Grepolympia Κύπελλο Ελλάδος: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Jbgt (συζήτηση | συνεισφορές) (Νέα σελίδα με 'Αυτό το άθρο δίνει μια γενική ιδέα της εκδήλωσης Grepolympia. Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσεις,...') |
|||
(10 ενδιάμεσες εκδόσεις από 3 χρήστες δεν εμφανίζονται) | |||
Γραμμή 1: | Γραμμή 1: | ||
Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσεις, παρακαλούμε ανατρέξτε στους αντίστοιχους συνδέσμους: [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] ή [[Grepolympia 2016]]. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
[[File: | [[File:Logo_Banner_grepolympia_gr.png|center]] | ||
=''' Grepolympia '''= | =''' Grepolympia - Κύπελλο Ελλάδος'''= | ||
Ζήστε την εμπειρία του αρχαίου Ελληνικού παιχνιδιού με μπάλα, τον Επίσκυρο, κατά την διάρκεια του Κυπέλλου Ελλάδος! | |||
<br> | |||
Ως μέλος της ομάδας των Grepoλυμπιονικών, θα αντιμετωπίσετε διαφορετικούς εχθρούς σε αγώνες που θα διαρκέσουν τρεις ημέρες ο καθένας. Για κάθε αγώνα θα έχετε έναν αθλητή που θα τον εκπαιδεύετε καθημερινά και θα τον θα μπορείτε να τον βάζετε να αγωνίζεται στους αγώνες ώστε να αποκτάτε βαθμούς για τους Grepoλυμπιονίκες. Τα έπαθλα της συμμετοχής είναι φύλλα δάφνης και αυτά μπορείτε να τα ανταλλάξετε στο κατάστημα της εκδήλωσης για επιπλέον ύλες, ξόρκια ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγώνα και το 15% των καλύτερων παικτών θα έχει την δυνατότητα να εκπροσωπήσει τους Grepoλυμπιονίκες στις επιδείξεις ενάντια σε μία από τις 4 των πλέον φημισμένων Ελληνικών ομάδων: Των Αθηναϊκών Κουκουβάγιων Πολέμου, τους Σπαρτιάτες Οπλίτες, τους Κορίνθιους Πήγασους και των Ολύμπιων Κεραυνών. Για να μπορέσετε να φτάσετε στην κορυφή και να γίνετε ένας από τους καλύτερους, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες για να κερδίσουν ενάντια σε αντιπάλους με μεταβαλλόμενες ομάδες ικανοτήτων, γι' αυτό τοποθετήστε τους πόντους εκπαίδευσης με σοφία. | |||
== '''Χρονοδιάγραμμα Τουρνουά''' == | |||
==''' | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" | {|align="center"style="background:#FFE7B4" border="1px"cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Days 1-3 | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Days 4-6 | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Days 7-9 | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Days 10-12 | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]] | ||
|align="center"|[[file: | '''Αθηναϊκές Κουκουβάγιες Πολέμου''' | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]] | ||
|align="center"|[[file: | '''Σπαρτιάτες Οπλίτες''' | ||
|align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]] | |||
'''Κορίνθιοι Πήγασοι''' | |||
|align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]] | |||
'''Ολύμπιοι Κεραυνοί''' | |||
|} | |} | ||
==''' Προπόνηση '''== | ==''' Προπόνηση '''== | ||
Γραμμή 33: | Γραμμή 35: | ||
Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας. | Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας. | ||
Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για | Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για όλους τους αγώνες. Ο αριθμός των μονάδων για κάθε θέση εκπαίδευσης είναι περιορισμένος και αυτό έχει ως αποτέλεσμα σε 1,5 ώρα προπόνησης ανά θέση. | ||
Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων. | Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων. | ||
Γραμμή 41: | Γραμμή 43: | ||
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | <table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td rowspan="2" align=center width="50px">''' | <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td> | ||
<td align=center>''' | <td align=center>'''Αθηναϊκές Κουκουβάγιες Πολέμου'''</td> | ||
<td align=center>''' | <td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td> | ||
<td align=center>''' | <td align=center>'''Κορίνθιοι Πήγασοι'''</td> | ||
<td align=center>''' | <td align=center>'''Ολύμπιοι Κεραυνοί'''</td> | ||
<td align=center>'''Όλα τα αγωνίσματα'''</td> | <td align=center>'''Όλα τα αγωνίσματα'''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td align=center> | <td align=center>Βαθμοί/Μονάδα</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>Βαθμοί/Μονάδα</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>Βαθμοί/Μονάδα</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>Βαθμοί/Μονάδα</td> | ||
<td align=center>Όριο | <td align=center>Όριο Μονάδων/Θέση</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>69</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>53</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>53</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>53</td> | ||
<td align=center>22</td> | <td align=center>22</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>70</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>75</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center>20</td> | <td align=center>20</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>75</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>58</td> | ||
<td align=center>20</td> | <td align=center>20</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>80</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>67</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>67</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>67</td> | ||
<td align=center>18</td> | <td align=center>18</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>213</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>213</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>256</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>234</td> | ||
<td align=center>6</td> | <td align=center>6</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>284</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>284</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>284</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>284</td> | ||
<td align=center>4</td> | <td align=center>4</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>196</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>178</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>196</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>231</td> | ||
<td align=center>7</td> | <td align=center>7</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2185</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2445</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2147</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2362</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2147</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2147</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1678</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1678</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1846</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2014</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1768</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1945</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1768</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1768</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1621</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1945</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1621</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1621</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1805</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1805</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2166</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2166</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2383</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1986</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2445</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2223</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td> | <td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1964</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1785</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1785</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>1785</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2119</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2119</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2331</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2331</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
*Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου''(Υπολογισμός: πόντοι προπόνησης/ταχύτητα κόσμου)''. | |||
*Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου''(Υπολογισμός: πόντοι προπόνησης*1.75/ταχύτητα κόσμου)''. | |||
*Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου''(Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου)''. | *Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου''(Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου)''. | ||
Γραμμή 206: | Γραμμή 210: | ||
==''' Δεξιότητες '''== | ==''' Δεξιότητες '''== | ||
Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε | Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε αγώνα, τις οποίες ο αθλητής μπορεί να μάθει. Καθώς ο κάθε αντίπαλος έχει διαφορετική στρατηγική, συνιστάται να θέσετε τις ικανότητές σας με σύνεση. | ||
Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας. | Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας. | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | | !width="100px" | '''Αγώνας''' | ||
!width="120px" | | !width="120px" | '''Αθηναίοι''' | ||
!width="120px" | | !width="120px" | '''Σπαρτιάτες''' | ||
!width="120px" | | !width="120px" | '''Κορίνθιοι''' | ||
!width="120px" | | !width="120px" | '''Ολύμπιοι''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|'''Ομάδες Ικανοτήτων''' | |align="center"|'''Ομάδες Ικανοτήτων''' | ||
|align="center"|Ταχύτητα, | |align="center"|Ταχύτητα, Τεχνική, Αντοχή | ||
|align="center"| | |align="center"|Συγκέντρωση, Δύναμη, Αντοχή | ||
|align="center"|Τεχνική, | |align="center"|Συγκέντρωση, Τεχνική, Ταχύτητα | ||
|align="center"| | |align="center"|Πνεύμα, Συγκέντρωση, Δύναμη | ||
|} | |} | ||
*''Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε | *''Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε αγώνα, οι πόντοι εκπαίδευσης θα μηδενίζονται με το τέλος κάθε αγώνα.'' | ||
Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα. | Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει όπως περιμένατε, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα. | ||
==''' Αγώνας '''== | ==''' Αγώνας '''== | ||
Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα | Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα αγώνα κάθε 12 ώρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όποτε θέλετε, όμως το κόστος συμμετοχής αυξάνει με κάθε χρήση. Το προσωπικό σας αποτέλεσμα του αγώνα εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό! | ||
Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του. | Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του. | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Δάφνες''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Αθηναϊκές Κουκουβάγιες Πολέμου''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Σπαρτιάτες Οπλίτες''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Κορίνθιοι Πήγασοι''' | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Ολύμπιοι Κεραυνοί''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|40 | |align="center"|40 | ||
|align="center"|0 - | |align="center"|0 - 45 s | ||
|align="center"|0 - | |align="center"|0 - 45 s | ||
|align="center"|0 - | |align="center"|0 - 49 s | ||
|align="center"|0 - | |align="center"|0 - 49 s | ||
|- | |- | ||
|align="center"|50 | |align="center"|50 | ||
|align="center"| | |align="center"|45.01 - 65 s | ||
|align="center"| | |align="center"|50.01 - 67 s | ||
|align="center"| | |align="center"|49.01 - 66 s | ||
|align="center"| | |align="center"|49.01- 69 s | ||
|- | |- | ||
|align="center"|55 | |align="center"|55 | ||
|align="center"| | |align="center"|65.01 - 90 s | ||
|align="center"| | |align="center"|70.01 - 90 s | ||
|align="center"| | |align="center"|66.01 - 90 s | ||
|align="center"| | |align="center"|69.01- 90 s | ||
|- | |- | ||
|align="center"|60 | |align="center"|60 | ||
|align="center"| | |align="center"|90.01 - 120 s | ||
|align="center"| | |align="center"|90.01 - 110 s | ||
|align="center"| | |align="center"|90.01 - 115 s | ||
|align="center"| | |align="center"|90.01 - 109 s | ||
|- | |- | ||
|align="center"|65 | |align="center"|65 | ||
|align="center"| | |align="center"|120.01 - 150 s | ||
|align="center"| | |align="center"|110.01 - 140 s | ||
|align="center"| | |align="center"|115.01 - 135 s | ||
|align="center"| | |align="center"|110.01 – 130 s | ||
|- | |- | ||
|align="center"|70 | |align="center"|70 | ||
|align="center"| | |align="center"|150.01 - 190 s | ||
|align="center"| | |align="center"|140.01 - 165 s | ||
|align="center"| | |align="center"|135.01 - 160 s | ||
|align="center"| | |align="center"|130.01 - 155 s | ||
|- | |- | ||
|align="center"|80 | |align="center"|80 | ||
|align="center"| | |align="center"|190.01+ s | ||
|align="center"| | |align="center"|165.01+ s | ||
|align="center"| | |align="center"|160.01+ s | ||
|align="center"| | |align="center"|155.01+ s | ||
|} | |} | ||
Γραμμή 286: | Γραμμή 292: | ||
=== Κατάταξη === | === Κατάταξη === | ||
Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους | Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους σε κάθε αγώνα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών. | ||
Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, θα λαμβάνονται υπόψη οι συνεισφορές από τους δέκα καλύτερους αθλητές της συμμαχίας και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.Σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότερα από 10 μέλη συμμαχίας που λαμβάνουν μέρος σε έναν αγώνα, τότε κάθε μέλος που λείπει, θα μετρά με σκορ "0" στους υπολογισμούς. | |||
== '''Τρέχον Σκορ (Κοινότητας)''' == | |||
Οι 15 καλύτεροι παίκτες από κάθε κόσμο του παιχνιδιού θα παραταχθούν στην εκκίνηση των Grepoλυμπιονικών και θα αντιμετωπίσουν τις αντίπαλες ομάδες απευθείας. Θα υποστηρίζονται από το 15% των παικτών του αγώνα. Οι συνδυαζόμενοι βαθμοί τους θα δώσουν την βαθμολογία της ομάδας. Η ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία στο τέλος του αγώνα κερδίζει. | |||
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]] | |||
Οι4 Ελληνικές ομάδες θα αρχίσουν οι κάθε μία με μία βαθμολογία εκκίνησης. Μία φορά σε κάθε αγώνα, θα αντιλαμβάνονται ότι μία αλλαγή στην στρατηγική είναι απαραίτητη και μετά θα αυξάνουν τις προσπάθειές τους για να πετύχουν μία ακόμα υψηλότερη βαθμολογία, δηλαδή η αρχική τους βαθμολογία θα αναβαθμίζεται μία φορά σε κάθε αγώνα. Αυτό μπορεί να συμβεί οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα εκτός των τελευταίων 5 ωρών του. | |||
Εφόσον οι Grepoλυμπιονίκες νικήσουν σε έναν αγώνα, όλοι οι παίκτες που συμμετείχαν μία τουλάχιστο φορά σε κάθε αγώνα του Κυπέλλου Ελλάδος μέχρι εκείνο το σημείο, θα λάβουν μία ανταμοιβή κοινότητας. | |||
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]] | |||
Σε περίπτωση που χάσατε έναν από τους συναρπαστικούς αγώνες, μπορείτε να δείτε τις προηγούμενες βαθμολογίες, κάνοντας κλικ πάνω στο ομαδικό μπαούλο του αντίστοιχου αντιπάλου σας. | |||
== '''Ανταμοιβές''' == | == '''Ανταμοιβές''' == | ||
Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες [[Ανταμοιβές_Εκδηλώσεων#|ανταμοιβές]] που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια | Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες [[Ανταμοιβές_Εκδηλώσεων#|ανταμοιβές]] που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια του Κυπέλλου Ελλάδος. | ||
Αυτό περιλαμβάνει και τους καλύτερους 15 παίκτες του κάθε αγώνα. | |||
==== Ανταμοιβές Παικτών ==== | ==== Ανταμοιβές Παικτών ==== | ||
Ανάλογα με | Ανάλογα με τις συνεισφορές σε έναν αγώνα, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στο κατάστημα. | ||
==== Ανταμοιβές Συμμαχιών ==== | ==== Ανταμοιβές Συμμαχιών==== | ||
Στο τέλος κάθε | Στο τέλος κάθε αγώνα, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν μία "επίδραση" ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας. '''''Διάρκεια: 14 ημέρες από τη ενεργοποίηση της ανταμοιβής.''''' | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="50px" | | !width="50px" | Αγώνας | ||
!width="300px" | Ανταμοιβή | !width="300px" | Ανταμοιβή | ||
!width="400px" | Επίδραση | !width="400px" | Επίδραση | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Αθηναϊκές Κουκουβάγιες Πολέμου''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]] | ||
Αθηναϊκές Ασπίδες | |||
|align="left"| Παρέχει μέχρι +20% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις | |align="left"| Παρέχει μέχρι +20% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις | ||
Γραμμή 320: | Γραμμή 336: | ||
[[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 5% | [[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 5% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Σπαρτιάτες Οπλίτες''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]] | ||
Σπαρτιάτικες Αισθήσεις | |||
|align="left"| Παρέχει μέχρι +40% πόντους μάχης | |align="left"| Παρέχει μέχρι +40% πόντους μάχης | ||
Γραμμή 333: | Γραμμή 350: | ||
[[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 10% | [[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Κορίνθιοι Πήγασοι''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]] | ||
Κορίνθιο Εμπόριο | |||
|align="left"| Παρέχει μέχρι +40% παραγωγή πόρων | |align="left"| Παρέχει μέχρι +40% παραγωγή πόρων | ||
Γραμμή 346: | Γραμμή 364: | ||
[[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 10% | [[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Ολύμπιοι Κεραυνοί''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]] | ||
Ξίφη των Θεών | |||
|align="left"| Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική | |align="left"| Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική | ||
Γραμμή 358: | Γραμμή 376: | ||
[[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 5% | [[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 5% | ||
|} | |||
==== Ανταμοιβές Κοινότητας ==== | |||
Αν οι Grepoλυμπιονίκες κερδίσουν τον αγώνα ενάντια στους αντιπάλους τους, όλοι οι παίκτες που συμμετείχαν σε έναν αγώνα, πριν την νίκη αυτήν, θα επωφεληθούν από αυτήν κερδίζοντας μεγάλς; ανταμοιβές κοινότητας: | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="50px" | Αγώνας | |||
!width="300px" | Ανταμοιβή | |||
!width="400px" | Επίδραση | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Αθηναϊκές Κουκουβάγιες Πολέμου''' | |||
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]] | |||
Αθηναϊκές Γιορτές | |||
|align="left"| Το κόστος και η διάρκεια των Εορτών πόλεων μειώνεται κατά 25% για 7 ημέρες. | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Σπαρτιάτες Οπλίτες''' | |||
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]] | |||
Σπαρτιάτικες Γιορτές | |||
|align="left"| Το κόστος και η διάρκεια στρατολόγησης των απλών μονάδων ξηράς μειώνεται κατά 25% για 7 ημέρες. | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Κορίνθιοι Πήγασοι''' | |||
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]] | |||
Κορινθιακές Γιορτές | |||
|align="left"| Το κόστος και η διάρκεια κατασκευής των Αποικιακών Πλοίων μειώνεται κατά 25% για 7 ημέρες. | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| '''Ολύμπιοι Κεραυνοί''' | |||
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]] | |||
Θεϊκές Γιορτές | |||
|align="left"| Το κόστος εύνοιας για τα ξόρκια του θεού μειώνεται κατά 10% για 7 ημέρες. | |||
|} | |} | ||
Γραμμή 457: | Γραμμή 503: | ||
|} | |} | ||
= Μετά τη λήξη | = Μετά τη λήξη του Κυπέλλου Ελλάδος του Grepolis = | ||
Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος | Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος του Κυπέλλου Ελλάδος, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε. | ||
[[Category: Εκδηλώσεις]] | [[Category: Εκδηλώσεις]] |
Τελευταία αναθεώρηση της 21:16, 19 Ιουνίου 2020
Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσεις, παρακαλούμε ανατρέξτε στους αντίστοιχους συνδέσμους: Grepolympia 2012, Grepolympia 2013 ή Grepolympia 2016.
Grepolympia - Κύπελλο Ελλάδος
Ζήστε την εμπειρία του αρχαίου Ελληνικού παιχνιδιού με μπάλα, τον Επίσκυρο, κατά την διάρκεια του Κυπέλλου Ελλάδος!
Ως μέλος της ομάδας των Grepoλυμπιονικών, θα αντιμετωπίσετε διαφορετικούς εχθρούς σε αγώνες που θα διαρκέσουν τρεις ημέρες ο καθένας. Για κάθε αγώνα θα έχετε έναν αθλητή που θα τον εκπαιδεύετε καθημερινά και θα τον θα μπορείτε να τον βάζετε να αγωνίζεται στους αγώνες ώστε να αποκτάτε βαθμούς για τους Grepoλυμπιονίκες. Τα έπαθλα της συμμετοχής είναι φύλλα δάφνης και αυτά μπορείτε να τα ανταλλάξετε στο κατάστημα της εκδήλωσης για επιπλέον ύλες, ξόρκια ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγώνα και το 15% των καλύτερων παικτών θα έχει την δυνατότητα να εκπροσωπήσει τους Grepoλυμπιονίκες στις επιδείξεις ενάντια σε μία από τις 4 των πλέον φημισμένων Ελληνικών ομάδων: Των Αθηναϊκών Κουκουβάγιων Πολέμου, τους Σπαρτιάτες Οπλίτες, τους Κορίνθιους Πήγασους και των Ολύμπιων Κεραυνών. Για να μπορέσετε να φτάσετε στην κορυφή και να γίνετε ένας από τους καλύτερους, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες για να κερδίσουν ενάντια σε αντιπάλους με μεταβαλλόμενες ομάδες ικανοτήτων, γι' αυτό τοποθετήστε τους πόντους εκπαίδευσης με σοφία.
Χρονοδιάγραμμα Τουρνουά
Days 1-3 | Days 4-6 | Days 7-9 | Days 10-12 |
---|---|---|---|
Αθηναϊκές Κουκουβάγιες Πολέμου |
Σπαρτιάτες Οπλίτες |
Κορίνθιοι Πήγασοι |
Ολύμπιοι Κεραυνοί |
Προπόνηση
Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας.
Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για όλους τους αγώνες. Ο αριθμός των μονάδων για κάθε θέση εκπαίδευσης είναι περιορισμένος και αυτό έχει ως αποτέλεσμα σε 1,5 ώρα προπόνησης ανά θέση.
Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων.
Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τις πληροφορίες σχετικά με την κάθε μονάδα και τους πόντους που δίνει. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό ώστε ο αθλητής σας να προπονηθεί κατά 20% πιο αποδοτικά. Αυτό σας επιτρέπει να μαζέψετε περισσότερους πόντους εκπαίδευσης απ' ότι κανονικά. Η επίδραση αυτή συνεχίζεται και στην επόμενη περίοδο προπόνησης εφόσον ενεργοποιήθηκε κοντά στο τέλος της τρέχουσας περιόδου.
- Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου(Υπολογισμός: πόντοι προπόνησης*1.75/ταχύτητα κόσμου).
- Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου(Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου).
Δεξιότητες
Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε αγώνα, τις οποίες ο αθλητής μπορεί να μάθει. Καθώς ο κάθε αντίπαλος έχει διαφορετική στρατηγική, συνιστάται να θέσετε τις ικανότητές σας με σύνεση. Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας.
Αγώνας | Αθηναίοι | Σπαρτιάτες | Κορίνθιοι | Ολύμπιοι |
---|---|---|---|---|
Ομάδες Ικανοτήτων | Ταχύτητα, Τεχνική, Αντοχή | Συγκέντρωση, Δύναμη, Αντοχή | Συγκέντρωση, Τεχνική, Ταχύτητα | Πνεύμα, Συγκέντρωση, Δύναμη |
- Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε αγώνα, οι πόντοι εκπαίδευσης θα μηδενίζονται με το τέλος κάθε αγώνα.
Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει όπως περιμένατε, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα.
Αγώνας
Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα αγώνα κάθε 12 ώρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όποτε θέλετε, όμως το κόστος συμμετοχής αυξάνει με κάθε χρήση. Το προσωπικό σας αποτέλεσμα του αγώνα εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό!
Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του.
Δάφνες | Αθηναϊκές Κουκουβάγιες Πολέμου | Σπαρτιάτες Οπλίτες | Κορίνθιοι Πήγασοι | Ολύμπιοι Κεραυνοί |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 45 s | 0 - 45 s | 0 - 49 s | 0 - 49 s |
50 | 45.01 - 65 s | 50.01 - 67 s | 49.01 - 66 s | 49.01- 69 s |
55 | 65.01 - 90 s | 70.01 - 90 s | 66.01 - 90 s | 69.01- 90 s |
60 | 90.01 - 120 s | 90.01 - 110 s | 90.01 - 115 s | 90.01 - 109 s |
65 | 120.01 - 150 s | 110.01 - 140 s | 115.01 - 135 s | 110.01 – 130 s |
70 | 150.01 - 190 s | 140.01 - 165 s | 135.01 - 160 s | 130.01 - 155 s |
80 | 190.01+ s | 165.01+ s | 160.01+ s | 155.01+ s |
Κατάταξη
Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους σε κάθε αγώνα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών.
Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, θα λαμβάνονται υπόψη οι συνεισφορές από τους δέκα καλύτερους αθλητές της συμμαχίας και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.Σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότερα από 10 μέλη συμμαχίας που λαμβάνουν μέρος σε έναν αγώνα, τότε κάθε μέλος που λείπει, θα μετρά με σκορ "0" στους υπολογισμούς.
Τρέχον Σκορ (Κοινότητας)
Οι 15 καλύτεροι παίκτες από κάθε κόσμο του παιχνιδιού θα παραταχθούν στην εκκίνηση των Grepoλυμπιονικών και θα αντιμετωπίσουν τις αντίπαλες ομάδες απευθείας. Θα υποστηρίζονται από το 15% των παικτών του αγώνα. Οι συνδυαζόμενοι βαθμοί τους θα δώσουν την βαθμολογία της ομάδας. Η ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία στο τέλος του αγώνα κερδίζει.
Οι4 Ελληνικές ομάδες θα αρχίσουν οι κάθε μία με μία βαθμολογία εκκίνησης. Μία φορά σε κάθε αγώνα, θα αντιλαμβάνονται ότι μία αλλαγή στην στρατηγική είναι απαραίτητη και μετά θα αυξάνουν τις προσπάθειές τους για να πετύχουν μία ακόμα υψηλότερη βαθμολογία, δηλαδή η αρχική τους βαθμολογία θα αναβαθμίζεται μία φορά σε κάθε αγώνα. Αυτό μπορεί να συμβεί οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα εκτός των τελευταίων 5 ωρών του. Εφόσον οι Grepoλυμπιονίκες νικήσουν σε έναν αγώνα, όλοι οι παίκτες που συμμετείχαν μία τουλάχιστο φορά σε κάθε αγώνα του Κυπέλλου Ελλάδος μέχρι εκείνο το σημείο, θα λάβουν μία ανταμοιβή κοινότητας.
Σε περίπτωση που χάσατε έναν από τους συναρπαστικούς αγώνες, μπορείτε να δείτε τις προηγούμενες βαθμολογίες, κάνοντας κλικ πάνω στο ομαδικό μπαούλο του αντίστοιχου αντιπάλου σας.
Ανταμοιβές
Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες ανταμοιβές που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια του Κυπέλλου Ελλάδος.
Αυτό περιλαμβάνει και τους καλύτερους 15 παίκτες του κάθε αγώνα.
Ανταμοιβές Παικτών
Ανάλογα με τις συνεισφορές σε έναν αγώνα, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στο κατάστημα.
Ανταμοιβές Συμμαχιών
Στο τέλος κάθε αγώνα, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν μία "επίδραση" ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας. Διάρκεια: 14 ημέρες από τη ενεργοποίηση της ανταμοιβής.
Ανταμοιβές Κοινότητας
Αν οι Grepoλυμπιονίκες κερδίσουν τον αγώνα ενάντια στους αντιπάλους τους, όλοι οι παίκτες που συμμετείχαν σε έναν αγώνα, πριν την νίκη αυτήν, θα επωφεληθούν από αυτήν κερδίζοντας μεγάλς; ανταμοιβές κοινότητας:
Κατάστημα
Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:
Μετά τη λήξη του Κυπέλλου Ελλάδος του Grepolis
Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος του Κυπέλλου Ελλάδος, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε.