Grepolympia 2016: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
Γραμμή 215: Γραμμή 215:
!width="100px" | '''Αρματοδρομίες'''
!width="100px" | '''Αρματοδρομίες'''
|-
|-
  |align="center"|70
  |align="center"|40
  |align="center"|0 - 1199 m
  |align="center"|0 - 1199 m
  |align="center"|0 - 39 pts
  |align="center"|0 - 39 pts
Γραμμή 221: Γραμμή 221:
  |align="center"|0 - 2499 m
  |align="center"|0 - 2499 m
|-
|-
  |align="center"|80
  |align="center"|50
  |align="center"|1200 - 1499 m
  |align="center"|1200 - 1499 m
  |align="center"|40 - 49 pts
  |align="center"|40 - 49 pts
Γραμμή 227: Γραμμή 227:
  |align="center"|2500 - 2999 m
  |align="center"|2500 - 2999 m
|-
|-
  |align="center"|90
  |align="center"|55
  |align="center"|1500 - 1799 m
  |align="center"|1500 - 1799 m
  |align="center"|50 - 59 pts
  |align="center"|50 - 59 pts
Γραμμή 233: Γραμμή 233:
  |align="center"|3000 - 3499 m
  |align="center"|3000 - 3499 m
|-
|-
  |align="center"|100
  |align="center"|60
  |align="center"|1800 - 2099 m
  |align="center"|1800 - 2099 m
  |align="center"|60 - 69 pts
  |align="center"|60 - 69 pts
Γραμμή 239: Γραμμή 239:
  |align="center"|3500 - 3999 m
  |align="center"|3500 - 3999 m
|-
|-
  |align="center"|110
  |align="center"|65
  |align="center"|2100 - 2399 m
  |align="center"|2100 - 2399 m
  |align="center"|70 - 79 pts
  |align="center"|70 - 79 pts
Γραμμή 245: Γραμμή 245:
  |align="center"|4000 - 4499 m
  |align="center"|4000 - 4499 m
|-
|-
  |align="center"|120
  |align="center"|70
  |align="center"|2400 - 2699 m
  |align="center"|2400 - 2699 m
  |align="center"|80 - 89 pts
  |align="center"|80 - 89 pts
Γραμμή 251: Γραμμή 251:
  |align="center"|4500 - 4999 m
  |align="center"|4500 - 4999 m
|-
|-
  |align="center"|130
  |align="center"|80
  |align="center"|2700+ m
  |align="center"|2700+ m
  |align="center"|90+ pts
  |align="center"|90+ pts

Αναθεώρηση της 12:08, 26 Οκτωβρίου 2016

Grepolympia Logo.png

Όπως αποφασίσθηκε και διατάχθηκε από τον ίδιο τον Δία: Ας αρχίσουν οι Αγώνες!

Grepolympia

Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικοί αγώνες που θα λαμβάνουν χώρα ένας κάθε εβδομάδα από τις 25 Οκτωβρίου έως τις 7 Νοεμβρίου του 2016. Σε κάθε αγώνισμα, θα έχετε έναν αθλητή που θα μπορείτε να εκπαιδεύετε κάθε μέρα και να τον χρησιμοποιήσετε στους αγώνες. Τα βραβεία για τη συμμετοχή θα είναι δάφνες και αυτές θα μπορούν να διατίθενται στο εμπορικό κατάστημα για πρόσθετους πόρους, ξόρκια ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικά προνόμια στο τέλος του κάθε αγώνα. Για να είστε ο καλύτερος και να φτάσετε την κορυφή, θα πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις δεξιότητες αυτές που θα τους δώσουν την δυνατότητα να κερδίζουν, με την χρήση των πόντων εκπαίδευσης.

Αγωνίσματα

Εβδομάδα 1 Εβδομάδα 2 Εβδομάδα 3 Εβδομάδα 4
Hoplite Race.png Οπλιτοδρομία Archery.png Τοξοβολία Javelin Throw.png Ακοντισμός Chariot Race.png Αρματοδρομίες

Προπόνηση

Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές μονάδες). Μπορείτε να επιστρατεύσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας αλλά προσέξτε: αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται από τον στρατό σας.

Το πεδίο εκπαίδευσης προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις κατάρτισης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 χρυσό η πρώτη και 200 χρυσό η δεύτερη. Αυτές οι θέσεις παραμένουν ενεργές κατά τη διάρκεια όλων των αγωνισμάτων. Ο αριθμός των μονάδων που μπορούν να προπονηθούν σε κάθε θέση είναι περιορισμένος, πράγμα το οποίο σημαίνει ότι θα έχετε τα μέγιστα αποτελέσματα για τους αθλητές σας μετά από προπόνηση 1,5 ώρας ανά θέση.

Από τη στιγμή που ξεκινά η εκπαίδευση, δεν μπορείτε να τη διακόψετε και κατ' επέκταση δε μπορείτε να πάρετε τις μονάδες σας πίσω. Σκεφτείτε προσεκτικά για το ποια μονάδα θα χρησιμοποιήσετε κάθε φορά. Κάθε μονάδα που χρησιμοποιείται θα παρέχει πόντους εκπαίδευσης για τον αθλητή σας, και κάθε μονάδα παρέχει διαφορετικό αριθμό.

Ο παρακάτω πίνακας παρέχει πληροφορίες για κάθε μονάδα ξεχωριστά, καθώς και τους πόντους εκπαίδευσης. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να επιτρέψετε στον αθλητή σας να εκπαιδευτεί κατά 20% πιο αποτελεσματικά για πάνω από 12 ώρες. Αυτό σας δίνει τη δυνατότητα να κερδίσετε περισσότερους πόντους από μία κανονική εκπαίδευση. Αυτή η επίδραση μεταφέρεται στο επόμενο αγώνισμα, αν ενεργοποιηθεί προς το τέλος του χρονικού πλαισίου της εκπαίδευσης.

Μονάδα Οπλιτοδρομία Τοξοβολία Ακοντισμός Αρματοδρομίες Όλα τα αγωνίσματα
Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Όριο Μονάδας/Θέση Κατάρτισης
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1
  • Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου (Υπολογισμός: πόντοι εκπαίδευσης/ταχύτητα κόσμου).
  • Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου (Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου).

Δεξιότητες

Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής θα μάθει. Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Υπάρχει μόνον ένας τρόπος για να εκπαιδεύσετε καλύτερα τον αθλητή σας. Θα χρειαστείτε 1000 πόντους προπόνησης για 1 πόντο δεξιότητας

Εκδήλωση Οπλιτοδρομία Τοξοβολία Ακοντισμός Αρματοδρομίες
Δεξιότητες Ταχύτητα, Δύναμη, Αντοχή Ακρίβεια, Ευστοχία, Συγκέντρωση Τεχνική, Ορμή, Δύναμη Ρίψης Έλεγχος, Ταχύτητα Ίππου, Δύναμη
  • Σημείωση: Δεδομένου ότι υπάρχει μια διαφορετική δεξιότητα για κάθε περίπτωση, τα σημεία της εκπαίδευσης που αποκτήθηκαν, θα επαναφέρονται μετά την ολοκλήρωση της εκδήλωσης.

Εάν η διανομή των πόντων δεξιότητας δεν σας ικανοποιεί, μπορείτε να τους επαναφέρετε για 50 χρυσά. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τη βέλτιστη κατανομή των σημείων και να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φτάσει στην κορυφή του πίνακα.

Αγώνας

Μπορείτε να βάλετε τον αθλητή σας να πάρει μέρος σε έναν αγώνα για μια φορά ανά 12 ώρες. Αν θέλετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όσο συχνά θέλετε, όμως, το κόστος συμμετοχής αυξάνεται σε κάθε συμμετοχή. Το αποτέλεσμα θα εξαρτάται από το πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό.

Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσες δάφνες θα λάβει ο αθλητής σας με βάση τις επιδόσεις του.

Φύλλα Δάφνης Οπλιτοδρομία Τοξοβολία Ακοντισμός Αρματοδρομίες
40 0 - 1199 m 0 - 39 pts 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 pts 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 pts 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 pts 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 pts 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 pts 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ pts 70+ m 5000+ m

Κατάταξη

Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του κάθε παίκτη στα αγωνίσματα, γι αυτό ο κάθε παίκτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παικτών.

Για τη κατάταξη συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από κάθε συμμαχία θα λαμβάνεται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος. Στην περίπτωση που λάβουν μέρος σε ένα αγώνισμα, λιγότερο από δέκα μέλη μιας συμμαχίας, κάθε μέλος που λείπει θα βαθμολογείτε με 0 για τον υπολογισμό του μέσου όρου.

Ανταμοιβές

Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες ανταμοιβές που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια των Αγώνων.

Ανταμοιβές Παικτών

Ανάλογα με τα αποτελέσματα των αγωνισμάτων, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά.

Ανταμοιβές Συμμαχιών

Στο τέλος κάθε προπόνησης, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν ένα «σπέσιαλ δώρο» ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας.

Διάρκεια: 14 ημέρες από τη θέσπιση της ανταμοιβής.

Εκδήλωση Ανταμοιβή Επίδραση
Οπλιτοδρομία Olympic torch.png

Ολύμπια Δάδα

Παρέχει μέχρι +20% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις

Gründer.png1η Θέση: 20%

Gründer.png2η Θέση: 15%

Gründer.png3η Θέση: 10%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 5%

Τοξοβολία Olympic acumen.png

Ολύμπια εμπειρία μάχης

Παρέχει μέχρι +40% πόντους μάχης

Gründer.png1η Θέση: 40%

Gründer.png2η Θέση: 30%

Gründer.png3η Θέση: 20%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 10%

Ακοντισμός Olympic merchant.png

Ολύμπιος Έμπορος

Παρέχει μέχρι +40% παραγωγή πόρων

Gründer.png1η Θέση: 40%

Gründer.png2η Θέση: 30%

Gründer.png3η Θέση: 20%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 10%

Αρματοδρομίες Olympic sword.png

Ολύμπιο Ξίφος

Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική

Gründer.png1η Θέση: 20%

Gründer.png2η Θέση: 15%

Gründer.png3η Θέση: 10%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 5%

Κατάστημα

Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:

Αντικείμενο Τιμή Περιγραφή
Unit training boost archer.png

Ενίσχυση σε Τοξότες V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Τοξότες
Unit training boost hoplite.png

Ενίσχυση σε Οπλίτες V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Οπλίτες
Unit training boost sword.png

Ενίσχυση σε Ξιφομάχους V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ξιφομάχους
Instant resources all.png

Μικτό Πακέτο Πρώτων Υλών

30 Δάφνες Οι θεοί σας παρέχουν μερικές πρώτες ύλες.

Η επιλεγμένη πόλη σας θα λάβει άμεσα, ξυλεία, πέτρα και ασημένια νομίσματα.

Unit training boost attack ship.png

Ενίσχυση σε Πλοία-Φάρους IV

35 Δάφνες Η πόλη θα λαμβάνει συνεχώς Πλοία-Φάρους.
Unit training boost bireme.png

Ενίσχυση σε Διήρεις V

35 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Διήρεις.
Unit movement boost1.png

Βελτιωμένες Κινήσεις Στρατευμάτων X

100 Δάφνες Οι μονάδες της πόλης σας κινούνται ταχύτερα από το σύνηθες.
Longterm defense boost.png

Ενθάρρυνση της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη ενθαρρύνει τα στρατεύματά σας να υπερασπιστούν τη πόλη με μανία.

Οι αμυντικές μονάδες της πόλης είναι κατά 5% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.

Longterm attack boost.png

Διαφώτιση της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη φουντώνει την εσωτερική φόγα των στρατευμάτων σας.

Οι επιτιθέμενες μονάδες της πόλης είναι κατά 10% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.

Longterm festival resource boost.png

Ο Εορτασμός Χαράς της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη ανυψώνει το ηθικό και θυμίζει τη χαρά της ζωής μεταξύ των ανθρώπων σας.

Το κόστος για "Γιορτή πόλης" μειώνεται κατά 20% για 7 ημέρες.

Unit training boost harpy.png

Ενίσχυση σε Άρπυιες IV

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Άρπυιες.
Unit training boost manticore.png

Ενίσχυση σε Μαντιχώρες I

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Μαντιχώρες.
Unit training boost fury.png

Ενίσχυση σε Ερυνίες I

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ερινύες.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Επέκταση Γης

500 Δάφνες 100 παραπάνω πληθυσμός θα είναι μόνιμα διαθέσιμος στη πόλη σας.

Όριο: 300 πληθυσμός ανά πόλη

Acumen.png

Οξυμένες Αισθήσεις

500 Δάφνες Υπερφυσική ενέργεια ρέει στα σώματα των στρατευμάτων σας, δίνοντάς τους ιδιαίτερα έντονες αισθήσεις για τις επόμενες ώρες.

Οι πόντοι μάχης που θα λάβετε θα πολλαπλασιαστούν επί 2 για τις επόμενες 12 ώρες. Η επίδραση αυτή εφαρμόζεται σε όλες τις πόλεις σας.

Μετά τη λήξη των Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis

Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος της Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε.

[[Category: Ανταμοιβές Εκδηλώσεων]]