσεις. Αυτό τους δίνει την ηρεμία στην σκέψη ότι δεν θα τα χάσουν όλα, ενώ παράλληλα θα ζουν την πραγματική εμπειρία του Grepolis με την κατάκτηση των πόλεων και την μάχη για τα εδάφη.
Κάθε παίκτης που επιθυμεί να έχει μία πιο χαλαρή εμπειρία στο παιχνίδι, μπορεί να μπει σε ένα Κόσμο Casual. Η άλλη σημαντική πλευρά αυτών των κόσμων είναι ότι οι παίκτες που έχουν κατακτηθεί σε άλλους κόσμους, θα τους προσφέρεται η δυνατότητα να μεταφέρουν την τελευταία πόλη τους σε έναν Κόσμο Casual.
Κάθε παίκτης που επιθυμεί να έχει μία πιο χαλαρή εμπειρία στο παιχνίδι, μπορεί να μπει σε ένα Κόσμο Casual. Η άλλη σημαντική πλευρά αυτών των κόσμων είναι ότι οι παίκτες που έχουν κατακτηθεί σε άλλους κόσμους, θα τους προσφέρεται η δυνατότητα να μεταφέρουν την τελευταία πόλη τους σε έναν Κόσμο Casual.


=='''Κανονισμοί των Κόσμων Casual'''==
=='''Κανονισμοί των Κόσμων Casual''' ==
Every player in a casual world will have 1 city that is always unconquerable. The protected (blessed) city can be changed in Agora.
Κάθε παίκτης σε έναν Κόσμο Casual θα έχει μία πόλη που θα είναι συνεχώς μη κατακτήσιμη. Η προστατευόμενη (ευλογημένη) πόλη μπορεί να επιλέγεται στην Αγορά.


====Πως δουλεύει η προστασία;====
====Πως δουλεύει η προστασία;====
*The city can be attacked.
*Η πόλη μπορεί να δεχθεί επιθέσεις.
*The city can be supported.
*Η πόλη μπορεί να υποστηριχθεί.
*The city can have spells cast on it (lightning bolt is an exception to this rule)
*Η πόλη μπορεί να δεχθεί ξόρκια (εξαιρείται το ξόρκι του Κεραυνού)
*Fights take place normally in this city.
*Οι μάχες λαμβάνουν χώρα κανονικά σε αυτήν την πόλη.


====Τι γίνεται όταν====
====Τι γίνεται όταν====
*Players send colony ships toward it? → The fight happens normally but the siege/revolt never gets activated.
*Παίκτες στέλνουν Αποικιακά Σκάφη σε αυτήν; → Η μάχη διεξάγεται κανονικά αλλά η πολιορκία / εξέγερση δεν ενεργοποιείται ποτέ.
*Players send revolt attacks toward it? → The fight happens normally but a revolt is never started.
*Παίκτες στέλνουν επιθέσεις εξέγερσης σε αυτήν; → Η μάχη διεξάγεται κανονικά αλλά η εξέγερση δεν ξεκινά ποτέ.
*Players send catapults toward it? → The attack happens normally, but the Stone Hail technology is not activated but the Wall will still be destroyed.
*Παίκτες στέλνουν καταπέλτες σε αυτήν; → Η επίθεση διεξάγεται κανονικά αλλά η τεχνολογία "Καταιγισμός από Πέτρες" δεν ενεργοποιείται. Εντούτοις το τείχος καταστρέφεται κανονικά.


====Ποια πόλη είναι προστατευόμενη;====
====Ποια πόλη είναι προστατευόμενη;====
[[File:Casual_world_island.png|center]]
[[File:Casual_world_island.png|720 px|center]]
Blessed city is marked by an animation on Agora and by a bright bubble on the Ocean map view.
Η ευλογημένη πόλη διακρίνεται στην Αγορά με ένα κινούμενο γραφικό και με έναν φωτεινό θόλο στην προβολή του χάρτη νησιού.


*If player has one city, that city is protected.
*Αν ο παίκτης έχει μία πόλη, τότε αυτή είναι προστατευόμενη.
*If player has more than one city they are able to choose which city is protected.
*Αν ο παίκτης έχει παραπάνω από μία πόλεις, τότε μπορεί να επιλέξει ποια πόλη θα είναι προστατευόμενη.
*The protected city can be changed for free.
*Μπορείτε να αλλάζετε την προστατευόμενη πόλη, δωρεάν.
*The city cannot be set as protected if there is an incoming attack (including illusions).
*Μία πόλη δεν μπορεί να γίνει προστατευόμενη όταν υπάρχουν εισερχόμενες επιθέσεις (συμπεριλαμβανομένων και των οφθαλμαπατών).
*The city cannot be set as protected if it has an ongoing revolt or siege.
*Η πόλη δεν μπορεί να γίνει προστατευόμενη αν υπάρχει σε αυτήν εξέγερση ή πολιορκία σε εξέλιξη.
*After changing the protected city there is a 7 days cooldown, until it can be changed again.
*Μετά την αλλαγή της προστατευόμενης πόλης, υπάρχει μία περίοδος 7 ημερών κατά την οποία δεν μπορείτε να αλλάξετε εκ νέου την προστατευόμενη πόλη.


====Αποτροπή επιθέσεων====
====Αποτροπή επιθέσεων====
On casual worlds players cannot attack other players when there is more than 20% difference in points between them. This improves the experience of smaller players as they can only be attacked by players that have the same range of strength.<br><br>
Στους Κόσμους Casual οι παίκτες δεν μπορούν να επιτίθενται σε άλλους παίκτες με τους οποίους υπάρχει διαφορά πόντων μεγαλύτερη του 20%. Αυτό βελτιώνει την απόλαυση των μικρότερων παικτών, καθώς θα δέχονται επιθέσεις από παίκτες που θα έχουν περίπου την ίδια με αυτούς δύναμη.<br><br>


Example: If player has 1000 points, he cannot attack a player who has less then 800 points. He also cannot attack a player who has more than 1200 points.  
Παράδειγμα: Αν ένας παίκτης έχει 1000 πόντους, δεν μπορεί να επιτεθεί σε έναν παίκτη με λιγότερους από 800 πόντους. Επίσης δεν μπορεί να επιτεθεί σε παίκτη με περισσότερους από 1200 πόντους.


=='''Τέλος Κόσμου'''==
=='''Τέλος Κόσμου'''==
As a rule, casual worlds start with no endgame. It can change in the future if needed.
Ως βασική αρχή, οι Κόσμοι Casual ξεκινάνε χωρίς  χωρίς διαδικασία τέλους (κλείσιμο). Αυτό μπορεί να αλλάξει στο μέλλον αν απαιτηθεί.


=='''Μεταφορά σε Κόσμο Casual'''==
=='''Μεταφορά σε Κόσμο Casual'''==
[[File:Illustration_cw.png|center]]
[[File:Illustration_cw.png|720 px|center]]
When a player loses his last town on a regular world, he will get the option to transfer it to a casual world. His city is then transferred with the current state to an available spot with conquest protection. Building levels, Researches, items in inventories, Heroes, Advisers, Settings, city names Event powers and other more valuable powers are being transferred with the city. It is only possible to transfer one city to a Casual world.
Όταν ένας παίκτης χάνει την τελευταία του πόλη σε έναν κανονικό Κόσμο, θα έχει την επιλογή να μεταφερθεί σε έναν Κόσμο Casual. Η πόλη του τότε μεταφέρεται στην τελευταία της κατάσταση, σε μία διαθέσιμη θέση, με προστασία από Κατάκτηση. Τα επίπεδα των κτηρίων, οι Έρευνες, τα αντικείμενα στα Αποθέματα, οι Ήρωες, οι Σύμβουλοι, οι Ρυθμίσεις, το όνομα της πόλης και οι επιδράσεις των εκδηλώσεων μαζί με άλλες πιο αξιόλογες επιδράσεις, μεταφέρονται μαζί με την πόλη. Υπάρχει η δυνατότητα για μεταφορά μόνο μίας πόλης σε Κόσμο Casual.

Τελευταία αναθεώρηση της 06:47, 31 Οκτωβρίου 2018

Blessed city banner.png

Στους Κόσμους Casual οι πάικτες θα έχουν μία πόλη τους προστατευμένη από κατακτήσεις. Αυτό τους δίνει την ηρεμία στην σκέψη ότι δεν θα τα χάσουν όλα, ενώ παράλληλα θα ζουν την πραγματική εμπειρία του Grepolis με την κατάκτηση των πόλεων και την μάχη για τα εδάφη. Κάθε παίκτης που επιθυμεί να έχει μία πιο χαλαρή εμπειρία στο παιχνίδι, μπορεί να μπει σε ένα Κόσμο Casual. Η άλλη σημαντική πλευρά αυτών των κόσμων είναι ότι οι παίκτες που έχουν κατακτηθεί σε άλλους κόσμους, θα τους προσφέρεται η δυνατότητα να μεταφέρουν την τελευταία πόλη τους σε έναν Κόσμο Casual.

Κανονισμοί των Κόσμων Casual

Κάθε παίκτης σε έναν Κόσμο Casual θα έχει μία πόλη που θα είναι συνεχώς μη κατακτήσιμη. Η προστατευόμενη (ευλογημένη) πόλη μπορεί να επιλέγεται στην Αγορά.

Πως δουλεύει η προστασία;

  • Η πόλη μπορεί να δεχθεί επιθέσεις.
  • Η πόλη μπορεί να υποστηριχθεί.
  • Η πόλη μπορεί να δεχθεί ξόρκια (εξαιρείται το ξόρκι του Κεραυνού)
  • Οι μάχες λαμβάνουν χώρα κανονικά σε αυτήν την πόλη.

Τι γίνεται όταν

  • Παίκτες στέλνουν Αποικιακά Σκάφη σε αυτήν; → Η μάχη διεξάγεται κανονικά αλλά η πολιορκία / εξέγερση δεν ενεργοποιείται ποτέ.
  • Παίκτες στέλνουν επιθέσεις εξέγερσης σε αυτήν; → Η μάχη διεξάγεται κανονικά αλλά η εξέγερση δεν ξεκινά ποτέ.
  • Παίκτες στέλνουν καταπέλτες σε αυτήν; → Η επίθεση διεξάγεται κανονικά αλλά η τεχνολογία "Καταιγισμός από Πέτρες" δεν ενεργοποιείται. Εντούτοις το τείχος καταστρέφεται κανονικά.

Ποια πόλη είναι προστατευόμενη;

Casual world island.png

Η ευλογημένη πόλη διακρίνεται στην Αγορά με ένα κινούμενο γραφικό και με έναν φωτεινό θόλο στην προβολή του χάρτη νησιού.

  • Αν ο παίκτης έχει μία πόλη, τότε αυτή είναι προστατευόμενη.
  • Αν ο παίκτης έχει παραπάνω από μία πόλεις, τότε μπορεί να επιλέξει ποια πόλη θα είναι προστατευόμενη.
  • Μπορείτε να αλλάζετε την προστατευόμενη πόλη, δωρεάν.
  • Μία πόλη δεν μπορεί να γίνει προστατευόμενη όταν υπάρχουν εισερχόμενες επιθέσεις (συμπεριλαμβανομένων και των οφθαλμαπατών).
  • Η πόλη δεν μπορεί να γίνει προστατευόμενη αν υπάρχει σε αυτήν εξέγερση ή πολιορκία σε εξέλιξη.
  • Μετά την αλλαγή της προστατευόμενης πόλης, υπάρχει μία περίοδος 7 ημερών κατά την οποία δεν μπορείτε να αλλάξετε εκ νέου την προστατευόμενη πόλη.

Αποτροπή επιθέσεων

Στους Κόσμους Casual οι παίκτες δεν μπορούν να επιτίθενται σε άλλους παίκτες με τους οποίους υπάρχει διαφορά πόντων μεγαλύτερη του 20%. Αυτό βελτιώνει την απόλαυση των μικρότερων παικτών, καθώς θα δέχονται επιθέσεις από παίκτες που θα έχουν περίπου την ίδια με αυτούς δύναμη.

Παράδειγμα: Αν ένας παίκτης έχει 1000 πόντους, δεν μπορεί να επιτεθεί σε έναν παίκτη με λιγότερους από 800 πόντους. Επίσης δεν μπορεί να επιτεθεί σε παίκτη με περισσότερους από 1200 πόντους.

Τέλος Κόσμου

Ως βασική αρχή, οι Κόσμοι Casual ξεκινάνε χωρίς χωρίς διαδικασία τέλους (κλείσιμο). Αυτό μπορεί να αλλάξει στο μέλλον αν απαιτηθεί.

Μεταφορά σε Κόσμο Casual

Illustration cw.png

Όταν ένας παίκτης χάνει την τελευταία του πόλη σε έναν κανονικό Κόσμο, θα έχει την επιλογή να μεταφερθεί σε έναν Κόσμο Casual. Η πόλη του τότε μεταφέρεται στην τελευταία της κατάσταση, σε μία διαθέσιμη θέση, με προστασία από Κατάκτηση. Τα επίπεδα των κτηρίων, οι Έρευνες, τα αντικείμενα στα Αποθέματα, οι Ήρωες, οι Σύμβουλοι, οι Ρυθμίσεις, το όνομα της πόλης και οι επιδράσεις των εκδηλώσεων μαζί με άλλες πιο αξιόλογες επιδράσεις, μεταφέρονται μαζί με την πόλη. Υπάρχει η δυνατότητα για μεταφορά μόνο μίας πόλης σε Κόσμο Casual.