Grepolympia: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Jbgt (συζήτηση | συνεισφορές) |
|||
(37 ενδιάμεσες εκδόσεις από 3 χρήστες δεν εμφανίζονται) | |||
Γραμμή 1: | Γραμμή 1: | ||
Αυτό το | Αυτό το άρθρο δίνει μια γενική ιδέα της εκδήλωσης Grepolympia. Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσεις, παρακαλούμε ανατρέξτε στους αντίστοιχους συνδέσμους: [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] ή [[Grepolympia 2016]]. | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Γραμμή 10: | Γραμμή 10: | ||
<br> | <br> | ||
Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά αγωνίσματα για να λάβετε μέρος από 3 ημέρες το καθένα. Σε κάθε αγώνισμα διαθέτετε έναν αθλητή που μπορείτε να γυμνάσετε για να λάβετε μέρος στην αναμέτρηση. Τα έπαθλα για την συμμετοχή στους αγώνες είναι φύλλα δάφνης, με τα οποία θα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές στο εμπορικό κατάστημα για πρώτες ύλες, ξόρκια, ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγωνίσματος. Για να γίνετε ο καλύτερος και να τερματίσετε στην κορυφή, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες που θα τους επιτρέψουν να κερδίσουν, χρησιμοποιώντας τους πόντους εκπαίδευσης. | Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων στην αρχαία Ελλάδα μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά αγωνίσματα για να λάβετε μέρος από 3 ημέρες το καθένα. Σε κάθε αγώνισμα διαθέτετε έναν αθλητή που μπορείτε να γυμνάσετε για να λάβετε μέρος στην αναμέτρηση. Τα έπαθλα για την συμμετοχή στους αγώνες είναι φύλλα δάφνης, με τα οποία θα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές στο εμπορικό κατάστημα για πρώτες ύλες, ξόρκια, ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγωνίσματος. Για να γίνετε ο καλύτερος και να τερματίσετε στην κορυφή, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες που θα τους επιτρέψουν να κερδίσουν, χρησιμοποιώντας τους πόντους εκπαίδευσης. | ||
<br> | <br> | ||
==''' Τα Αγωνίσματα '''== | ==''' Τα Αγωνίσματα '''== | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Ημέρες 1-3 | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Ημέρες 4-6 | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Ημέρες 7-9 | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Ημέρες 10-12 | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Οπλιτοδρομία''' | |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Οπλιτοδρομία''' | ||
Γραμμή 27: | Γραμμή 26: | ||
|align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Αρματοδρομίες''' | |align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Αρματοδρομίες''' | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | ==''' Προπόνηση '''== | ||
Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς). Μπορείτε να | Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας. | ||
Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για όλα τα αγωνίσματα. Ο αριθμός των μονάδων για κάθε θέση εκπαίδευσης είναι περιορισμένος και αυτό έχει ως αποτέλεσμα σε 1,5 ώρα προπόνησης ανά θέση. | |||
Ο αριθμός μονάδων | Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων. | ||
Κάθε μονάδα που | Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τις πληροφορίες σχετικά με την κάθε μονάδα και τους πόντους που δίνει. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό ώστε ο αθλητής σας να προπονηθεί κατά 20% πιο αποδοτικά. Αυτό σας επιτρέπει να μαζέψετε περισσότερους πόντους εκπαίδευσης απ' ότι κανονικά. Η επίδραση αυτή συνεχίζεται και στην επόμενη περίοδο προπόνησης εφόσον ενεργοποιήθηκε κοντά στο τέλος της τρέχουσας περιόδου. | ||
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | |||
<table align="center" width=" | |||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Μονάδα'''</td> | <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Μονάδα'''</td> | ||
<td | <td align=center>'''Οπλιτοδρομία'''</td> | ||
<td | <td align=center>'''Τοξοβολία'''</td> | ||
<td | <td align=center>'''Ακοντισμός'''</td> | ||
<td | <td align=center>'''Αρματοδρομία'''</td> | ||
<td align=center>'''Όλα τα αγωνίσματα'''</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td align=center> | <td align=center>Πόντοι/Μονάδα</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>Πόντοι/Μονάδα</td> | ||
<td align=center>Πόντοι/Μονάδα</td> | |||
<td align=center> | <td align=center>Πόντοι/Μονάδα</td> | ||
<td align=center>Όριο μονάδων/θέση</td> | |||
<td align=center> | |||
<td align=center> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>64</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>53</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>53</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>53</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>22</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>70</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>64</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>20</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>75</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>64</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>20</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>87</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>67</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>87</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>67</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>18</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>213</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>213</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>213</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>256</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>6</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>284</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>284</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>341</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>369</td> | ||
<td align=center>4</td> | <td align=center>4</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>214</td> | ||
<td align=center>178</td> | |||
<td align=center>178</td> | |||
<td align=center>178</td> | |||
<td align=center>7</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>2185</td> | |||
<td align=center>1986</td> | |||
<td align=center>1986</td> | |||
<td align=center>1986</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
<td align=center> | </tr> | ||
<td align=center> | <tr> | ||
<td align=center> | <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center>2223</td> | |||
<td align=center>2223</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2362</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2362</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2362</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2147</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1678</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1846</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1678</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1678</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1768</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1768</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2122</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1768</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1621</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1945</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1621</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1783</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1805</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1805</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1805</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2166</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2185</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center>2445</td> | |||
<td align=center>2223</td> | |||
<td align=center>2223</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
<td align=center> | </tr> | ||
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td> | |||
<td align=center>1964</td> | |||
<td align=center>1785</td> | |||
<td align=center>1785</td> | |||
<td align=center>1785</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
<td align=center> | </tr> | ||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td> | |||
<td align=center>2119</td> | |||
<td align=center>2119</td> | |||
<td align=center>2119</td> | |||
<td align=center>2331</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
<td align=center> | </tr> | ||
<tr> | |||
<td align=center>[[File:Ladon.png|link=|40px]]</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>2588</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[ | <td align=center>[[File:Spartoi.png|link=|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1568</td> | ||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1568</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
<td align=center> | </tr> | ||
<tr> | |||
<td align=center>[[File:Satyr.png|link=|40px]]</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1720</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | |||
</table> | </table> | ||
*Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου''(Υπολογισμός: πόντοι προπόνησης*1.75/ταχύτητα κόσμου)''. | |||
*Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου''(Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου)''. | |||
==''' Δεξιότητες '''== | |||
Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής μπορεί να μάθει. | |||
Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="100px" | Αγώνισμα | |||
!width="120px" | Οπλιτοδρομία | |||
!width="120px" | Τοξοβολία | |||
!width="120px" | Ακοντισμός | |||
!width="120px" | Αρματοδρομία | |||
|- | |||
|align="center"|'''Ομάδες Ικανοτήτων''' | |||
|align="center"|Ταχύτητα, Δύναμη, Αντοχή | |||
|align="center"|Ακρίβεια, Διαίσθηση, Συγκέντρωση | |||
|align="center"|Τεχνική, Ορμή, Δύναμη Ρίψης | |||
|align="center"|Έλεγχος, Ισχύς ίππων, Δύναμη | |||
|} | |||
*''Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε αγώνισμα, οι πόντοι εκπαίδευσης θα μηδενίζονται με το τέλος κάθε αγωνίσματος.'' | |||
Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα. | |||
==''' Αγώνας '''== | |||
Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα αγώνισμα κάθε 12 ώρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όποτε θέλετε, όμως το κόστος συμμετοχής αυξάνει με κάθε χρήση. Το αποτέλεσμα του αγωνίσματος εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό! | |||
Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | '''Φύλλα Δάφνης''' | !width="100px" | '''Φύλλα Δάφνης''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Οπλιτοδρομία''' | ||
!width="100px" | '''Τοξοβολία''' | !width="100px" | '''Τοξοβολία''' | ||
!width="100px" | '''Ακοντισμός''' | !width="100px" | '''Ακοντισμός''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Αρματοδρομία''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|40 | ||
|align="center"|0 - 1199 μ | |align="center"|0 - 1199 μ | ||
|align="center"|0 - 39 | |align="center"|0 - 39 πόντοι | ||
|align="center"|0 - 44 μ | |align="center"|0 - 44 μ | ||
|align="center"|0 - 2499 μ | |align="center"|0 - 2499 μ | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|50 | ||
|align="center"|1200 - 1499 μ | |align="center"|1200 - 1499 μ | ||
|align="center"|40 - 49 | |align="center"|40 - 49 πόντοι | ||
|align="center"|45 - 49 μ | |align="center"|45 - 49 μ | ||
|align="center"|2500 - 2999 μ | |align="center"|2500 - 2999 μ | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|55 | ||
|align="center"|1500 - 1799 μ | |align="center"|1500 - 1799 μ | ||
|align="center"|50 - 59 | |align="center"|50 - 59 πόντοι | ||
|align="center"|50 - 54 μ | |align="center"|50 - 54 μ | ||
|align="center"|3000 - 3499 μ | |align="center"|3000 - 3499 μ | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|60 | ||
|align="center"|1800 - 2099 μ | |align="center"|1800 - 2099 μ | ||
|align="center"|60 - 69 | |align="center"|60 - 69 πόντοι | ||
|align="center"|55 - 59 μ | |align="center"|55 - 59 μ | ||
|align="center"|3500 - 3999 μ | |align="center"|3500 - 3999 μ | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|65 | ||
|align="center"|2100 - 2399 μ | |align="center"|2100 - 2399 μ | ||
|align="center"|70 - 79 | |align="center"|70 - 79 πόντοι | ||
|align="center"|60 - 64 μ | |align="center"|60 - 64 μ | ||
|align="center"|4000 - 4499 μ | |align="center"|4000 - 4499 μ | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|70 | ||
|align="center"|2400 - 2699 μ | |align="center"|2400 - 2699 μ | ||
|align="center"|80 - 89 | |align="center"|80 - 89 πόντοι | ||
|align="center"|65 - 69 μ | |align="center"|65 - 69 μ | ||
|align="center"|4500 - 4999 μ | |align="center"|4500 - 4999 μ | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|80 | ||
|align="center"|2700+ μ | |align="center"|2700+ μ | ||
|align="center"|90+ | |align="center"|90+ πόντοι | ||
|align="center"|70+ μ | |align="center"|70+ μ | ||
|align="center"|5000+ μ | |align="center"|5000+ μ | ||
|} | |} | ||
=== | === Κατάταξη === | ||
Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους στα αγωνίσματα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών. | |||
Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από μια συμμαχία θα λαμβάνονται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.Σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότερα από 10 μέλη συμμαχίας που λαμβάνουν μέρος σε ένα αγώνισμα, τότε κάθε μέλος που λείπει, θα μετρά με σκορ "0" στους υπολογισμούς. | |||
== '''Ανταμοιβές''' == | |||
Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες [[Ανταμοιβές_Εκδηλώσεων#|ανταμοιβές]] που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια των Αγώνων. | |||
==== Ανταμοιβές Παικτών ==== | |||
Ανάλογα με τα αποτελέσματα των αγωνισμάτων, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στο κατάστημα. | |||
==== | ==== Ανταμοιβές Συμμαχιών ==== | ||
Στο τέλος κάθε | Στο τέλος κάθε προπόνησης, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν μία "επίδραση" ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας. '''''Διάρκεια: 14 ημέρες από τη ενεργοποίηση της ανταμοιβής.''''' | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="50px" | | !width="50px" | Εκδήλωση | ||
!width="300px" | | !width="300px" | Ανταμοιβή | ||
!width="400px" | | !width="400px" | Επίδραση | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Οπλιτοδρομία''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_torch.png]] | ||
Ολύμπια Δάδα | |||
|align="left"| Παρέχει μέχρι +20% | |align="left"| Παρέχει μέχρι +20% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις | ||
[[File:Gründer.png]] 1η | [[File:Gründer.png]]1η Θέση: 20% | ||
[[File:Gründer.png]]2η | [[File:Gründer.png]]2η Θέση: 15% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3η Θέση: 10% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 5% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Τοξοβολία''' | !width=14% align="center"| '''Τοξοβολία''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic acumen.png]] | ||
Ολύμπια εμπειρία μάχης | |||
|align="left"| Παρέχει μέχρι + | |align="left"| Παρέχει μέχρι +40% πόντους μάχης | ||
[[File:Gründer.png]] 1η | [[File:Gründer.png]]1η Θέση: 40% | ||
[[File:Gründer.png]] 2η | [[File:Gründer.png]]2η Θέση: 30% | ||
[[File:Gründer.png]] 3η | [[File:Gründer.png]]3η Θέση: 20% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Ακοντισμός''' | !width=14% align="center"| '''Ακοντισμός''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]] | ||
Ολύμπιος Έμπορος | |||
|align="left"| Παρέχει μέχρι + | |align="left"| Παρέχει μέχρι +40% παραγωγή πόρων | ||
[[File:Gründer.png]] 1η | [[File:Gründer.png]]1η Θέση: 40% | ||
[[File:Gründer.png]]2η | [[File:Gründer.png]]2η Θέση: 30% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3η Θέση: 20% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Αρματοδρομία''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_sword.png]] | ||
Ολύμπιο Ξίφος | |||
|align="left"| Παρέχει μέχρι + | |align="left"| Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική | ||
[[File:Gründer.png]] 1η | [[File:Gründer.png]]1η Θέση: 20% | ||
[[File:Gründer.png]]2η | [[File:Gründer.png]]2η Θέση: 15% | ||
[[File:Gründer.png]]3η | [[File:Gründer.png]]3η Θέση: 10% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 5% | ||
|} | |} | ||
== | == '''Κατάστημα''' == | ||
Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ: | |||
αντικείμενα που παρατίθενται εδώ: | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width=" | !width="150px" | '''Αντικείμενο''' | ||
!width="80px" | ''' | !width="80px" | '''Τιμή''' | ||
!width=" | !width="350px" | '''Περιγραφή''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | ||
Ενίσχυση σε Τοξότες V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Τοξότες | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | ||
Ενίσχυση σε Οπλίτες V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Οπλίτες | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | ||
Ενίσχυση σε Ξιφομάχους V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ξιφομάχους | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]] | ||
|align="center"|50 | Αύξηση παραγωγής πρώτων υλών (επικό) V | ||
|align="center"| - | |align="center"|50 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|Οι άνθρωποι σας έχουν εξαιρετικά κίνητρα. | ||
Η παραγωγή πρώτων υλών στην πόλη σου έχει αυξηθεί. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | |||
Ενίσχυση σε Πλοία-Φάρους V | |||
|align="center"|50 Δάφνες | |||
|align="center"|Η πόλη θα λαμβάνει συνεχώς πλοία Φάρους. <br>Επίπεδο IV σε κόσμους χωρίς Αφροδίτη για 35 Δάφνες. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | |||
Ενίσχυση σε Διήρεις V | |||
|align="center"|35 Δάφνες | |||
|align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Διήρεις.<br> (Διαθέσιμο μόνο σε κόσμους χωρίς Αφροδίτη) | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]] | |||
Ενίσχυση σε Σειρήνες III | |||
|align="center"|150 Δάφνες | |||
|align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Σειρήνες. <br>''(Διαθέσιμο μόνο σε κόσμους με Αφροδίτη )'' | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | |||
Ενθάρρυνση της Τύχης I | |||
|align="center"|100 Δάφνες | |||
|align="center"|Η Τύχη ενθαρρύνει τα στρατεύματά σας να υπερασπιστούν τη πόλη με μανία. | |||
Οι αμυντικές μονάδες της πόλης είναι κατά 5% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | |||
Διαφώτιση της Τύχης I | |||
|align="center"|100 Δάφνες | |||
|align="center"|Η Τύχη φουντώνει την εσωτερική φόγα των στρατευμάτων σας. | |||
Οι επιτιθέμενες μονάδες της πόλης είναι κατά 10% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες. | |||
|- | |||
|align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | |||
Ο Εορτασμός Χαράς της Τύχης I | |||
|align="center"|100 Δάφνες | |||
|align="center"|Η Τύχη ανυψώνει το ηθικό και θυμίζει τη χαρά της ζωής μεταξύ των ανθρώπων σας. | |||
Το κόστος για "Γιορτή πόλης" μειώνεται κατά 20% για 7 ημέρες. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | ||
Ενίσχυση σε Άρπυιες IV | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Άρπυιες. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | ||
Ενίσχυση σε Μαντιχώρες I | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Μαντιχώρες. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | ||
Ενίσχυση σε Ερυνίες I | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ερινύες. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | ||
Επέκταση Γης | |||
|align="center"| | |align="center"|500 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|100 παραπάνω πληθυσμός θα είναι μόνιμα διαθέσιμος στη πόλη σας. | ||
Όριο: 300 πληθυσμός ανά πόλη | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]] | ||
Θεία στρατηγική μάχης | |||
|align="center"| | |align="center"|500 Δάφνες | ||
|align="center"| | |align="center"|Με την καθοδήγηση της Αθηνάς τα στρατεύματά σας έχουν βελτιώσει την στρατηγική μάχης για ένα μικρό διάστημα. | ||
Όλοι οι πόντοι μάχης που λαμβάνετε κατά τη διάρκεια της επίδρασης της δύναμης αυτής αυξάνονται κατά 100%,με εξαίρεση τους πόντους μάχης από Αποικιακά Πλοία και οποιονδήποτε τύπο Μεταφορικών Πλοίων. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
= | = Μετά τη λήξη των Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis = | ||
Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος της Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε. | |||
[[Category: Εκδηλώσεις]] | |||
[[Category: |
Τελευταία αναθεώρηση της 15:35, 3 Ιουλίου 2022
Αυτό το άρθρο δίνει μια γενική ιδέα της εκδήλωσης Grepolympia. Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσεις, παρακαλούμε ανατρέξτε στους αντίστοιχους συνδέσμους: Grepolympia 2012, Grepolympia 2013 ή Grepolympia 2016.
Grepolympia
Όπως αποφασίστηκε και διατάχθηκε από τον ίδιο τον Δία: Ας αρχίσουν οι αγώνες!
Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων στην αρχαία Ελλάδα μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά αγωνίσματα για να λάβετε μέρος από 3 ημέρες το καθένα. Σε κάθε αγώνισμα διαθέτετε έναν αθλητή που μπορείτε να γυμνάσετε για να λάβετε μέρος στην αναμέτρηση. Τα έπαθλα για την συμμετοχή στους αγώνες είναι φύλλα δάφνης, με τα οποία θα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές στο εμπορικό κατάστημα για πρώτες ύλες, ξόρκια, ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγωνίσματος. Για να γίνετε ο καλύτερος και να τερματίσετε στην κορυφή, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες που θα τους επιτρέψουν να κερδίσουν, χρησιμοποιώντας τους πόντους εκπαίδευσης.
Τα Αγωνίσματα
Ημέρες 1-3 | Ημέρες 4-6 | Ημέρες 7-9 | Ημέρες 10-12 |
---|---|---|---|
Οπλιτοδρομία | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομίες |
Προπόνηση
Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας.
Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για όλα τα αγωνίσματα. Ο αριθμός των μονάδων για κάθε θέση εκπαίδευσης είναι περιορισμένος και αυτό έχει ως αποτέλεσμα σε 1,5 ώρα προπόνησης ανά θέση.
Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων.
Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τις πληροφορίες σχετικά με την κάθε μονάδα και τους πόντους που δίνει. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό ώστε ο αθλητής σας να προπονηθεί κατά 20% πιο αποδοτικά. Αυτό σας επιτρέπει να μαζέψετε περισσότερους πόντους εκπαίδευσης απ' ότι κανονικά. Η επίδραση αυτή συνεχίζεται και στην επόμενη περίοδο προπόνησης εφόσον ενεργοποιήθηκε κοντά στο τέλος της τρέχουσας περιόδου.
- Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου(Υπολογισμός: πόντοι προπόνησης*1.75/ταχύτητα κόσμου).
- Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου(Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου).
Δεξιότητες
Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής μπορεί να μάθει. Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας.
Αγώνισμα | Οπλιτοδρομία | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομία |
---|---|---|---|---|
Ομάδες Ικανοτήτων | Ταχύτητα, Δύναμη, Αντοχή | Ακρίβεια, Διαίσθηση, Συγκέντρωση | Τεχνική, Ορμή, Δύναμη Ρίψης | Έλεγχος, Ισχύς ίππων, Δύναμη |
- Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε αγώνισμα, οι πόντοι εκπαίδευσης θα μηδενίζονται με το τέλος κάθε αγωνίσματος.
Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα.
Αγώνας
Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα αγώνισμα κάθε 12 ώρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όποτε θέλετε, όμως το κόστος συμμετοχής αυξάνει με κάθε χρήση. Το αποτέλεσμα του αγωνίσματος εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό!
Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του.
Φύλλα Δάφνης | Οπλιτοδρομία | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομία |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 1199 μ | 0 - 39 πόντοι | 0 - 44 μ | 0 - 2499 μ |
50 | 1200 - 1499 μ | 40 - 49 πόντοι | 45 - 49 μ | 2500 - 2999 μ |
55 | 1500 - 1799 μ | 50 - 59 πόντοι | 50 - 54 μ | 3000 - 3499 μ |
60 | 1800 - 2099 μ | 60 - 69 πόντοι | 55 - 59 μ | 3500 - 3999 μ |
65 | 2100 - 2399 μ | 70 - 79 πόντοι | 60 - 64 μ | 4000 - 4499 μ |
70 | 2400 - 2699 μ | 80 - 89 πόντοι | 65 - 69 μ | 4500 - 4999 μ |
80 | 2700+ μ | 90+ πόντοι | 70+ μ | 5000+ μ |
Κατάταξη
Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους στα αγωνίσματα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών.
Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από μια συμμαχία θα λαμβάνονται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.Σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότερα από 10 μέλη συμμαχίας που λαμβάνουν μέρος σε ένα αγώνισμα, τότε κάθε μέλος που λείπει, θα μετρά με σκορ "0" στους υπολογισμούς.
Ανταμοιβές
Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες ανταμοιβές που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια των Αγώνων.
Ανταμοιβές Παικτών
Ανάλογα με τα αποτελέσματα των αγωνισμάτων, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στο κατάστημα.
Ανταμοιβές Συμμαχιών
Στο τέλος κάθε προπόνησης, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν μία "επίδραση" ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας. Διάρκεια: 14 ημέρες από τη ενεργοποίηση της ανταμοιβής.
Κατάστημα
Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:
Μετά τη λήξη των Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis
Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος της Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε.