Grepolympia 2013: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
Γραμμή 128: Γραμμή 128:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>64</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>5</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>64</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>5</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>64</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>5</td>
  <td align=center>200</td>
  <td align=center>64</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>5</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Minotaur 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>

Αναθεώρηση της 15:10, 23 Ιουλίου 2013

Grepolympia.jpg


Grepolympia



Περίοδος : 5 Αυγούστου - 1 Σεπτεμβρίου 2013 (4 εβδομάδες)

Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικές εκδηλώσεις που θα λαμβάνουν χώρα για πάνω από μία εβδομάδα η καθεμία από τις 5 Αυγούστου έως την 1 Σεπτεμβρίου 2013. Σε κάθε περίπτωση, θα έχετε έναν αθλητή που θα μπορείτε να εκπαιδεύσετε κάθε μέρα και να τον χρησιμοποιείτε σε διαγωνισμούς. Τα βραβεία για τη συμμετοχή θα είναι δάφνες και αυτές θα μπορούν να διατίθενται στο εμπορικό κατάστημα για πρόσθετους πόρους, ξόρκια ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτεροι αθλητές θα κερδίσουν ειδικά δώρα στο τέλος της κάθε εκδήλωσης. Για να είστε ο καλύτερος και να φτάσετε την κορυφή, θα πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις δεξιότητες αυτές που θα τους δώσουν την δυνατότητα να κερδίζουν με την χρήση των πόντων εκπαίδευσης.


Αγωνίσματα



Εβδομάδες Εβδομάδα 1 Εβδομάδα 2 Εβδομάδα 3 Εβδομάδα 4
Αθλητικό γεγονός Οπλιτοδρομία Τοξοβολία Ακοντισμός Αρματοδρομίες




Προπόνηση



Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές μονάδες). Μπορείτε να επιστρατεύσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας αλλά προσέξτε: αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται από τον στρατό σας. Το πεδίο εκπαίδευσης προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις κατάρτισης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 50 χρυσό η κάθε μία.
Προσοχή: όταν κλείνει ο κύκλος ενός αγωνίσματος τα πάντα μηδενίζονται κι αρχίζει νέος κύκλος προπόνησης και αγώνων, άρα οι αγορασμένες με χρυσό θέσεις του προηγούμενου αθλήματος παύουν να είναι διαθέσιμες.
Ο αριθμός μονάδων που θα θέσετε σε κάθε εκπαίδευση είναι περιορισμένος, πράγμα το οποίο σημαίνει ότι θα έχετε τα μέγιστα αποτελέσματα για τον αθλητή σας μετά από προπόνηση 2 ωρών. Η εκπαίδευση δεν μπορεί να ακυρωθεί, γι’ αυτό και δεν θα είναι δυνατό να σας επιστραφεί καμία μονάδα πίσω αφού έχει ήδη προστεθεί, οπότε σκεφτείτε πολύ προσεκτικά που και πως θα χρησιμοποιήσετε τις μονάδες αυτές.
Ο παρακάτω πίνακας παρέχει πληροφορίες για κάθε μονάδα ξεχωριστά, καθώς και τους πόντους εκπαίδευσης. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να επιτρέψετε στον αθλητή σας να εκπαιδευτεί κατά 20% πιο αποτελεσματικά για πάνω από 24 ώρες. Αυτό σας δίνει τη δυνατότητα να κερδίσετε περισσότερους πόντους από μία κανονική εκπαίδευση.



Μονάδα Μαραθώνιος Τοξοβολία Ακοντισμός Αρματοδρομίες
Βαθμοί/Μονάδα Μονάδες/πεδίο Βαθμοί/Μονάδα Μονάδες/πεδίο Βαθμοί/Μονάδα Μονάδες/πεδίο Βαθμοί/Μονάδα Μονάδες/πεδίο
Sword 40x40.png 52 10 40 10 40 10 40 10
Slinger 40x40.png 48 10 48 10 48 10 48 10
Archer 40x40.png 56 10 72 10 56 10 56 10
Hoplite 40x40.png 60 10 60 10 76 10 60 10
Rider 40x40.png 80 8 80 8 80 8 80 8
Chariot 40x40.png 180 4 180 4 180 4 200 4
Divineenvoy.png 64 5 64 5 64 5 64 5
Minotaur 90x90.jpg 500 1 500 1 500 1 500 1
Manticore 90x90.jpg 1040 1 1040 1 1040 1 1040 1
Cyclop 90x90.jpg 960 1 960 1 960 1 960 1
Harpy 90x90.jpg 440 1 440 1 440 1 440 1
Medusa 90x90.jpg 760 1 760 1 760 1 760 1
Centaur 90x90.jpg 380 1 380 1 380 1 380 1
Pegasus 90x90.jpg 400 1 400 1 400 1 400 1
Cerberus 90x90.jpg 520 1 520 1 520 1 520 1
Erinys 90x90.jpg 1200 1 1200 1 1200 1 1200 1


  • Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου(formula: πόντοι προπόνησης/ταχύτητα κόσμου).
  • Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου(formula: μονάδες*ταχύτητα κόσμου).