Χειμερινή Grepolympia 2018: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
Γραμμή 55: Γραμμή 55:
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>69</td>
  <td align=center>121</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>22</td>
  <td align=center>22</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>70</td>
  <td align=center>123</td>
  <td align=center>75</td>
  <td align=center>132</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>20</td>
  <td align=center>20</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>75</td>
  <td align=center>132</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>20</td>
  <td align=center>20</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>140</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>118</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>118</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>118</td>
  <td align=center>18</td>
  <td align=center>18</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>256</td>
  <td align=center>448</td>
  <td align=center>234</td>
  <td align=center>410</td>
  <td align=center>6</td>
  <td align=center>6</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>196</td>
  <td align=center>343</td>
  <td align=center>178</td>
  <td align=center>312</td>
  <td align=center>196</td>
  <td align=center>343</td>
  <td align=center>231</td>
  <td align=center>405</td>
  <td align=center>7</td>
  <td align=center>7</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 112: Γραμμή 112:
<!-- minotaur -->
<!-- minotaur -->
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>2185</td>
  <td align=center>3824</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 121: Γραμμή 121:
<!-- manticore -->
<!-- manticore -->
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3891</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3891</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3891</td>
  <td align=center>2445</td>
  <td align=center>4279</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 130: Γραμμή 130:
<!-- cyclops -->
<!-- cyclops -->
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>3758</td>
  <td align=center>2362</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>3758</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>3758</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 139: Γραμμή 139:
<!-- harpy -->
<!-- harpy -->
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>1678</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1678</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1846</td>
  <td align=center>3231</td>
  <td align=center>2014</td>
  <td align=center>3525</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 148: Γραμμή 148:
<!-- medusa -->
<!-- medusa -->
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1945</td>
  <td align=center>3404</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 157: Γραμμή 157:
<!-- centaur -->
<!-- centaur -->
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1945</td>
  <td align=center>3404</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 166: Γραμμή 166:
<!-- pegasus -->
<!-- pegasus -->
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>2166</td>
  <td align=center>3791</td>
  <td align=center>2166</td>
  <td align=center>3791</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 175: Γραμμή 175:
<!-- cerberus -->
<!-- cerberus -->
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>2383</td>
  <td align=center>4171</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
Γραμμή 184: Γραμμή 184:
<!-- fury -->
<!-- fury -->
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3891</td>
  <td align=center>2445</td>
  <td align=center>4279</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3891</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3891</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>1964</td>
  <td align=center>3437</td>
  <td align=center>1785</td>
  <td align=center>3124</td>
  <td align=center>1785</td>
  <td align=center>3124</td>
  <td align=center>1785</td>
  <td align=center>3124</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>2119</td>
  <td align=center>3709</td>
  <td align=center>2119</td>
  <td align=center>3709</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>4080</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>4080</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
</tr>
</tr>

Αναθεώρηση της 13:31, 9 Ιανουαρίου 2018

Winter grepolympia wiki logo gr.png


Χειμερινή Grepolympia

Η Νίκη, η θεά της νίκης, ευλογεί την έναρξη της Χειμερινής Grep-Ολυμπιάδας! Έχετε ότι χρειάζεται για να κερδίσετε στα 4 νέα ανταγωνιστικά αθλήματα και να την κάνετε υπερήφανη;
Ζήστε στο πνεύμα των Χειμερινών Ολυμπιακών αγώνων της αρχαίας Ελλάδας, μέσα από την από την Χειμερινή Ολυμπιάδα του Grepolis! Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά αγωνίσματα για να λάβετε μέρος από 3 ημέρες το καθένα. Σε κάθε αγώνισμα διαθέτετε έναν αθλητή που μπορείτε να γυμνάσετε για να λάβετε μέρος στην αναμέτρηση. Τα έπαθλα για την συμμετοχή στους αγώνες είναι φύλλα δάφνης, με τα οποία θα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές στο εμπορικό κατάστημα για πρώτες ύλες, ξόρκια, ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγωνίσματος. Για να γίνετε ο καλύτερος και να τερματίσετε στην κορυφή, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες που θα τους επιτρέψουν να κερδίσουν, χρησιμοποιώντας τους πόντους εκπαίδευσης.


Τα Αγωνίσματα

Ημέρες 1-3 Ημέρες 4-6 Ημέρες 7-9 Ημέρες 10-12
Wintergrepolympia shieldluge.png Έλκηθρο Ασπίδας Wintergrepolympia biathlon.png Δίαθλον Wintergrepolympia figureskating.png Καλλιτεχνικό πατινάζ Wintergrepolympia skijumping.png Άλμα με σκι


Προπόνηση

Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας.

Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για όλα τα αγωνίσματα. Ο αριθμός των μονάδων για κάθε θέση εκπαίδευσης είναι περιορισμένος και αυτό έχει ως αποτέλεσμα σε 1,5 ώρα προπόνησης ανά θέση.

Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων.

Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τις πληροφορίες σχετικά με την κάθε μονάδα και τους πόντους που δίνει. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό ώστε ο αθλητής σας να προπονηθεί κατά 20% πιο αποδοτικά. Αυτό σας επιτρέπει να μαζέψετε περισσότερους πόντους εκπαίδευσης απ' ότι κανονικά. Η επίδραση αυτή συνεχίζεται και στην επόμενη περίοδο προπόνησης εφόσον ενεργοποιήθηκε κοντά στο τέλος της τρέχουσας περιόδου.

Unit Έλκηθρο Ασπίδας Δίαθλον Καλλιτεχνικό Πατινάζ Άλμα με Σκι Όλα τα Αθλήματα
Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Όριο Μονάδων/Θέσεις
Sword 40x40.png 121 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 132 102 20
Archer 40x40.png 102 132 102 102 20
Hoplite 40x40.png 140 118 118 118 18
Rider 40x40.png 373 373 448 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 497 497 4
Divineenvoy.png 343 312 343 405 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3891 3891 3891 4279 1
Up1.png 3758 4134 3758 3758 1
Uh1.png 2937 2937 3231 3525 1
Uh2.png 3094 3404 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3404 2837 2837 1
Ua2.png 3159 3159 3791 3791 1
Uhades1.png 4171 3476 3476 3476 1
Uhades2.png 3891 4279 3891 3891 1
CalydonianBoar.jpg 3437 3124 3124 3124 1
Griffin.jpg 3709 3709 4080 4080 1


  • Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου(Υπολογισμός: πόντοι προπόνησης/ταχύτητα κόσμου).
  • Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου(Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου).

Δεξιότητες

Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής μπορεί να μάθει. Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας.

Άθλημα Έλκηθρο Ασπίδας Δίαθλον Καλλιτεχνικό πατινάζ Άλμα με σκι
Ομάδες Ικανοτήτων Ισορροπία, Έλεγχος, Ταχύτητα Ακρίβεια, Ταχύτητα , Αντοχή Τεχνική, Εκτέλεση, Ισορροπία Τεχνική, Ταχύτητα , Συγκέντρωση


  • Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε αγώνισμα, οι πόντοι εκπαίδευσης θα μηδενίζονται με το τέλος κάθε αγωνίσματος.

Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα.

Αγώνας

Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα αγώνισμα κάθε 12 ώρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όποτε θέλετε, όμως το κόστος συμμετοχής αυξάνει με κάθε χρήση. Το αποτέλεσμα του αγωνίσματος εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό!

Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του.

Δάφνες Έλκηθρο Ασπίδας Δίαθλον Καλλιτεχνικό Πατινάζ Άλμα με Σκι
40 0 - 574 μ 0 - 499 πόντοι 0 - 54 πόντοι 0 - 25 μ
50 575 - 674 μ 500 - 849 πόντοι 55 - 64 πόντοι 26 - 31 μ
55 675 - 774 μ 850 - 1119 πόντοι 65 - 74 πόντοι 32 - 39 μ
60 775 - 874 μ 1120 - 1549 πόντοι 75 - 79 πόντοι 40 - 45 μ
65 875 - 974 μ 1550 - 1999 πόντοι 80 - 89 πόντοι 46 - 57
70 975 - 1074 μ 2000 - 2349 πόντοι 90 - 99 πόντοι 58 - 67 μ
80 1075+ μ 2350+ πόντοι 100+ πόντοι 68+ μ


Κατάταξη

Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους στα αγωνίσματα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών.

Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από μια συμμαχία θα λαμβάνονται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.Σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότερα από 10 μέλη συμμαχίας που λαμβάνουν μέρος σε ένα αγώνισμα, τότε κάθε μέλος που λείπει, θα μετρά με σκορ "0" στους υπολογισμούς.

Ανταμοιβές

Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες ανταμοιβές που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια των Αγώνων.

Ανταμοιβές Παικτών

Ανάλογα με τα αποτελέσματα των αγωνισμάτων, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στο κατάστημα.

Ανταμοιβές Συμμαχιών

Στο τέλος κάθε προπόνησης, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν μία "επίδραση" ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας. Διάρκεια: 14 ημέρες από τη ενεργοποίηση της ανταμοιβής.

Εκδήλωση Ανταμοιβή Επίδραση
Έλκηθρο Ασπίδας Olympic torch.png

Ολύμπια Δάδα

Παρέχει μέχρι +20% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις

Gründer.png1η Θέση: 20%

Gründer.png2η Θέση: 15%

Gründer.png3η Θέση: 10%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 5%

Δίαθλον Olympic acumen.png

Ολύμπια εμπειρία μάχης

Παρέχει μέχρι +40% πόντους μάχης

Gründer.png1η Θέση: 40%

Gründer.png2η Θέση: 30%

Gründer.png3η Θέση: 20%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 10%

Καλλιτεχνικό Πατινάζ Olympic merchant.png

Ολύμπιος Έμπορος

Παρέχει μέχρι +40% παραγωγή πόρων

Gründer.png1η Θέση: 40%

Gründer.png2η Θέση: 30%

Gründer.png3η Θέση: 20%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 10%

Άλμα με Σκι Olympic sword.png

Ολύμπιο Ξίφος

Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική

Gründer.png1η Θέση: 20%

Gründer.png2η Θέση: 15%

Gründer.png3η Θέση: 10%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 5%

Κατάστημα

Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:

Αντικείμενο Τιμή Περιγραφή
Unit training boost archer.png

Ενίσχυση σε Τοξότες V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Τοξότες
Unit training boost hoplite.png

Ενίσχυση σε Οπλίτες V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Οπλίτες
Unit training boost sword.png

Ενίσχυση σε Ξιφομάχους V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ξιφομάχους
Instant resources all.png

Μικτό Πακέτο Πρώτων Υλών

30 Δάφνες Οι θεοί σας παρέχουν μερικές πρώτες ύλες.

Η επιλεγμένη πόλη σας θα λάβει άμεσα, ξυλεία, πέτρα και ασημένια νομίσματα.

Unit training boost attack ship.png

Ενίσχυση σε Πλοία-Φάρους IV

35 Δάφνες Η πόλη θα λαμβάνει συνεχώς Πλοία-Φάρους.
Unit training boost bireme.png

Ενίσχυση σε Διήρεις V

35 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Διήρεις.
Unit movement boost1.png

Βελτιωμένες Κινήσεις Στρατευμάτων X

100 Δάφνες Οι μονάδες της πόλης σας κινούνται ταχύτερα από το σύνηθες.
Longterm defense boost.png

Ενθάρρυνση της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη ενθαρρύνει τα στρατεύματά σας να υπερασπιστούν τη πόλη με μανία.

Οι αμυντικές μονάδες της πόλης είναι κατά 5% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.

Longterm attack boost.png

Διαφώτιση της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη φουντώνει την εσωτερική φόγα των στρατευμάτων σας.

Οι επιτιθέμενες μονάδες της πόλης είναι κατά 10% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.

Longterm festival resource boost.png

Ο Εορτασμός Χαράς της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη ανυψώνει το ηθικό και θυμίζει τη χαρά της ζωής μεταξύ των ανθρώπων σας.

Το κόστος για "Γιορτή πόλης" μειώνεται κατά 20% για 7 ημέρες.

Unit training boost harpy.png

Ενίσχυση σε Άρπυιες IV

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Άρπυιες.
Unit training boost manticore.png

Ενίσχυση σε Μαντιχώρες I

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Μαντιχώρες.
Unit training boost fury.png

Ενίσχυση σε Ερυνίες I

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ερινύες.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Επέκταση Γης

500 Δάφνες 100 παραπάνω πληθυσμός θα είναι μόνιμα διαθέσιμος στη πόλη σας.

Όριο: 300 πληθυσμός ανά πόλη

Acumen.png

Οξυμένες Αισθήσεις

500 Δάφνες Υπερφυσική ενέργεια ρέει στα σώματα των στρατευμάτων σας, δίνοντάς τους ιδιαίτερα έντονες αισθήσεις για τις επόμενες ώρες.

Οι πόντοι μάχης που θα λάβετε θα πολλαπλασιαστούν επί 2 για τις επόμενες 12 ώρες. Η επίδραση αυτή εφαρμόζεται σε όλες τις πόλεις σας.

Μετά τη λήξη των Χειμερινών Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis

Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος της Χειμερινής Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε.