Έρευνα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Γλαυξ (συζήτηση | συνεισφορές) |
Γλαυξ (συζήτηση | συνεισφορές) |
||
Γραμμή 41: | Γραμμή 41: | ||
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | {| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | ||
! width="10px" | | ! width="10px" | Εικονίδιο | ||
! width="100px" | | ! width="100px" | Τεχνολογία | ||
! width="400px" | | ! width="400px" | Περιγραφή | ||
! | ! Κόστος | ||
|- | |- |
Αναθεώρηση της 07:38, 19 Φεβρουαρίου 2010
Στην Academy μπορείτε να ερευνήσετε νέα αντικείμενα όπως τεχνολογίες ή νέες μονάδες για την πόλη σας. Αυτές οι έρευνες και οι ανακαλύψεις αφορούν μόνο την πόλη που τις ανκάλυψε. Κάθε έρευνα που γίνεται αφορά την συγκεκριμένη πόλη οπότε μπορείτε να αναπτύξετε διαφορετικές στρατηγικές έρευνας για κάθε πόλη σας.
Πόντοι Έρευνας
26 research points are currently available here.
Οι πόντοι έρευνας είανι μία μορφή αναλώσιμων πόρων. ¨οσο περισσότερο αναπτύσετε η ακαδημία σας τόσους πεισσότερους πόντους θα έχετε διαθέσιμους. Υπάρχει ένα ανώτερο όριο των 160 πόντων ανά πόλη. Παρόλαυτά μποείτε να παραλάβετε 12 ακόμα πόντους χτίζωντας μια Library στην πόλη σας. Θα πρέπει να τους ξοδέψετε με σύνεση καθώς είναι αδύνατον να τα ερευνήσετε όλα σε μία και μόνο πόλη.
Στην ακαδημία μπορείτε να δείτε κάτω απο τους πόντους έρευνας πόσους ακόμα έχετε διαθέσιμους και πόσες ανακαλύψεις έχετε κάνει μέχρι τώρα.
Τεχνολογική Έρευνα
Οι απαιτήσεις για να μπορέσετε να προχωρήσετε στην ανακάλυψη μίας τεχνολογίας είναι:
- 'Το επίπεδο της ακαδημίας' - στην Academy μπορείτε να δείτε ποιό επίπεδο ακαδημίας απαιτείται για κάθε έρευνα.
- 'Επάρκεια ερευνητικών πόντων' - Αν αφήσετε το ποντίκι πάνω απο μία έρευνα, σας αναφέρει πόσους ερευνητικούς πόντους χρειάζονται. Αυτοι αφαιρούνται όταν ξεκινήσετε την έρευνα.
- 'Επάρκεια πρώτων υλών' - οι απαιτούμενες πρώτες ύλες που χρειάζονται μπορείτε να τις δείτε επίσης και αφήνωντας το κείκτη του ποντικιού επάνω στο εικονίδιο της εκάστοτε έρευνας.
- 'ελεύθερες θέσεις στο κτήριο έρευνας'
Αν όλες οι απαιτήσεις είναι συμπληρωμένες, μπορείτε να κάνετε κλίκ στην έρευνα που επιθυμήτε και οι πόντοι και οι πρώτες ύλες θα παρθούν αυτόματα.
Κάθε εντολή έρευνας ακολουθεί μια λογική σειρά.
Στο παρακάτω πίνακα, μπορείτε να δείτε το δείκτη:
Εδώ φαίνεται το παρών επίπεδο της ακαδημίας. Αυτό σας επιτρέπει να δείτε με μία ματιά ποιές τεχνολογίες είναι διαθέσιμες. Σε αυτήν την περίπτωση, όλες οι έρευνες που είναι στις δύο πρώτες στήλες μπορούν να παραχθούν. Με τον δείκτη στην τρίτη στήλη, οι τρείς πρώτες στήλες είναι διαθέσιμες κ.ο.κ.
Επαναφορά Έρευνας
Είναι δυνατόν να αναιρέσετε την έρευνά σας χρησιμοποιώντας ένα πόντο πολιτισμού, μπορείτε να δείτε τους πόντους πολιτισμού στη αντίστοιχη καρτέλα στην Agora!
Τεχνολογίες
Εικονίδιο | Τεχνολογία | Περιγραφή | Κόστος |
---|---|---|---|
At Level 1 | |||
Slingers | Enables the training of Slingers. | 300 500 500 4 | |
Archer | Enables the training of Archers. | 550 100 400 8 | |
At Level 4 | |||
Hoplite | Enables the training of Hoplite. | 600 200 850 8 | |
Town Guard | The city guard strengthens your militia with a extra fighter per farm level. | 400 300 300 3 | |
Diplomacy | Diplomacy lowers the risk of resistance in a farming village by 20%. | 100 400 200 3 | |
At Level 7 | |||
Αρχείο:Units claim.png | Demanding Forces | You can Demand Forces from Farming Villages. | 600 600 600 4 |
Booty | Your troops can carry 30% more loot. | 1200 1200 1200 3 | |
Ceramics | Your warehouse can store 500 more Resources. | 700 1500 900 4 | |
At Level 10 | |||
Horseman | Enables the Training of Horseman. | 1400 700 1800 8 | |
Plow | The farm can provide for 200 additional residents. | 1000 1100 700 4 | |
Instructor | Instructors encourage the training of your soldiers. Your Barracks works 10% faster. | 800 1300 1600 4
| |
At Level 13 | |||
Bireme | Allows the construction of biremes. | 2800 1300 2200 8 | |
Crane | Increases the Senate building speed by 10%. | 3000 1800 1400 4 | |
Conscription | Introducing Conscription reduces the cost of land units by 10%. | 1900 2100 3000 4 | |
At Level 16 | |||
Chariot | Allows the construction of Chariot. | 3700 1900 2800 8 | |
Light Ship | Allows the construction of Light Ships. | 4400 2000 2400 8 | |
Architecture | Through the development of architecture, the cost of raw materials in buildings can be reduced by 10%. | 3700 4200 2500 6 | |
Shipwright | Shipbuilders support your shipyard workers. The Harbour works 10% faster. | 5000 2000 3900 6 | |
At Level 19 | |||
Demolition Ship | Allows the construction of fire ships. | 5300 2600 2700 8 | |
Catapult | Allows the construction of Catapults. | 5500 2900 3600 8 | |
Cryptography | Through the development of cryptography, it is 20% more difficult for enemy spies to obtain a report. | 2500 3000 5100 6 | |
Democracy | Your people are behind their leader. It takes 10% longer to overthrow your city. | 3100 3100 4100 6 | |
At Level 22 | |||
Colony Ship | Allows you to build a colony ship. | 7500 7500 9500 0 | |
Rapid Transport Boat | Allows the construction of Rapid transport boats. | 6500 2800 3200 8 | |
Meteorology | Your Infantry move 10% faster. | 3500 2700 7500 4 | |
At Level 25 | |||
Trireme | Allows the construction of triremes. | 9000 3800 4700 12 | |
Phalanx | Your troops form a powerful Phalanx and thus fight 10% stronger than normal. | 4000 4000 15000 9 | |
Breakthrough | Makes it possible to attack by breaking through. Your ships enable a better breakthrough of your transport boats to the land. But this reduces the fighting strength of your ships by 50%. | 12000 12000 16000 6 | |
Mathematics | Through the development of mathematics, raw material costs for vessels are reduced by 10%. | 7100 4400 8600 6 | |
At Level 28 | |||
Conquest | Allows you to conquer enemy cities. | 12000 12000 16000 0 | |
Ram | The fighting power of your vessels increased by 10%. | 7900 9200 14000 10 | |
Cartography | Through the development of cartography your ships can navigate better and are 10% faster. | 10000 6700 12500 8 | |
Berths | Your cargo ships can carry 2 more units. | 9500 6600 11500 6 |