Κατασκοπεία
Η κατασκοπεία στο Grepolis είναι η τέχνη της κατασκοπείας σε μια εχθρική πόλη για να δείτε τον αριθμό των στρατευμάτων και τα επίπεδα των κτηρίων. Αυτό χρησιμοποιείται για να διαπιστωθεί αν αξίζει να κατακτήσετε μια πόλη ή να υπολογίσετε τις πιθανότητες για να νικήσετε τις αμυντικές μονάδες της πόλης. Δεν χρειάζεται να δημιουργήσετε κατασκόπους όπως τα άλλα στρατεύματα, είναι κάτι σαν πράκτορας που τον πληρώνετε και να δουλεύει για εσάς.
Σπηλιά
Το κτήριο που χρειάζεστε για να κατασκοπεύσετε αντιπάλους, είναι η Σπηλιά. Αυτό είναι το κτήριο στο οποίο θα αποθηκεύσετε Ασημένια νομίσματα. Όσο μεγαλύτερο είναι το επίπεδο της Σπηλιάς, τόσο περισσότερα Ασημένια νομίσματα μπορείτε να αποθηκεύσετε (στο επίπεδο 10, που είναι και το μεγαλύτερο επίπεδο, μπορείτε να αποθηκεύσετε άπειρο Ασήμι). Χρειάζεται ακόμα να κρατήσετε κάποια ποσότητα Ασημιού στη σπηλιά, καθώς αυτό αποτρέπει τους αντιπάλους σας από ενδεχόμενη επιτυχημένη κατασκοπία.
Το παράθυρο που ανοίγει όταν επιλέξετε την σπηλιά, σας επιτρέπει να αποθηκεύσετε Ασημένια νομίσματα μέσα, είτε χρησιμοποιώντας την ειδική μπάρα, είτε με το ειδικό κουμπάκι για να επιλέξετε όλο το Ασήμι της Αποθήκης σας. Όταν αποθηκεύσετε τα Ασημένια νομίσματα στη Σπηλιά, δεν μπορείτε να τα επιστρέψετε ξανά στην Αποθήκη. Υπάρχει ακόμα μια λίστα με τις τελευταίες αναφορές κατασκοπείας από/προς όλες τις πόλεις σας.
Παρακαλώ σημειώστε ότι δεν μπορείτε να ξαναγεμίσετε σπηλιά σας, ενώ η κατασκοπεία έχει σταλεί σε έναν στόχο και είναι καθ' οδόν.
Στέλνοντας ένα Κατάσκοπο
Για να στείλετε έναν Κατάσκοπο, πρέπει πρώτα να έχετε αποθηκεύσει τουλάχιστον 1.000 ασημένια νομίσματα στη Σπηλιά σας. Βρείτε την πόλη που θέλετε να κατασκοπεύσετε, κάντε κλικ πάνω της και βρείτε την καρτέλα «Κατασκοπεία» (η φιγούρα με την κουκούλα). Θα ανοίξει ένα νέο παράθυρο όπου εδώ θα βρείτε μια μπάρα που σας επιτρέπει να επιλέξετε πόσο ασήμι θέλετε να ξοδέψετε στην αποστολή σας. Υπάρχουν επίσης κουμπάκια που σας επιτρέπουν να επιλέξετε γρήγορα είτε 1.000 (το χαμηλότερο ποσό ασημιού) ή όλο το ασήμι στη σπηλιά σας, όσο και να είναι αυτό. Επίσης σας δείχνει πόσο χρόνο χρειάζεται ο κατάσκοπος να φτάσει την πόλη. Μια εικόνα θα εμφανιστεί στη μπάρα επισκοπήσεων στην πόλη σας, που θα σας λέει ότι ένας κατάσκοπος είναι καθ’ οδόν.
Για να είναι επιτυχημένη η κατασκοπεία σας, πρέπει να χρησιμοποιήσετε περισσότερο ασήμι από αυτό που ο αντίπαλος έχει αποθηκευμένο στη Σπηλιά του. Χρειάζεται απλά να στείλετε ένα (1) παραπάνω ασήμι από αυτό που έχει η Σπηλιά του αντιπάλου για να το καταφέρετε, οπότε δεν συνιστούμε να στέλνετε κατασκόπους με στρογγυλούς αριθμούς, για παράδειγμα 5.000. Υπόψιν, ότι στην Ακαδημία υπάρχει η έρευνα Κρυπτογραφία, η οποία δυσκολεύει το έργο του κατασκόπου κατά 20% αν έχει ερευνηθεί από τον αντίπαλο σας. Το οποίο σημαίνει ότι θα πρέπει να στείλετε 20% παραπάνω ασήμι από αυτό που υποθέτετε ότι έχει ο αντίπαλος στην σπηλιά του για να πάρετε μια επιτυχημένη αναφορά.
Αν τα καταφέρετε θα λάβετε μια αναφορά που θα δείχνει όλα τα στρατεύματα του αντιπάλου και τα επίπεδα των κτιρίων του. Ο αντίπαλος δεν θα γνωρίζει ότι τον κατασκοπεύσατε και το ασήμι στη σπηλιά του δεν θα μειωθεί (η μόνη προϋπόθεση για να γνωρίζει πάντα κάποιος πότε τον κατασκοπεύουν είναι να έχει στην πόλη του το ειδικό κτήριο Μαντείο. Αν αποτύχετε τότε θα λάβετε και οι δύο μια αναφορά που θα λέει πως αποτύχατε, και το ασήμι στη σπηλιά του αντιπάλου θα μειωθεί τόσο, όσο ήταν και το ασήμι που χρησιμοποιήσατε. Οπότε λοιπόν, κάποιες φορές πρέπει να στέλνετε άλλον ένα κατάσκοπο για να καταφέρετε να κατασκοπεύσετε τον αντίπαλο.
Αμυνόμενος
Για να αμυνθείτε και να μην πάρουν κατασκοπεία από την πόλη σας, πρέπει να έχετε στην σπηλιά σας όσο περισσότερα ασημένια νομίσματα μπορείτε. Δεδομένου ότι ο αντίπαλος κατάσκοπος θέλει περισσότερα ασημένια νομίσματα απ΄ ότι έχετε στην σπηλιά σας, είναι απαραίτητο να έχετε την σπηλιά σας στο επίπεδο 10 και να προσθέτετε ασημένια νομίσματα. Είναι φυσιολογικό στα μέσα του παιχνιδιού, προς το τέλος του, οι σπηλιές να έχουν εκατομμύρια ασημένια νομίσματα αποθηκευμένα.
Αν μια προσπάθεια κατασκοπείας από τον εχθρό αποτύχει στην πόλη σας, θα πάρετε μια αναφορά και θα ξέρετε ότι ενδιαφέρονται για εσάς. Αν επιτύχουν, δεν θα πάρετε αναφορά και το ασήμι σας δεν θα εξαντληθεί. Αυτό δίνει στον εχθρό το στοιχείο του αιφνιδιασμού όταν επιτίθεται.
Ερευνώντας την Κρυπτογραφία, είναι δυσκολότερο κατά 20% να πάρουν κατασκοπεία οι αντίπαλοι κατάσκοποι.
Με την κατασκευή του ειδικού κτηρίου Μαντείου, θα μπορείτε να δείτε πότε κάποιος σας έχει κατασκοπεύσει, έτσι θα ξέρετε ότι κάποιος ενδιαφέρεται για την πόλη σας και θα είστε προετοιμασμένοι. (Σημείωση, είναι σε θέση να δουν στην αναφορά ότι έχετε το Μαντείο και έτσι γνωρίζουν ότι γνωρίζετε για την κατασκοπεία).
Αναφορές κατασκοπείας
Οι αναφορές θα πάνε κατευθείαν στο φάκελο αναφορών, στην δεξιά πλευρική μπάρα, αλλά μπορείτε να δείτε και τις πιο πρόσφατες από την σπηλιά σας. Aν δεν χρησιμοποιήσετε αρκετά ασημένια νομίσματα, ο κατάσκοπος σας θα αποτύχει, και ο αντίπαλος σας όπως και εσείς θα πάρετε αναφορά.
Αν επιτύχετε, τότε θα δείτε τα στρατεύματα της πόλης, τα επίπεδα των κτιρίων και τους πόρους στην αποθήκη.
Υπάρχουν επίσης δυο επιλογές στο τέλος της αναφοράς; Προσομοίωση και δημοσίευση. Η επιλογή "προσομοίωση" θα εισάγει τα στρατεύματα της πόλης και το επίπεδο του τοίχους (και τον πύργο, αν υπάρχει) στον Προσομοιωτή στα αμυντικά στρατεύματα, έτσι ώστε να υπολογίσετε αν μπορείτε να καθαρίσετε την πόλη. Η κατασκοπία δεν αναφέρει αν ο αντίπαλος έχει ερευνήσει την Φάλαγγα ή τον πολιορκητικό κριό, ή αν έχει ενεργοποιήσει τον Διοικητή, Καπετάνιο ή την Αρχιέρεια. Επίσης δεν αναφέρει αν η πόλη βρίσκεται υπό κατάκτηση ή όχι.
Η επιλογή της Δημοσίευσης, σας επιτρέπει να δημοσιεύσετε την αναφορά για να την δουν και άλλοι. Μπορείτε να επιλέξετε αν θέλετε να δουν και τα στρατεύματα του αντιπάλου ή τους πόρους. Το μόνο που πρέπει να κάνετε είναι να σώσετε την αναφορά, να αντιγράψετε τον κώδικα που αναγράφεται και να τον επικολλήσετε στο μήνυμα που θα στείλετε ή στο Φόρουμ του παιχνιδιού.
Μερικές διευκρινίσεις
Ο παίκτης Α έχει 10.000 ασήμι στη σπηλιά του. Ο παίκτης Β στέλνει 6.000 ασήμι με τον κατάσκοπό του στην πόλη σας. Ο κατάσκοπος του παίκτη Β θα αποτύχει αφού ο παίκτης Α έχει περισσότερα από 6.000 ασήμι στη σπηλιά του.
Ο παίκτης Β δεν ξέρει τι ποσότητα ασημιού έχει στην πόλη του ο παίκτης Α. Ο παίκτης Α θα λάβει όμως μια αναφορά που θα λέει ότι ο παίκτης Β έχει προσπαθήσει να κατασκοπεύσει την πόλη του. Στην σπηλιά του τώρα πια, ο παίκτης Α θα έχει 4.000 ασημένια νομίσματα.