Χειμερινή Grepolympia 2020: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
 
(4 ενδιάμεσες αναθεωρήσεις από τον ίδιο χρήστη δεν εμφανίζεται)
Γραμμή 246: Γραμμή 246:


Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του.
Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του.
Τα φύλλα δάφνης που λαμβάνετε εξαρτώνται και από την εκάστοτε διάρκεια των αγωνισμάτων.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Δάφνες'''
!Width="50px" |'''12 ώρες'''
!width="50px" |'''24 ώρες'''
!width="50px" |'''48 ώρες
!width="50px" |'''72/96 ώρες'''
!width="50px" |'''>96 ώρες'''
!width="100px" | '''Κατάβαση σε Ασπίδα'''
!width="100px" | '''Κατάβαση σε Ασπίδα'''
!width="100px" | '''Δίαθλον'''
!width="100px" | '''Δίαθλον'''
Γραμμή 254: Γραμμή 259:
!width="100px" | '''Άλμα Σκι'''
!width="100px" | '''Άλμα Σκι'''
|-
|-
|align="center"|16
|align="center"|18
|align="center"|35
|align="center"|40
  |align="center"|70
  |align="center"|70
  |align="center"|0 - 574 μ
  |align="center"|0 - 574 μ
Γραμμή 260: Γραμμή 269:
  |align="center"|0 - 25 μ
  |align="center"|0 - 25 μ
|-
|-
|align="center"|18
|align="center"|20
|align="center"|40
|align="center"|50
  |align="center"|80
  |align="center"|80
  |align="center"|575 - 674 μ
  |align="center"|575 - 674 μ
Γραμμή 266: Γραμμή 279:
  |align="center"|26 - 31 μ
  |align="center"|26 - 31 μ
|-
|-
|align="center"|21
|align="center"|23
|align="center"|45
|align="center"|55
  |align="center"|90
  |align="center"|90
  |align="center"|675 - 774 μ
  |align="center"|675 - 774 μ
Γραμμή 272: Γραμμή 289:
  |align="center"|32 - 39 μ
  |align="center"|32 - 39 μ
|-
|-
|align="center"|23
|align="center"|25
|align="center"|50
|align="center"|60
  |align="center"|100
  |align="center"|100
  |align="center"|775 - 874 μ
  |align="center"|775 - 874 μ
Γραμμή 278: Γραμμή 299:
  |align="center"|40 - 45 μ
  |align="center"|40 - 45 μ
|-
|-
|align="center"|25
|align="center"|28
|align="center"|55
|align="center"|65
  |align="center"|110
  |align="center"|110
  |align="center"|875 - 974 μ
  |align="center"|875 - 974 μ
Γραμμή 284: Γραμμή 309:
  |align="center"|46 - 57  
  |align="center"|46 - 57  
|-
|-
|align="center"|28
|align="center"|30
|align="center"|60
|align="center"|70
  |align="center"|120
  |align="center"|120
  |align="center"|975 - 1074 μ
  |align="center"|975 - 1074 μ
Γραμμή 290: Γραμμή 319:
  |align="center"|58 - 67 μ
  |align="center"|58 - 67 μ
|-
|-
  |align="center"|30
|align="center"|33
|align="center"|65
|align="center"|80
  |align="center"|130
  |align="center"|130
  |align="center"|1075+ μ
  |align="center"|1075+ μ
Γραμμή 296: Γραμμή 329:
  |align="center"|68+ μ
  |align="center"|68+ μ
|}
|}





Τελευταία αναθεώρηση της 08:04, 24 Ιανουαρίου 2020

Winter grepolympia wiki logo gr.png


Χειμερινή Grepolympia

Η Νίκη, η θεά της νίκης, ευλογεί την έναρξη της Χειμερινής Grep-Ολυμπιάδας! Έχετε ότι χρειάζεται για να κερδίσετε στα 4 νέα ανταγωνιστικά αθλήματα και να την κάνετε υπερήφανη;
Ζήστε στο πνεύμα των Χειμερινών Ολυμπιακών αγώνων της αρχαίας Ελλάδας, μέσα από την από την Χειμερινή Ολυμπιάδα του Grepolis! Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά αγωνίσματα, η διάρκεια του κάθε αγωνίσματος είναι 4 ημέρες. Σε κάθε αγώνισμα διαθέτετε έναν αθλητή που μπορείτε να γυμνάσετε για να λάβετε μέρος στην αναμέτρηση. Τα έπαθλα για την συμμετοχή στους αγώνες είναι φύλλα δάφνης, με τα οποία θα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές στο εμπορικό κατάστημα για πρώτες ύλες, ξόρκια, ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγωνίσματος. Για να γίνετε ο καλύτερος και να τερματίσετε στην κορυφή, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες που θα τους επιτρέψουν να κερδίσουν, χρησιμοποιώντας τους πόντους εκπαίδευσης.


Τα Αγωνίσματα

Ημέρες 1-4 Ημέρες 5-8 Ημέρες 9-12 Ημέρες 13-16
Wintergrepolympia shieldluge.png Κατάβαση σε Ασπίδα Wintergrepolympia biathlon.png Δίαθλον Wintergrepolympia figureskating.png Καλλιτεχνικό πατινάζ Wintergrepolympia skijumping.png

Άλμα με σκι


Προπόνηση

Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας.

Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για όλα τα αγωνίσματα. Ο αριθμός των μονάδων για κάθε θέση εκπαίδευσης είναι περιορισμένος και αυτό έχει ως αποτέλεσμα σε 2 ώρες προπόνησης ανά θέση.

Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων.

Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τις πληροφορίες σχετικά με την κάθε μονάδα και τους πόντους που δίνει. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό ώστε ο αθλητής σας να προπονηθεί κατά 20% πιο αποδοτικά μέσα στο εικοσιτετράωρο. Αυτό σας επιτρέπει να μαζέψετε περισσότερους πόντους εκπαίδευσης απ' ότι κανονικά. Η επίδραση αυτή συνεχίζεται και στην επόμενη περίοδο προπόνησης εφόσον ενεργοποιήθηκε κοντά στο τέλος της τρέχουσας περιόδου.

  • Οι τιμές που θα κερδίσετε από τους πόντους εκπαίδευσης είναι ανάλογες με την ταχύτητα του κόσμου (τύπος: πόντοι εκπαίδευσης * συντελεστής διάρκειας συμβάντος / ταχύτητα κόσμου).
    • Για το αγώνισμα με διάρκεια 48 ώρες, ο συντελεστής διάρκειας συμβάντος είναι 1,75
    • Για το αγώνισμα με διάρκεια 72 ώρες, ο συντελεστής διάρκειας συμβάντος είναι 1,75
    • Για το αγώνισμα με διάρκεια 96 ώρες, ο ο συντελεστής διάρκειας συμβάντος είναι 1,3
    • Για το αγώνισμα με διάρκεια 120 ώρες, ο συντελεστής διάρκειας συμβάντος είναι 1,4


  • Ο αριθμός των μονάδων που χρησιμοποιούνται, ανά θέση κατάρτισης, είναι ανάλογος με την ταχύτητα του κόσμου (τύπος: μονάδες * ταχύτητα κόσμου).
Unit Κατάβαση σε Ασπίδα Δίαθλον Καλλιτεχνικό Πατινάζ Άλμα Σκι Όλα τα Αθλήματα
Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Βαθμοί/Μονάδα Όριο Μονάδων/Θέσεις
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1

Δεξιότητες

Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής μπορεί να μάθει. Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας.

Άθλημα Κατάβαση σε Ασπίδα Δίαθλον Καλλιτεχνικό πατινάζ Άλμα σκι
Ομάδες Ικανοτήτων Ισορροπία, Έλεγχος, Ταχύτητα Ακρίβεια, Ταχύτητα , Αντοχή Τεχνική, Εκτέλεση, Ισορροπία Τεχνική, Ταχύτητα , Συγκέντρωση


  • Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε αγώνισμα, οι πόντοι εκπαίδευσης θα μηδενίζονται με το τέλος κάθε αγωνίσματος.

Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα.

Αγώνας

Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα αγώνισμα κάθε 24 ώρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όποτε θέλετε, όμως το κόστος συμμετοχής αυξάνει με κάθε χρήση. Το αποτέλεσμα του αγωνίσματος εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό!

Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του. Τα φύλλα δάφνης που λαμβάνετε εξαρτώνται και από την εκάστοτε διάρκεια των αγωνισμάτων.

12 ώρες 24 ώρες 48 ώρες 72/96 ώρες >96 ώρες Κατάβαση σε Ασπίδα Δίαθλον Καλλιτεχνικό Πατινάζ Άλμα Σκι
16 18 35 40 70 0 - 574 μ 0 - 499 πόντοι 0 - 54 πόντοι 0 - 25 μ
18 20 40 50 80 575 - 674 μ 500 - 849 πόντοι 55 - 64 πόντοι 26 - 31 μ
21 23 45 55 90 675 - 774 μ 850 - 1119 πόντοι 65 - 74 πόντοι 32 - 39 μ
23 25 50 60 100 775 - 874 μ 1120 - 1549 πόντοι 75 - 79 πόντοι 40 - 45 μ
25 28 55 65 110 875 - 974 μ 1550 - 1999 πόντοι 80 - 89 πόντοι 46 - 57
28 30 60 70 120 975 - 1074 μ 2000 - 2349 πόντοι 90 - 99 πόντοι 58 - 67 μ
30 33 65 80 130 1075+ μ 2350+ πόντοι 100+ πόντοι 68+ μ



Κατάταξη

Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους στα αγωνίσματα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών.

Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από μια συμμαχία θα λαμβάνονται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.Σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότερα από 10 μέλη συμμαχίας που λαμβάνουν μέρος σε ένα αγώνισμα, τότε κάθε μέλος που λείπει, θα μετρά με σκορ "0" στους υπολογισμούς.

Ανταμοιβές

Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες ανταμοιβές που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια των Αγώνων.

Ανταμοιβές Παικτών

Ανάλογα με τα αποτελέσματα των αγωνισμάτων, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στο κατάστημα.

Ανταμοιβές Συμμαχιών

Στο τέλος κάθε αθλήματος, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν μία "επίδραση" ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας. Διάρκεια: 21 ημέρες από τη ενεργοποίηση της ανταμοιβής.

Εκδήλωση Ανταμοιβή Επίδραση
Κατάβαση σε Ασπίδα Olympic torch.png

Ολύμπια Δάδα

Παρέχει μέχρι +20% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις

Gründer.png1η Θέση: 20%

Gründer.png2η Θέση: 15%

Gründer.png3η Θέση: 10%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 5%

Δίαθλον Olympic acumen.png

Ολύμπια εμπειρία μάχης

Παρέχει μέχρι +40% πόντους μάχης

Gründer.png1η Θέση: 40%

Gründer.png2η Θέση: 30%

Gründer.png3η Θέση: 20%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 10%

Καλλιτεχνικό Πατινάζ Olympic merchant.png

Ολύμπιος Έμπορος

Παρέχει μέχρι +40% παραγωγή πόρων

Gründer.png1η Θέση: 40%

Gründer.png2η Θέση: 30%

Gründer.png3η Θέση: 20%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 10%

Άλμα Σκι Olympic sword.png

Ολύμπιο Ξίφος

Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική

Gründer.png1η Θέση: 20%

Gründer.png2η Θέση: 15%

Gründer.png3η Θέση: 10%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 5%

Κατάστημα

Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:

Αντικείμενο Τιμή Περιγραφή
Unit training boost archer.png

Ενίσχυση σε Τοξότες V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Τοξότες
Unit training boost hoplite.png

Ενίσχυση σε Οπλίτες V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Οπλίτες
Unit training boost sword.png

Ενίσχυση σε Ξιφομάχους V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ξιφομάχους
Instant resources all.png

Μικτό Πακέτο Πρώτων Υλών

30 Δάφνες Οι θεοί σας παρέχουν μερικές πρώτες ύλες.

Η επιλεγμένη πόλη σας θα λάβει άμεσα, ξυλεία, πέτρα και ασημένια νομίσματα.

Unit training boost attack ship.png

Ενίσχυση σε Πλοία-Φάρους IV

35 Δάφνες Η πόλη θα λαμβάνει συνεχώς Πλοία-Φάρους.
Unit training boost bireme.png

Ενίσχυση σε Διήρεις V

35 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Διήρεις.
Unit movement boost1.png

Βελτιωμένες Κινήσεις Στρατευμάτων X

100 Δάφνες Οι μονάδες της πόλης σας κινούνται ταχύτερα από το σύνηθες.
Longterm defense boost.png

Ενθάρρυνση της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη ενθαρρύνει τα στρατεύματά σας να υπερασπιστούν τη πόλη με μανία.

Οι αμυντικές μονάδες της πόλης είναι κατά 5% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.

Longterm attack boost.png

Διαφώτιση της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη φουντώνει την εσωτερική φόγα των στρατευμάτων σας.

Οι επιτιθέμενες μονάδες της πόλης είναι κατά 10% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.

Longterm festival resource boost.png

Ο Εορτασμός Χαράς της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη ανυψώνει το ηθικό και θυμίζει τη χαρά της ζωής μεταξύ των ανθρώπων σας.

Το κόστος για "Γιορτή πόλης" μειώνεται κατά 20% για 7 ημέρες.

Unit training boost harpy.png

Ενίσχυση σε Άρπυιες IV

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Άρπυιες.
Unit training boost manticore.png

Ενίσχυση σε Μαντιχώρες I

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Μαντιχώρες.
Unit training boost fury.png

Ενίσχυση σε Ερυνίες I

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ερινύες.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Επέκταση Γης

500 Δάφνες 100 παραπάνω πληθυσμός θα είναι μόνιμα διαθέσιμος στη πόλη σας.

Όριο: 300 πληθυσμός ανά πόλη

Acumen.png

Οξυμένες Αισθήσεις

500 Δάφνες Υπερφυσική ενέργεια ρέει στα σώματα των στρατευμάτων σας, δίνοντάς τους ιδιαίτερα έντονες αισθήσεις για τις επόμενες ώρες.

Οι πόντοι μάχης που θα λάβετε θα πολλαπλασιαστούν επί 2 για τις επόμενες 12 ώρες. Η επίδραση αυτή εφαρμόζεται σε όλες τις πόλεις σας.

Μετά τη λήξη των Χειμερινών Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis

Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος της Χειμερινής Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε.