Grepolympia: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
(Νέα σελίδα με '''Αυτό το άθρο δίνει μια γενική ιδέα της εκδήλωσης Grepolympia. Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσει...')
 
 
(43 ενδιάμεσες εκδόσεις από 3 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
''Αυτό το άθρο δίνει μια γενική ιδέα της εκδήλωσης Grepolympia. Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσεις, παρακαλούμε ανατρέξτε στους αντίστοιχους συνδέσμους: Grepolympia 2012, Grepolympia 2013 ή Grepolympia 2016.''
Αυτό το άρθρο δίνει μια γενική ιδέα της εκδήλωσης Grepolympia. Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσεις, παρακαλούμε ανατρέξτε στους αντίστοιχους συνδέσμους: [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] ή [[Grepolympia 2016]].
<br><br>
<br><br>


[[File:Grepolympia.jpg‎|center]]
[[File:Grepolympia.jpg‎|center]]


Όπως αποφασίστηκε και χειροτονήθηκε από τον ίδιο τον Δία: Ας αρχίσουν οι αγώνες!


== Grepolympia ==
=''' Grepolympia '''=
<br><br>
 
Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Mπορείτε να συμμετάσχετε σε τέσσερα διαφορετικά αγωνίσματα, εκ των οποίων έκαστο θα διαρκεί μια εβδομάδα. Για κάθε κλάδο, θα μπορείτε να έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα προπονείτε κάθε ημέρα, ώστε να συμμετάσχει στους αγώνες. Τα έπαθλα για την συμμετοχή στους αγώνες είναι φύλλα δάφνης, με τα οποία θα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές στο εμπορικό κατάστημα για πρώτες ύλες, ξόρκια, ή προνόμια. Οι καλύτεροι αθλητές θα κερδίσουν μοναδικά προνόμια στο τέλος κάθε αγώνα. Για να είστε οι καλύτεροι, θα πρέπει να διδάξετε στους αθλητές σας μοναδικές τεχνικές, τις οποίες μπορείτε να αγοράσετε με τους πόντους προπόνησης που θα αποκτήσετε από τις προπονήσεις των αθλητών σας.
Όπως αποφασίστηκε και διατάχθηκε από τον ίδιο τον Δία: Ας αρχίσουν οι αγώνες!
<br><br>
 
=== Οι Αγώνες ===
<br>
<br>
Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων στην αρχαία Ελλάδα μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά αγωνίσματα για να λάβετε μέρος από 3 ημέρες το καθένα. Σε κάθε αγώνισμα διαθέτετε έναν αθλητή που μπορείτε να γυμνάσετε για να λάβετε μέρος στην αναμέτρηση. Τα έπαθλα για την συμμετοχή στους αγώνες είναι φύλλα δάφνης, με τα οποία θα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές στο εμπορικό κατάστημα για πρώτες ύλες, ξόρκια, ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγωνίσματος. Για να γίνετε ο καλύτερος και να τερματίσετε στην κορυφή, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες που θα τους επιτρέψουν να κερδίσουν, χρησιμοποιώντας τους πόντους εκπαίδευσης.
<br>
<br>
==''' Τα Αγωνίσματα '''==
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Εβδομάδες'''
!width="100px" | Ημέρες 1-3
!width="100px" | Εβδομάδα 1
!width="100px" | Ημέρες 4-6
!width="100px" | Εβδομάδα 2
!width="100px" | Ημέρες 7-9
!width="100px" | Εβδομάδα 3
!width="100px" | Ημέρες 10-12
!width="100px" | Εβδομάδα 4
|-
|-
  |align="center"|'''Αθλητικό γεγονός'''
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Οπλιτοδρομία'''
  |align="center"|Οπλιτοδρομία
  |align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Τοξοβολία'''
|align="center"|Τοξοβολία
  |align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Ακοντισμός'''
  |align="center"|Ακοντισμός  
  |align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Αρματοδρομίες'''
  |align="center"|Αρματοδρομίες
|}
|}
<br>
<br>
<br>


=== Προπόνηση ===
==''' Προπόνηση '''==
<br><br>
 
Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς). Μπορείτε να επιστρατεύσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας αλλά προσέξτε: '''αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται από τον στρατό σας'''. Το πεδίο εκπαίδευσης προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις κατάρτισης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 50 χρυσό η κάθε μία.
Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας.  
<br>
 
'''''Προσοχή:  όταν κλείνει ο κύκλος ενός αγωνίσματος τα πάντα μηδενίζονται κι αρχίζει νέος κύκλος προπόνησης και αγώνων, άρα οι αγορασμένες με χρυσό θέσεις του προηγούμενου αθλήματος παύουν να είναι διαθέσιμες.'''''
Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για όλα τα αγωνίσματα. Ο αριθμός των μονάδων για κάθε θέση εκπαίδευσης είναι περιορισμένος και αυτό έχει ως αποτέλεσμα σε 1,5 ώρα προπόνησης ανά θέση.
<br>
 
Ο αριθμός μονάδων που θα θέσετε σε κάθε κατάρτιση για προπόνηση είναι περιορισμένος, πράγμα το οποίο θα φέρει τα μέγιστα αποτελέσματα μετά από προπόνηση 2 ωρών σε κάθε κατάρτιση. '''Η προπόνηση δεν μπορεί να ακυρωθεί, γι’ αυτό και δεν θα είναι δυνατό να σας επιστραφεί καμία μονάδα πίσω αφού έχει προστεθεί, οπότε σκεφτείτε πολύ προσεκτικά που θα χρησιμοποιήσετε τις μονάδες αυτές'''.
Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων.
<br>
 
Κάθε μονάδα που έχει χρησιμοποιηθεί στην προπόνηση θα σας επιφέρει πόντους προπόνησης για τον αθλητή σας. Η τιμή για την κάθε μονάδα ποικίλει (βλέπε τον πίνακα παρακάτω).
Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τις πληροφορίες σχετικά με την κάθε μονάδα και τους πόντους που δίνει. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό ώστε ο αθλητής σας να προπονηθεί κατά 20% πιο αποδοτικά. Αυτό σας επιτρέπει να μαζέψετε περισσότερους πόντους εκπαίδευσης απ' ότι κανονικά. Η επίδραση αυτή συνεχίζεται και στην επόμενη περίοδο προπόνησης εφόσον ενεργοποιήθηκε κοντά στο τέλος της τρέχουσας περιόδου.
<br><br>
 
====Πεδία Εκπαίδευσης====
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<br><br>
<table align="center" width="80%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Μονάδα'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Μονάδα'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Μαραθώνιος'''</td>
  <td align=center>'''Οπλιτοδρομία'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Τοξοβολία'''</td>
  <td align=center>'''Τοξοβολία'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Ακοντισμός'''</td>
  <td align=center>'''Ακοντισμός'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Αρματοδρομίες'''</td>
  <td align=center>'''Αρματοδρομία'''</td>
<td align=center>'''Όλα τα αγωνίσματα'''</td>
</tr>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td align=center>Βαθμοί/Μονάδα</td>
  <td align=center>Πόντοι/Μονάδα</td>
  <td align=center>Μονάδες/πεδίο</td>
  <td align=center>Πόντοι/Μονάδα</td>
<td align=center>Βαθμοί/Μονάδα</td>
  <td align=center>Πόντοι/Μονάδα</td>
  <td align=center>Μονάδες/πεδίο</td>
  <td align=center>Πόντοι/Μονάδα</td>
<td align=center>Βαθμοί/Μονάδα</td>
  <td align=center>Όριο μονάδων/θέση</td>
  <td align=center>Μονάδες/πεδίο</td>
<td align=center>Βαθμοί/Μονάδα</td>
  <td align=center>Μονάδες/πεδίο</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>52</td>
  <td align=center>64</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>40</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>40</td>
  <td align=center>22</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>40</td>
<td align=center>10</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>70</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>64</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>20</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>48</td>
<td align=center>10</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>75</td>
  <td align=center>72</td>
  <td align=center>64</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>20</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>56</td>
<td align=center>10</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>60</td>
  <td align=center>87</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>60</td>
  <td align=center>87</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>76</td>
  <td align=center>18</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>60</td>
<td align=center>10</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>256</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>6</td>
<td align=center>8</td>
<td align=center>80</td>
<td align=center>8</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>341</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>369</td>
<td align=center>180</td>
<td align=center>4</td>
<td align=center>200</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Minotaur 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>214</td>
<td align=center>178</td>
<td align=center>178</td>
<td align=center>178</td>
<td align=center>7</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
<td align=center>2185</td>
<td align=center>1986</td>
<td align=center>1986</td>
<td align=center>1986</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>500</td>
</tr>
  <td align=center>1</td>
<tr>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Manticore 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>1040</td>
  <td align=center>2362</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>2362</td>
  <td align=center>1040</td>
  <td align=center>2362</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>2147</td>
<td align=center>1040</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>1040</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Cyclop 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>960</td>
  <td align=center>1678</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1846</td>
  <td align=center>960</td>
  <td align=center>1678</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1678</td>
<td align=center>960</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>960</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Harpy 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>2122</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1768</td>
<td align=center>440</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>440</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Medusa 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>760</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1945</td>
  <td align=center>760</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1783</td>
<td align=center>760</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>760</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Centaur 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>380</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>380</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>2166</td>
<td align=center>380</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>380</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Pegasus_90x90.jpg‎ |40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>400</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>400</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>2185</td>
<td align=center>400</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>400</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Cerberus 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>520</td>
  <td align=center>2223</td>
<td align=center>2445</td>
<td align=center>2223</td>
<td align=center>2223</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>520</td>
</tr>
<td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td>
<td align=center>1964</td>
<td align=center>1785</td>
<td align=center>1785</td>
  <td align=center>1785</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>520</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td>
<td align=center>2119</td>
<td align=center>2119</td>
<td align=center>2119</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>520</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[File:Ladon.png|link=|40px]]</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
  <td align=center>2588</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Erinys 90x90.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[File:Spartoi.png|link=|40px]]</td>
  <td align=center>1200</td>
  <td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1200</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[File:Satyr.png|link=|40px]]</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1720</td>
  <td align=center>1720</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
<td align=center>1200</td>
</tr>
<td align=center>1</td>
<td align=center>1200</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
</table>
</table>


<br>
*Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου''(Υπολογισμός: πόντοι προπόνησης*1.75/ταχύτητα κόσμου)''.
 
*Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου''(Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου)''.
 
==''' Δεξιότητες '''==
 
Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής μπορεί να μάθει.
Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας.
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Αγώνισμα
!width="120px" | Οπλιτοδρομία
!width="120px" | Τοξοβολία
!width="120px" | Ακοντισμός
!width="120px" | Αρματοδρομία
|-
|align="center"|'''Ομάδες Ικανοτήτων'''
|align="center"|Ταχύτητα, Δύναμη, Αντοχή
|align="center"|Ακρίβεια, Διαίσθηση, Συγκέντρωση
|align="center"|Τεχνική, Ορμή, Δύναμη Ρίψης
|align="center"|Έλεγχος, Ισχύς ίππων, Δύναμη
|}
 
*''Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε αγώνισμα, οι πόντοι εκπαίδευσης θα μηδενίζονται με το τέλος κάθε αγωνίσματος.''
 
Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα.
 
==''' Αγώνας '''==


*Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου''(formula: πόντοι προπόνησης/ταχύτητα κόσμου)''.
Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα αγώνισμα κάθε 12 ώρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όποτε θέλετε, όμως το κόστος συμμετοχής αυξάνει με κάθε χρήση. Το αποτέλεσμα του αγωνίσματος εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό!


*Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου''(formula: μονάδες*ταχύτητα κόσμου)''.
Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του.


=== Δεξιότητες ===
<br>
Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής θα μάθει.
Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Υπάρχει μόνον ένας τρόπος για να εκπαιδεύσετε καλύτερα τον αθλητή σας. Θα χρειαστείτε 1000 πόντους προπόνησης για 1 πόντο δεξιότητας.
<br>
=== Αγώνας ===
<br>
Μπορείτε να αφήσετε τον αθλητή σας να πάρει μέρος σε έναν αγώνα ελεύθερα για μια φορά καθημερινά. Το αποτέλεσμα θα εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό! Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Έναντι χρυσών νομισμάτων, θα μπορείτε να λάβετε μέρος σε όλο και περισσότερα αγωνίσματα ώστε να λάβετε περισσότερα φύλλα δάφνης.
<br>
<br>
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Φύλλα Δάφνης'''
!width="100px" | '''Φύλλα Δάφνης'''
!width="100px" | '''Μαραθώνιος'''
!width="100px" | '''Οπλιτοδρομία'''
!width="100px" | '''Τοξοβολία'''
!width="100px" | '''Τοξοβολία'''
!width="100px" | '''Ακοντισμός'''
!width="100px" | '''Ακοντισμός'''
!width="100px" | '''Αρματοδρομίες'''
!width="100px" | '''Αρματοδρομία'''
|-
|-
  |align="center"|70
  |align="center"|40
  |align="center"|0 - 1199 μ.
  |align="center"|0 - 1199 μ
  |align="center"|0 - 39 βθμ.
  |align="center"|0 - 39 πόντοι
  |align="center"|0 - 44 μ.
  |align="center"|0 - 44 μ
  |align="center"|0 - 2499 μ.
  |align="center"|0 - 2499 μ
|-
|-
  |align="center"|80
  |align="center"|50
  |align="center"|1200 - 1499 μ.
  |align="center"|1200 - 1499 μ
  |align="center"|40 - 49 βθμ.
  |align="center"|40 - 49 πόντοι
  |align="center"|45 - 49 μ.
  |align="center"|45 - 49 μ
  |align="center"|2500 - 2999 μ.
  |align="center"|2500 - 2999 μ
|-
|-
  |align="center"|90
  |align="center"|55
  |align="center"|1500 - 1799 μ.
  |align="center"|1500 - 1799 μ
  |align="center"|50 - 59 βθμ.
  |align="center"|50 - 59 πόντοι
  |align="center"|50 - 54 μ.
  |align="center"|50 - 54 μ
  |align="center"|3000 - 3499 μ.
  |align="center"|3000 - 3499 μ
|-
|-
  |align="center"|100
  |align="center"|60
  |align="center"|1800 - 2099 μ.
  |align="center"|1800 - 2099 μ
  |align="center"|60 - 69 pts
  |align="center"|60 - 69 πόντοι
  |align="center"|55 - 59 μ.
  |align="center"|55 - 59 μ
  |align="center"|3500 - 3999 μ.
  |align="center"|3500 - 3999 μ
|-
|-
  |align="center"|110
  |align="center"|65
  |align="center"|2100 - 2399 μ.
  |align="center"|2100 - 2399 μ
  |align="center"|70 - 79 βθμ.
  |align="center"|70 - 79 πόντοι
  |align="center"|60 - 64 μ.
  |align="center"|60 - 64 μ
  |align="center"|4000 - 4499 μ.
  |align="center"|4000 - 4499 μ
|-
|-
  |align="center"|120
  |align="center"|70
  |align="center"|2400 - 2699 μ.
  |align="center"|2400 - 2699 μ
  |align="center"|80 - 89 βθμ.
  |align="center"|80 - 89 πόντοι
  |align="center"|65 - 69 μ.
  |align="center"|65 - 69 μ
  |align="center"|4500 - 4999 μ.
  |align="center"|4500 - 4999 μ
|-
|-
  |align="center"|130
  |align="center"|80
  |align="center"|2700+ μ.
  |align="center"|2700+ μ
  |align="center"|90+ βθμ.
  |align="center"|90+ πόντοι
  |align="center"|70+ μ.
  |align="center"|70+ μ
  |align="center"|5000+ μ.
  |align="center"|5000+ μ
|}
|}
<br>
==== Κατάταξη ====
<br>
Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα παίχτη στα αγωνίσματα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών. Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από μια συμμαχία θα λαμβάνεται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.




=== Βραβεία ===
=== Κατάταξη ===
 
Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους στα αγωνίσματα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών.
 
Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από μια συμμαχία θα λαμβάνονται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.Σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότερα από 10 μέλη συμμαχίας που λαμβάνουν μέρος σε ένα αγώνισμα, τότε κάθε μέλος που λείπει, θα μετρά με σκορ "0" στους υπολογισμούς.


Υπάρχουν 2 τύποι βραβείων-Τα καθημερινά και τα εβδομαδιαία
== '''Ανταμοιβές''' ==


==== Καθημερινά Βραβεία ====
Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες [[Ανταμοιβές_Εκδηλώσεων#|ανταμοιβές]] που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια των Αγώνων.


Αναλόγως αποτελέσματος, θα λαμβάνετε ένα συγκεκριμένο αριθμό από φύλλα δάφνης αφού έχετε συμμετάσχει σε ένα αγώνισμα. Αυτά μπορούν να ανταλλαχθούν με αντικείμενα από την αγορά.
==== Ανταμοιβές Παικτών ====


Ανάλογα με τα αποτελέσματα των αγωνισμάτων, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στο κατάστημα.


==== Εβδομαδιαία Βραβεία ====
==== Ανταμοιβές Συμμαχιών ====


Στο τέλος κάθε γεγονότος, οι 100 καλύτεροι αθλητές θα λαμβάνουν ένα προνόμιο ως ανταμοιβή. Παρά ταύτα, το εκάστοτε προνόμιο θα εξαρτάται από την θέση στην γενική κατάταξη. '''''Διάρκεια: 7 Μέρες'''''.
Στο τέλος κάθε προπόνησης, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν μία "επίδραση" ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας. '''''Διάρκεια: 14 ημέρες από τη ενεργοποίηση της ανταμοιβής.'''''


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Άθλημα
!width="50px" | Εκδήλωση
!width="300px" | Βραβείο
!width="300px" | Ανταμοιβή
!width="400px" | Αποτέλεσμα
!width="400px" | Επίδραση
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Μαραθώνιος'''
!width=14% align="center"| '''Οπλιτοδρομία'''
|align="center"| [[File:Olympic Sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
Το Ολυμπιακό Ξίφος
Ολύμπια Δάδα
|align="left"| Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική
|align="left"| Παρέχει μέχρι +20% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις


[[File:Gründer.png]] 1η θέση: 20%
[[File:Gründer.png]]1η Θέση: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2η θέση: 18%
[[File:Gründer.png]]2η Θέση: 15%
 
[[File:Gründer.png]]3η θέση: 16%
 
[[File:Gründer.png]]4-10η θέση: 14%


[[File:Gründer.png]]11-25η θέση: 10%
[[File:Gründer.png]]3η Θέση: 10%


[[File:Gründer.png]]26-50η θέση: 5%
[[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 5%
 
[[File:Gründer.png]]51-100η θέση: 2%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Τοξοβολία'''
!width=14% align="center"| '''Τοξοβολία'''
|align="center"| [[File:Olympic_Experience.png]]
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
Η Ολυμπιακή εμπειρία της μάχης
Ολύμπια εμπειρία μάχης
|align="left"| Παρέχει μέχρι +100% πόντους μάχης
|align="left"| Παρέχει μέχρι +40% πόντους μάχης


[[File:Gründer.png]] 1η θέση: 100%
[[File:Gründer.png]]1η Θέση: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]] 2η θέση: 90%
[[File:Gründer.png]]2η Θέση: 30%
 
[[File:Gründer.png]] 3η θέση: 80%
 
[[File:Gründer.png]]4-10η θέση: 70%
 
[[File:Gründer.png]]11-25η θέση: 50%


[[File:Gründer.png]]26-50η θέση: 25%
[[File:Gründer.png]]3η Θέση: 20%


[[File:Gründer.png]]51-100η θέση: 10%
[[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Ακοντισμός'''
!width=14% align="center"| '''Ακοντισμός'''
|align="center"| [[File:Olympic Village.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
Το Ολυμπιακό Χωριό
Ολύμπιος Έμπορος
|align="left"| Παρέχει μέχρι +100% πόρους από τα Αγροτικά Χωριά
|align="left"| Παρέχει μέχρι +40% παραγωγή πόρων


[[File:Gründer.png]] 1η θέση: 100%
[[File:Gründer.png]]1η Θέση: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2η θέση: 90%
[[File:Gründer.png]]2η Θέση: 30%
 
[[File:Gründer.png]]3η θέση: 80%
 
[[File:Gründer.png]]4-10η θέση: 70%
 
[[File:Gründer.png]]11-25η θέση: 50%


[[File:Gründer.png]]26-50η θέση: 25%
[[File:Gründer.png]]3η Θέση: 20%


[[File:Gründer.png]]51-100η θέση: 10%
[[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Αρματοδρομίες'''
!width=14% align="center"| '''Αρματοδρομία'''
|align="center"| [[File:Olympic Torch.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
Η Ολυμπιακή Δάδα
Ολύμπιο Ξίφος
|align="left"| Παρέχει μέχρι +100% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις
|align="left"| Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική


[[File:Gründer.png]] 1η θέση: 100%
[[File:Gründer.png]]1η Θέση: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2η θέση: 90%
[[File:Gründer.png]]2η Θέση: 15%
 
[[File:Gründer.png]]3η θέση: 80%
 
[[File:Gründer.png]]4-10η θέση: 70%
 
[[File:Gründer.png]]11-25η θέση: 50%


[[File:Gründer.png]]26-50η θέση: 25%
[[File:Gründer.png]]3η Θέση: 10%


[[File:Gründer.png]]51-100η θέση: 10%
[[File:Gründer.png]]4η έως 10η Θέση: 5%
|}
|}


=== Αγορά ===
== '''Κατάστημα''' ==
 
Αφου ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε εδώ στο κατάστημα και να ανταλλάξετε τις δάφνες  για τα διάφορα


αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:
Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Item'''
!width="150px" | '''Αντικείμενο'''
!width="80px" | '''Price'''
!width="80px" | '''Τιμή'''
!width="80px" | '''Cooldown'''
!width="350px" | '''Περιγραφή'''
!width="400px" | '''Description'''
|-
|align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
Ενίσχυση σε Τοξότες V
|align="center"|30 Δάφνες
|align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Τοξότες
|-
|align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
Ενίσχυση σε Οπλίτες V
|align="center"|30 Δάφνες
|align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Οπλίτες
|-
|align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
Ενίσχυση σε Ξιφομάχους V
|align="center"|30 Δάφνες
|align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ξιφομάχους
|-
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]
Αύξηση παραγωγής πρώτων υλών  (επικό) V
|align="center"|50 Δάφνες
|align="center"|Οι άνθρωποι σας έχουν εξαιρετικά κίνητρα.
Η παραγωγή πρώτων υλών στην πόλη σου έχει αυξηθεί.
|-
|align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
Ενίσχυση σε Πλοία-Φάρους V
|align="center"|50 Δάφνες
|align="center"|Η πόλη θα λαμβάνει συνεχώς πλοία Φάρους. <br>Επίπεδο IV σε κόσμους χωρίς Αφροδίτη για 35 Δάφνες.
|-
|align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
Ενίσχυση σε Διήρεις V
|align="center"|35 Δάφνες
|align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Διήρεις.<br> (Διαθέσιμο μόνο σε κόσμους χωρίς Αφροδίτη)
|-
|-
  |align="center"|[[file:Easter_Senses.png]]
  |align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]
|align="center"|150
Ενίσχυση σε Σειρήνες III
  |align="center"| -
|align="center"|150 Δάφνες
|align="center"|Έκτακτη ενέργεια ρέει μέσα στις φλέβες των στρατευμάτων σας, και τους επιτρέπει να πολεμάνε άγρια για τις επόμενες δύο ώρες
  |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Σειρήνες. <br>''(Διαθέσιμο μόνο σε κόσμους με Αφροδίτη )''  
'''Eπίδραση:''' λάβετε διπλούς πόντους μάχης για τις επόμενες 12 ώρες! Αυτό εφαρμόζεται σε όλες τις πόλεις σας. ''(Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του παιχνιδιού)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Myrmidons.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
  |align="center"|100
Ενθάρρυνση της Τύχης I
  |align="center"| -
  |align="center"|100 Δάφνες
|align="center"|Ο Μυρμιδόνας βετεράνος επισκέπτεται την πόλη σας και μοιράζεται τα χρόνια εμπειρίας μάχης με τους πολεμιστές σας. Είναι ειδικός στο συντονισμό των επιθέσεων, αλλά έχει ελλείψεις στην άμυνα.
  |align="center"|Η Τύχη ενθαρρύνει τα στρατεύματά σας να υπερασπιστούν τη πόλη με μανία.  
'''Eπίδραση:''' Οι μονάδες ξηράς σας θα κάνουν 10% περισσότερη ζημιά για τις επόμενες 12 ώρες, αλλά θα παλέψουν 10% πιο αδύναμα ως υπερασπιστές. ''(Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του παιχνιδιού)''
 
Οι αμυντικές μονάδες της πόλης είναι κατά 5% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Trojan.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
  |align="center"|100
Διαφώτιση της Τύχης I
  |align="center"| -
  |align="center"|100 Δάφνες
|align="center"|Γίνεστε ένας ειδικός υπεράσπισης οχυρωμένων πόλεων. Μπορείτε να ορίσετε παγίδες γύρω από την πόλη, και επιπλέον να τοποθετήσετε πολεμιστές στο τείχος της πόλης.
  |align="center"|Η Τύχη φουντώνει την εσωτερική φόγα των στρατευμάτων σας.
'''Eπίδραση:'''Για τις επόμενες 12 ώρες, το τείχος της πόλης λαμβάνει τις αξίες υπεράσπισης του σημερινού επιπέδου 1, και θα λάβετε επιπλέον 5 πολιτοφύλακες ανά επίπεδο φάρμας (μέχρι επίπεδο 25). ''(Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του κόσμου).''
 
Οι επιτιθέμενες μονάδες της πόλης είναι κατά 10% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Favor150x.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
  |align="center"|50
Ο Εορτασμός Χαράς της Τύχης I
  |align="center"| -
  |align="center"|100 Δάφνες
|align="center"|Σας δίνεται 150 εύνοια.Η εύνοια υπέρ είναι απαραίτητη για τη εξαπόλυση ξορκιών, και την στρατολόγηση μυθικών μονάδων, μεταξύ άλλων.
  |align="center"|Η Τύχη ανυψώνει το ηθικό και θυμίζει τη χαρά της ζωής μεταξύ των ανθρώπων σας.
 
Το κόστος για "Γιορτή πόλης" μειώνεται κατά 20% για 7 ημέρες.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Happiness1x.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
|align="center"|35
Ενίσχυση σε Άρπυιες IV
  |align="center"| -
  |align="center"|150 Δάφνες
  |align="center"|Αυξάνει την παραγωγή ξύλου, πέτρας, και το ασήμι κατά 50% της αξίας της παραγωγής βάσης για 12 ώρες! Αυτό εφαρμόζεται στην τρέχουσα πόλη.''(Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του κόσμου)''
  |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Άρπυιες.
|-
|-
  |align="center"|[[file:CotO1x.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
|align="center"|20
Ενίσχυση σε Μαντιχώρες I
  |align="center"| -
  |align="center"|150 Δάφνες
  |align="center"|Όλες οι παραγγελίες κατασκευών που ανατίθενται στο λιμάνι εντός των επόμενων 12 ωρών θα ολοκληρώνονται 100% πιο γρήγορα! Αυτό εφαρμόζεται στην τρέχουσα πόλη.''(Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του κόσμου).)''
  |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Μαντιχώρες.
|-
|-
  |align="center"|[[file:PopGrowth1x.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
|align="center"|20
Ενίσχυση σε Ερυνίες I
  |align="center"| -
  |align="center"|150 Δάφνες
  |align="center"|Όλες οι εντολές στρατολόγησης του στρατώνα που εκδίδονται εντός των επόμενων 12 ωρών, ολοκληρώνονται 100% πιο γρήγορα! Αυτό εφαρμόζεται στην τρέχουσα πόλη.''(Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του κόσμου).''
  |align="center"|Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ερινύες.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Wood5000x.png]]
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
|align="center"|50
Επέκταση Γης
  |align="center"| -
  |align="center"|500 Δάφνες
  |align="center"|Λαμβάνετε 5000 ξύλο.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων, μεταξύ άλλων.
  |align="center"|100 παραπάνω πληθυσμός θα είναι μόνιμα διαθέσιμος στη πόλη σας.
Όριο: 300 πληθυσμός ανά πόλη
|-
|-
  |align="center"|[[file:Stone5000x.png]]
  |align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]
|align="center"|50
Θεία στρατηγική μάχης
  |align="center"| -
  |align="center"|500 Δάφνες
  |align="center"|Λαμβάνετε 5000 πέτρα.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων, μεταξύ άλλων.
  |align="center"|Με την καθοδήγηση της Αθηνάς τα στρατεύματά σας έχουν βελτιώσει την στρατηγική μάχης για ένα μικρό διάστημα.
Όλοι οι πόντοι μάχης που λαμβάνετε κατά τη διάρκεια της επίδρασης της δύναμης αυτής αυξάνονται κατά 100%,με εξαίρεση τους πόντους μάχης από Αποικιακά Πλοία και οποιονδήποτε τύπο Μεταφορικών Πλοίων.  
|-
|-
|align="center"|[[file:Silver5000x.png]]
|align="center"|50
|align="center"| -
|align="center"|Λαμβάνετε 5000 ασήμι.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων, μεταξύ άλλων.
|}
|}


=== Διάρκεια των Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis ===
= Μετά τη λήξη των Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis =


Αφού οι Ολυμπιακοί Αγώνες του Grepolis τελειώσουν
Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος της Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε.


Εάν εξακολουθείτε να έχετε εναπομείναντα φύλλα δάφνης στο τέλος της Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Η αγορά θα παραμείνει ανοικτή για μία εβδομάδα μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια στοιχεία θέλετε να αγοράσετε.
[[Category: Εκδηλώσεις]]
[[Category: Events]]

Τελευταία αναθεώρηση της 15:35, 3 Ιουλίου 2022

Αυτό το άρθρο δίνει μια γενική ιδέα της εκδήλωσης Grepolympia. Αν αναζητάτε προηγούμενες εκδόσεις, παρακαλούμε ανατρέξτε στους αντίστοιχους συνδέσμους: Grepolympia 2012, Grepolympia 2013 ή Grepolympia 2016.

Grepolympia.jpg


Grepolympia

Όπως αποφασίστηκε και διατάχθηκε από τον ίδιο τον Δία: Ας αρχίσουν οι αγώνες!


Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων στην αρχαία Ελλάδα μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά αγωνίσματα για να λάβετε μέρος από 3 ημέρες το καθένα. Σε κάθε αγώνισμα διαθέτετε έναν αθλητή που μπορείτε να γυμνάσετε για να λάβετε μέρος στην αναμέτρηση. Τα έπαθλα για την συμμετοχή στους αγώνες είναι φύλλα δάφνης, με τα οποία θα μπορείτε να κάνετε συναλλαγές στο εμπορικό κατάστημα για πρώτες ύλες, ξόρκια, ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτερες συμμαχίες θα κερδίσουν μοναδικές επιδράσεις στο τέλος κάθε αγωνίσματος. Για να γίνετε ο καλύτερος και να τερματίσετε στην κορυφή, πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις ικανότητες που θα τους επιτρέψουν να κερδίσουν, χρησιμοποιώντας τους πόντους εκπαίδευσης.


Τα Αγωνίσματα

Ημέρες 1-3 Ημέρες 4-6 Ημέρες 7-9 Ημέρες 10-12
Hoplite Race.png Οπλιτοδρομία Archery.png Τοξοβολία Javelin Throw.png Ακοντισμός Chariot Race.png Αρματοδρομίες


Προπόνηση

Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές). Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας για την εκπαίδευση αλλά προσέξτε διότι αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται για πάντα από τον στρατό σας.

Το Προπονητήριο προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις προπόνησης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 100 και 200 νομίσματα χρυσού αντίστοιχα. Αυτές οι θέσεις παραμένουν στην διάθεσή σας για όλα τα αγωνίσματα. Ο αριθμός των μονάδων για κάθε θέση εκπαίδευσης είναι περιορισμένος και αυτό έχει ως αποτέλεσμα σε 1,5 ώρα προπόνησης ανά θέση.

Μόλις ξεκινήσετε την προπόνηση του αθλητή σας, δεν μπορείτε να την ακυρώσετε και δεν μπορείτε να πάρετε πίσω τις διατεθείσες μονάδες. Σκεφτείτε προσεκτικά την χρήση κάθε τύπου μονάδας. Κάθε μονάδα που διατίθεται προσδίδει πόντους εκπαίδευσης στον αθλητή σας και κάθε τύπος μονάδας δίνει διαφορετική ποσότητα πόντων.

Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τις πληροφορίες σχετικά με την κάθε μονάδα και τους πόντους που δίνει. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό ώστε ο αθλητής σας να προπονηθεί κατά 20% πιο αποδοτικά. Αυτό σας επιτρέπει να μαζέψετε περισσότερους πόντους εκπαίδευσης απ' ότι κανονικά. Η επίδραση αυτή συνεχίζεται και στην επόμενη περίοδο προπόνησης εφόσον ενεργοποιήθηκε κοντά στο τέλος της τρέχουσας περιόδου.

Μονάδα Οπλιτοδρομία Τοξοβολία Ακοντισμός Αρματοδρομία Όλα τα αγωνίσματα
Πόντοι/Μονάδα Πόντοι/Μονάδα Πόντοι/Μονάδα Πόντοι/Μονάδα Όριο μονάδων/θέση
Sword 40x40.png 64 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 64 58 20
Archer 40x40.png 58 75 64 58 20
Hoplite 40x40.png 87 67 87 67 18
Rider 40x40.png 213 213 213 256 6
Chariot 40x40.png 284 284 341 369 4
Divineenvoy.png 214 178 178 178 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2223 1
Up1.png 2362 2362 2362 2147 1
Uh1.png 1678 1846 1678 1678 1
Uh2.png 1768 1768 2122 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1783 1
Ua2.png 1805 1805 1805 2166 1
Uhades1.png 1986 1986 1986 2185 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2119 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1
  • Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου(Υπολογισμός: πόντοι προπόνησης*1.75/ταχύτητα κόσμου).
  • Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου(Υπολογισμός: μονάδες*ταχύτητα κόσμου).

Δεξιότητες

Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής μπορεί να μάθει. Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να έχει καλύτερες επιδόσεις ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους προπόνησης θα λαμβάνετε 1 πόντο δεξιότητας.

Αγώνισμα Οπλιτοδρομία Τοξοβολία Ακοντισμός Αρματοδρομία
Ομάδες Ικανοτήτων Ταχύτητα, Δύναμη, Αντοχή Ακρίβεια, Διαίσθηση, Συγκέντρωση Τεχνική, Ορμή, Δύναμη Ρίψης Έλεγχος, Ισχύς ίππων, Δύναμη
  • Σημείωση: Καθώς υπάρχουν διαφορετικές ομάδες ικανοτήτων για κάθε αγώνισμα, οι πόντοι εκπαίδευσης θα μηδενίζονται με το τέλος κάθε αγωνίσματος.

Αν βλέπετε ότι η κατανομή των πόντων δεξιοτήτων δεν αποδίδει, μπορείτε να την επαναφέρετε με 50 νομίσματα χρυσού. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό κατανομής πόντων ώστε να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φθάσει στην κορυφή του πίνακα.

Αγώνας

Ο αθλητής σας μπορεί να λάβει μέρος σε ένα αγώνισμα κάθε 12 ώρες. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να λαμβάνει μέρος όποτε θέλετε, όμως το κόστος συμμετοχής αυξάνει με κάθε χρήση. Το αποτέλεσμα του αγωνίσματος εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό!

Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσα φύλλα δάφνης θα λάβει ο αθλητής σας ανάλογα με την επίδοσή του.

Φύλλα Δάφνης Οπλιτοδρομία Τοξοβολία Ακοντισμός Αρματοδρομία
40 0 - 1199 μ 0 - 39 πόντοι 0 - 44 μ 0 - 2499 μ
50 1200 - 1499 μ 40 - 49 πόντοι 45 - 49 μ 2500 - 2999 μ
55 1500 - 1799 μ 50 - 59 πόντοι 50 - 54 μ 3000 - 3499 μ
60 1800 - 2099 μ 60 - 69 πόντοι 55 - 59 μ 3500 - 3999 μ
65 2100 - 2399 μ 70 - 79 πόντοι 60 - 64 μ 4000 - 4499 μ
70 2400 - 2699 μ 80 - 89 πόντοι 65 - 69 μ 4500 - 4999 μ
80 2700+ μ 90+ πόντοι 70+ μ 5000+ μ


Κατάταξη

Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή τους στα αγωνίσματα, γι αυτό κάθε παίχτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παιχτών.

Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από μια συμμαχία θα λαμβάνονται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.Σε περίπτωση που υπάρχουν λιγότερα από 10 μέλη συμμαχίας που λαμβάνουν μέρος σε ένα αγώνισμα, τότε κάθε μέλος που λείπει, θα μετρά με σκορ "0" στους υπολογισμούς.

Ανταμοιβές

Εκτός από τα οφέλη που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν και διάφορες άλλες ανταμοιβές που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια των Αγώνων.

Ανταμοιβές Παικτών

Ανάλογα με τα αποτελέσματα των αγωνισμάτων, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει συγκεκριμένο αριθμό φύλλων δάφνης, σύμφωνα με την απόδοσή του. Αυτές τις δάφνες μπορείτε να τις ανταλλάξετε με αντικείμενα στο κατάστημα.

Ανταμοιβές Συμμαχιών

Στο τέλος κάθε προπόνησης, οι 10 πρώτες συμμαχίες, θα λαμβάνουν μία "επίδραση" ως ανταμοιβή. Αυτό το δώρο συνδέεται με τη συμμετοχή στη συμμαχία. Όταν ένας παίκτης μπαίνει στη συμμαχία ή αποσύρεται από αυτή, το δώρο ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη, ή η ένταση αυτής της επίδρασης εξαρτάται από την κατάταξη της συμμαχίας. Διάρκεια: 14 ημέρες από τη ενεργοποίηση της ανταμοιβής.

Εκδήλωση Ανταμοιβή Επίδραση
Οπλιτοδρομία Olympic torch.png

Ολύμπια Δάδα

Παρέχει μέχρι +20% αμυντικό μπόνους σε όλες τις πόλεις

Gründer.png1η Θέση: 20%

Gründer.png2η Θέση: 15%

Gründer.png3η Θέση: 10%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 5%

Τοξοβολία Olympic acumen.png

Ολύμπια εμπειρία μάχης

Παρέχει μέχρι +40% πόντους μάχης

Gründer.png1η Θέση: 40%

Gründer.png2η Θέση: 30%

Gründer.png3η Θέση: 20%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 10%

Ακοντισμός Olympic merchant.png

Ολύμπιος Έμπορος

Παρέχει μέχρι +40% παραγωγή πόρων

Gründer.png1η Θέση: 40%

Gründer.png2η Θέση: 30%

Gründer.png3η Θέση: 20%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 10%

Αρματοδρομία Olympic sword.png

Ολύμπιο Ξίφος

Παρέχει μέχρι +20% δύναμη επίθεσης, χερσαία ή ναυτική

Gründer.png1η Θέση: 20%

Gründer.png2η Θέση: 15%

Gründer.png3η Θέση: 10%

Gründer.png4η έως 10η Θέση: 5%

Κατάστημα

Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:

Αντικείμενο Τιμή Περιγραφή
Unit training boost archer.png

Ενίσχυση σε Τοξότες V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Τοξότες
Unit training boost hoplite.png

Ενίσχυση σε Οπλίτες V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Οπλίτες
Unit training boost sword.png

Ενίσχυση σε Ξιφομάχους V

30 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ξιφομάχους
Epic resources boost.png

Αύξηση παραγωγής πρώτων υλών (επικό) V

50 Δάφνες Οι άνθρωποι σας έχουν εξαιρετικά κίνητρα.

Η παραγωγή πρώτων υλών στην πόλη σου έχει αυξηθεί.

Unit training boost attack ship.png

Ενίσχυση σε Πλοία-Φάρους V

50 Δάφνες Η πόλη θα λαμβάνει συνεχώς πλοία Φάρους.
Επίπεδο IV σε κόσμους χωρίς Αφροδίτη για 35 Δάφνες.
Unit training boost bireme.png

Ενίσχυση σε Διήρεις V

35 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Διήρεις.
(Διαθέσιμο μόνο σε κόσμους χωρίς Αφροδίτη)
Unit training boost siren.png

Ενίσχυση σε Σειρήνες III

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Σειρήνες.
(Διαθέσιμο μόνο σε κόσμους με Αφροδίτη )
Longterm defense boost.png

Ενθάρρυνση της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη ενθαρρύνει τα στρατεύματά σας να υπερασπιστούν τη πόλη με μανία.

Οι αμυντικές μονάδες της πόλης είναι κατά 5% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.

Longterm attack boost.png

Διαφώτιση της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη φουντώνει την εσωτερική φόγα των στρατευμάτων σας.

Οι επιτιθέμενες μονάδες της πόλης είναι κατά 10% πιο αποδοτικές για 7 ημέρες.

Longterm festival resource boost.png

Ο Εορτασμός Χαράς της Τύχης I

100 Δάφνες Η Τύχη ανυψώνει το ηθικό και θυμίζει τη χαρά της ζωής μεταξύ των ανθρώπων σας.

Το κόστος για "Γιορτή πόλης" μειώνεται κατά 20% για 7 ημέρες.

Unit training boost harpy.png

Ενίσχυση σε Άρπυιες IV

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Άρπυιες.
Unit training boost manticore.png

Ενίσχυση σε Μαντιχώρες I

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Μαντιχώρες.
Unit training boost fury.png

Ενίσχυση σε Ερυνίες I

150 Δάφνες Η πόλη σας θα λαμβάνει συνεχώς Ερινύες.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Επέκταση Γης

500 Δάφνες 100 παραπάνω πληθυσμός θα είναι μόνιμα διαθέσιμος στη πόλη σας.

Όριο: 300 πληθυσμός ανά πόλη

DivineBattleStrategy.png

Θεία στρατηγική μάχης

500 Δάφνες Με την καθοδήγηση της Αθηνάς τα στρατεύματά σας έχουν βελτιώσει την στρατηγική μάχης για ένα μικρό διάστημα.

Όλοι οι πόντοι μάχης που λαμβάνετε κατά τη διάρκεια της επίδρασης της δύναμης αυτής αυξάνονται κατά 100%,με εξαίρεση τους πόντους μάχης από Αποικιακά Πλοία και οποιονδήποτε τύπο Μεταφορικών Πλοίων.

Μετά τη λήξη των Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis

Εάν σας περίσσεψαν φύλλα δάφνης στο τέλος της Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοικτό για 2 ημέρες μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια δώρα θέλετε να αγοράσετε.