Από Wiki Grepolis GR
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
 
Γραμμή 13: Γραμμή 13:
 
!colspan="2"| Στοιχεία
 
!colspan="2"| Στοιχεία
 
|-
 
|-
|[[File:wood.png]]: 2000
+
|[[File:wood.png]]: 3000
|[[file:favor.png]]: 360
+
|[[file:favor.png]]: 240
|[[File:Attackdist.png|Επίθεση με εκηβόλο όπλο]]: 756
+
|[[File:Attackdist.png|Επίθεση με εκηβόλο όπλο]]: 1035
|[[File:Def_hack.png]]: 945
+
|[[File:Def_hack.png]]: 1050
 
|-
 
|-
|[[file:stone.png]]: 4200
+
|[[file:stone.png]]: 5000
 
|[[File:Pop.png]]: 40
 
|[[File:Pop.png]]: 40
 
|[[File:speed.png]]: 8
 
|[[File:speed.png]]: 8
 
|[[File:Def_pierce.png]]: 10
 
|[[File:Def_pierce.png]]: 10
 
|-
 
|-
|[[File:silver.png]]: 3360
+
|[[File:silver.png]]: 4000
 
|[[File:time.png]]: 2:07:45
 
|[[File:time.png]]: 2:07:45
 
|[[File:Booty icon.png]]: 320
 
|[[File:Booty icon.png]]: 320
|[[File:Def_distance.png]]: 1310
+
|[[File:Def_distance.png]]: 1450
 
|-
 
|-
 
|colspan="4"|
 
|colspan="4"|

Τελευταία αναθεώρηση της 17:22, 24 Απριλίου 2015

Κύκλωπας
Cyclop 90x90.jpg
Κύκλωπας
Οι Κύκλωπες σπανίως χρησιμοποιούνται στην μάχη. Η έλλειψη σε επιθετική δύναμη και το γεγονός πως χρειάζονται δύο μεταφορικά για να κουβαλήσουν έναν μόνο Κύκλωπα τους καθιστά άχρηστους στην επίθεση. Η χρησιμότητα τους βρίσκεται στην άμυνα αλλά και πάλι μόνο σε μερικές περιπτώσεις. Αν ο εχθρός χρησιμοποιήσει εκσφενδονιστές ή ιππείς τότε η πόλη είναι σχεδόν απαραβίαστη. Αν όμως η επίθεση περιέχει οπλίτες ή άρματα τότε οι Κύκλωπες βρίσκονται σε άσχημη θέση.

Πρέπει να λατρεύετε τον Ποσειδώνα και να έχετε Ναό επιπέδου 12.

Δεν απαιτείται έρευνα - Στρατολογείται στους Στρατώνες
Ύλες - Πληθυσμός Στοιχεία
Wood.png: 3000 Favor.png: 240 Επίθεση με εκηβόλο όπλο: 1035 Def hack.png: 1050
Stone.png: 5000 Pop.png: 40 Speed.png: 8 Def pierce.png: 10
Silver.png: 4000 Time.png: 2:07:45 Booty icon.png: 320 Def distance.png: 1450
  1. Οι χρόνοι για την στρατολόγηση δίνονται για το κατώτερο επίπεδο Στρατώνων στο οποίο είναι διαθέσιμη προς στρατολόγηση η συγκεκριμένη μονάδα.

  2. Η ταχύτητα της μονάδας δίδεται για Κόσμους με ταχύτητα 1 (δηλ. μία μονάδα που εμφανίζεται εδώ με ταχύτητα 15, σε Κόσμο με ταχύτητα 2, θα έχει ταχύτητα 30!).