Από Wiki Grepolis GR
Αναθεώρηση ως προς 16:05, 30 Οκτωβρίου 2018 από τον Jbgt (Συζήτηση | συνεισφορές) (Πως δουλεύει η προστασία;)
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Blessed city banner.png

Στους Κόσμους Casual οι πάικτες θα έχουν μία πόλη τους προστατευμένη από κατακτήσεις. Αυτό τους δίνει την ηρεμία στην σκέψη ότι δεν θα τα χάσουν όλα, ενώ παράλληλα θα ζουν την πραγματική εμπειρία του Grepolis με την κατάκτηση των πόλεων και την μάχη για τα εδάφη. Κάθε παίκτης που επιθυμεί να έχει μία πιο χαλαρή εμπειρία στο παιχνίδι, μπορεί να μπει σε ένα Κόσμο Casual. Η άλλη σημαντική πλευρά αυτών των κόσμων είναι ότι οι παίκτες που έχουν κατακτηθεί σε άλλους κόσμους, θα τους προσφέρεται η δυνατότητα να μεταφέρουν την τελευταία πόλη τους σε έναν Κόσμο Casual.

Κανονισμοί των Κόσμων Casual

Κάθε παίκτης σε έναν Κόσμο Casual θα έχει μία πόλη που θα είναι συνεχώς μη κατακτήσιμη. Η προστατευόμενη (ευλογημένη) πόλη μπορεί να επιλέγεται στην Αγορά.

Πως δουλεύει η προστασία;

  • Η πόλη μπορεί να δεχθεί επιθέσεις.
  • Η πόλη μπορεί να υποστηριχθεί.
  • Η πόλη μπορεί να δεχθεί ξόρκια (εξαιρείται το ξόρκι του Κεραυνού)
  • Οι μάχες λαμβάνουν χώρα κανονικά σε αυτήν την πόλη.

Τι γίνεται όταν

  • Players send colony ships toward it? → The fight happens normally but the siege/revolt never gets activated.
  • Players send revolt attacks toward it? → The fight happens normally but a revolt is never started.
  • Players send catapults toward it? → The attack happens normally, but the Stone Hail technology is not activated but the Wall will still be destroyed.

Ποια πόλη είναι προστατευόμενη;

Casual world island.png

Blessed city is marked by an animation on Agora and by a bright bubble on the Ocean map view.

  • If player has one city, that city is protected.
  • If player has more than one city they are able to choose which city is protected.
  • The protected city can be changed for free.
  • The city cannot be set as protected if there is an incoming attack (including illusions).
  • The city cannot be set as protected if it has an ongoing revolt or siege.
  • After changing the protected city there is a 7 days cooldown, until it can be changed again.

Αποτροπή επιθέσεων

On casual worlds players cannot attack other players when there is more than 20% difference in points between them. This improves the experience of smaller players as they can only be attacked by players that have the same range of strength.

Example: If player has 1000 points, he cannot attack a player who has less then 800 points. He also cannot attack a player who has more than 1200 points.

Τέλος Κόσμου

As a rule, casual worlds start with no endgame. It can change in the future if needed.

Μεταφορά σε Κόσμο Casual

Illustration cw.png

When a player loses his last town on a regular world, he will get the option to transfer it to a casual world. His city is then transferred with the current state to an available spot with conquest protection. Building levels, Researches, items in inventories, Heroes, Advisers, Settings, city names Event powers and other more valuable powers are being transferred with the city. It is only possible to transfer one city to a Casual world.