Grepolympia 2013: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Mata (συζήτηση | συνεισφορές) |
Mata (συζήτηση | συνεισφορές) |
||
Γραμμή 240: | Γραμμή 240: | ||
<br> | <br> | ||
*Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου | *Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου. | ||
*Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου. | *Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου. |
Αναθεώρηση της 07:36, 24 Ιουλίου 2013
Grepolympia
Περίοδος : 5 Αυγούστου - 1 Σεπτεμβρίου 2013 (4 εβδομάδες)
Ζήστε την εμπειρία των Ολυμπιακών αγώνων μέσα από την Ολυμπιάδα του Grepolis. Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικοί αγώνες που θα λαμβάνουν χώρα ένας κάθε εβδομάδα από τις 5 Αυγούστου έως την 1 Σεπτεμβρίου 2013. Σε κάθε περίπτωση, θα έχετε έναν αθλητή που θα μπορείτε να εκπαιδεύετε κάθε μέρα και να τον χρησιμοποιήσετε στους αγώνες. Τα βραβεία για τη συμμετοχή θα είναι δάφνες και αυτές θα μπορούν να διατίθενται στο εμπορικό κατάστημα για πρόσθετους πόρους, ξόρκια ή άλλες επιδράσεις. Οι καλύτεροι αθλητές θα κερδίσουν ειδικά δώρα στο τέλος του κάθε αγώνα. Για να είστε ο καλύτερος και να φτάσετε την κορυφή, θα πρέπει να διδάξετε τους αθλητές σας τις δεξιότητες αυτές που θα τους δώσουν την δυνατότητα να κερδίζουν, με την χρήση των πόντων εκπαίδευσης.
Αγωνίσματα
Εβδομάδες | Εβδομάδα 1 | Εβδομάδα 2 | Εβδομάδα 3 | Εβδομάδα 4 |
---|---|---|---|---|
Αθλητικό γεγονός | Μαραθώνιος | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομίες |
Προπόνηση
Για κάθε αγώνα, θα έχετε έναν αθλητή τον οποίο θα πρέπει να εκπαιδεύσετε. Για να τον εκπαιδεύσετε, θα χρειαστείτε μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές μονάδες). Μπορείτε να επιστρατεύσετε μονάδες από όλες τις πόλεις σας αλλά προσέξτε: αυτές οι μονάδες θα αφαιρούνται από τον στρατό σας. Το πεδίο εκπαίδευσης προσφέρει δύο ελεύθερες θέσεις κατάρτισης, και άλλες δύο μπορούν να εξαγοραστούν για 50 χρυσό η κάθε μία.
Προσοχή: όταν κλείνει ο κύκλος ενός αγωνίσματος τα πάντα μηδενίζονται κι αρχίζει νέος κύκλος προπόνησης και αγώνων, άρα οι αγορασμένες με χρυσό θέσεις του προηγούμενου αθλήματος παύουν να είναι διαθέσιμες.
Ο αριθμός μονάδων που θα θέσετε σε κάθε εκπαίδευση είναι περιορισμένος, πράγμα το οποίο σημαίνει ότι θα έχετε τα μέγιστα αποτελέσματα για τον αθλητή σας μετά από προπόνηση 2 ωρών. Η εκπαίδευση δεν μπορεί να ακυρωθεί, γι’ αυτό και δεν θα είναι δυνατό να σας επιστραφεί καμία μονάδα πίσω αφού έχει ήδη προστεθεί, οπότε σκεφτείτε πολύ προσεκτικά που και πως θα χρησιμοποιήσετε τις μονάδες αυτές.
Ο παρακάτω πίνακας παρέχει πληροφορίες για κάθε μονάδα ξεχωριστά, καθώς και τους πόντους εκπαίδευσης. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χρυσό για να επιτρέψετε στον αθλητή σας να εκπαιδευτεί κατά 20% πιο αποτελεσματικά για πάνω από 24 ώρες. Αυτό σας δίνει τη δυνατότητα να κερδίσετε περισσότερους πόντους από μία κανονική εκπαίδευση.
- Οι τιμές για τους πόντους προπόνησης εξαρτώνται από την ταχύτητα του κόσμου.
- Η ποσότητα των μονάδων ανά θέση κατάρτισης εξαρτάται επίσης από την ταχύτητα του κόσμου.
Δεξιότητες
Υπάρχουν τρεις δεξιότητες για κάθε κλάδο, τις οποίες ο αθλητής θα μάθει.
Ο στόχος σας θα είναι να συλλέξετε πόντους δεξιοτήτων το ταχύτερο δυνατόν και να τους διανείμετε σε διαφορετικές δεξιότητες. Υπάρχει μόνον ένας τρόπος για να εκπαιδεύσετε καλύτερα τον αθλητή σας. Θα χρειαστείτε 1000 πόντους προπόνησης για 1 πόντο δεξιότητας.
Εκδήλωση | Μαραθώνιος | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομίες |
---|---|---|---|---|
Δεξιότητες | Ταχύτητα, Δύναμη, Αντοχή | Ακρίβεια, Συγκέντρωση | Τεχνική, Ορμή, Δύναμη ρίψης | Έλεγχος, Ταχύτητα ίππου, Δύναμη |
- Σημείωση: Δεδομένου ότι υπάρχει μια διαφορετική δεξιότητα για κάθε περίπτωση, τα σημεία της εκπαίδευσης που αποκτήθηκαν, θα επαναφέρονται μετά την ολοκλήρωση της εκδήλωσης.
Εάν η διανομή των πόντων δεξιότητας δεν σας ικανοποιεί, μπορείτε να τους επαναφέρετε για 50 χρυσά. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε τη βέλτιστη κατανομή των σημείων και να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φτάσει στην κορυφή του πίνακα.
Αγώνας
Μπορείτε να βάλετε τον αθλητή σας να πάρει μέρος σε έναν αγώνα για μια φορά καθημερινά, ανά 24 ώρες. Το αποτέλεσμα θα εξαρτάται από πόσους πόντους δεξιότητας έχετε διαθέσει για τον αθλητή σας. Δώστε τον καλύτερο εαυτό σας για να βρείτε τον ιδανικό συνδυασμό! Ανάλογα το πόσο καλά έχετε πάει στον αγώνα, θα λάβετε φύλλα δάφνης ως έπαθλο, τα οποία θα μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αντικείμενα στην αγορά. Έναντι χρυσών νομισμάτων, θα μπορείτε να λάβετε μέρος σε όλο και περισσότερα αγωνίσματα ώστε να λάβετε περισσότερα φύλλα δάφνης. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσες δάφνες θα λάβει ο αθλητής σας με βάση τις επιδόσεις του.
Φύλλα Δάφνης | Μαραθώνιος | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομίες |
---|---|---|---|---|
70 | 0 - 1199 μ. | 0 - 39 βθμ. | 0 - 44 μ. | 0 - 2499 μ. |
80 | 1200 - 1499 μ. | 40 - 49 βθμ. | 45 - 49 μ. | 2500 - 2999 μ. |
90 | 1500 - 1799 μ. | 50 - 59 βθμ. | 50 - 54 μ. | 3000 - 3499 μ. |
100 | 1800 - 2099 μ. | 60 - 69 pts | 55 - 59 μ. | 3500 - 3999 μ. |
110 | 2100 - 2399 μ. | 70 - 79 βθμ. | 60 - 64 μ. | 4000 - 4499 μ. |
120 | 2400 - 2699 μ. | 80 - 89 βθμ. | 65 - 69 μ. | 4500 - 4999 μ. |
130 | 2700+ μ. | 90+ βθμ. | 70+ μ. | 5000+ μ. |
Κατάταξη
Η κατάταξη παιχτών θα βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του κάθε παίκτη στα αγωνίσματα, γι αυτό ο κάθε παίκτης θα εμφανίζεται μόνο μια φορά στην κατάταξη παικτών. Για την δημιουργία της κατάταξης συμμαχιών, τα αποτελέσματα από τους δέκα καλύτερους αθλητές από μια συμμαχία θα λαμβάνεται υπόψη και θα υπολογίζεται ο μέσος όρος.
Βραβεία
Υπάρχουν 2 τύποι βραβείων-Τα καθημερινά και τα εβδομαδιαία. Εκτός από τα οφέλη που ένας παίκτης θα μπορεί να λάβει, θα υπάρχουν και διάφορα άλλα βραβεία που θα μπορεί να κερδίσει κατά τη διάρκεια των Αγώνων.
Καθημερινά Βραβεία
Ανάλογα το αποτέλεσμα, θα λαμβάνετε ένα συγκεκριμένο αριθμό από φύλλα δάφνης, αφού έχετε συμμετάσχει σε ένα αγώνισμα. Οι δάφνες μπορούν να ανταλλαχθούν με αντικείμενα από την αγορά.
Εβδομαδιαία Βραβεία
Στο τέλος κάθε εβδομαδιαίας εκδήλωσης, οι πρώτοι 100 αθλητές θα λάβουν ένα «σπέσιαλ δώρο» ως ανταμοιβή. Η δύναμη, ή η ένταση, αυτού του αποτελέσματος θα εξαρτηθεί από την κατάταξη όπου θα βρίσκεται ο αθλητής σας. Διάρκεια: 7 ημέρες από την έναρξη ισχύος της ανταμοιβής.
Αγορά
Αμέσως μόλις ο αθλητής σας αρχίζει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να πάτε στο κατάστημα και ν' ανταλλάξετε τις δάφνες για τα διάφορα αντικείμενα που παρατίθενται εδώ:
Αντικείμενο | Τιμή | Περίοδος επαναφοράς | Περιγραφή |
---|---|---|---|
50 | 8 ώρες ανάλογα την ταχύτητα κόσμου | Λαμβάνετε 5000 ξύλο.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων. | |
50 | 8 ώρες ανάλογα την ταχύτητα κόσμου | Λαμβάνετε 5000 πέτρα.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων. | |
50 | 8 ώρες ανάλογα την ταχύτητα κόσμου | Λαμβάνετε 5000 ασήμι.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων. | |
250 | 48 ώρες | 100 επιπλέον πληθυσμός θα είναι διαρκώς διαθέσιμος στην πόλη σας. Όριο: 300 κάτοικοι ανά πόλη | |
15 | 90 λεπτά ανά ταχύτητα κόσμου | Λαμβάνετε 1000 ξύλο.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων. | |
15 | 90 λεπτά ανά ταχύτητα κόσμου | Λαμβάνετε 1000 πέτρα.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων. | |
15 | 90 λεπτά ανά ταχύτητα κόσμου | Λαμβάνετε 1000 ασήμι.Χρειάζεστε τους πόρους για την επέκταση της πόλης σας, και για την πρόσληψη μονάδων. | |
50 | - | Θα λάβετε 4 ξιφομάχους την ώρα για τις επόμενες 9 ώρες | |
50 | - | Θα λάβετε 4 εκσφενδονιστές την ώρα για τις επόμενες 9 ώρες | |
50 | - | Θα λάβετε 4 τοξότες την ώρα για τις επόμενες 9 ώρες | |
50 | - | Θα λάβετε 4 οπλίτες την ώρα για τις επόμενες 9 ώρες | |
50 | - | Θα λάβετε 2 ιππείς την ώρα για τις επόμενες 9 ώρες | |
50 | - | Θα λάβετε 1 άρμα την ώρα για τις επόμενες 9 ώρες | |
100 | - | Γίνεστε ένας ειδικός υπεράσπισης οχυρωμένων πόλεων. Μπορείτε να ορίσετε παγίδες γύρω από την πόλη, και επιπλέον να τοποθετήσετε πολεμιστές στο τείχος της πόλης.
Επίδραση:Για τις επόμενες 12 ώρες, το τείχος της πόλης λαμβάνει τις αξίες υπεράσπισης του σημερινού επιπέδου 1, και θα λάβετε επιπλέον 5 πολιτοφύλακες ανά επίπεδο φάρμας (μέχρι επίπεδο 25). (Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του κόσμου). | |
100 | - | Ο Μυρμιδόνας βετεράνος επισκέπτεται την πόλη σας και μοιράζεται τη χρόνια εμπειρίας μάχης με τους πολεμιστές σας. Είναι ειδικός στο συντονισμό των επιθέσεων, αλλά έχει ελλείψεις στην άμυνα.
Επίδραση: Οι μονάδες ξηράς σας θα κάνουν 10% περισσότερη ζημιά για τις επόμενες 12 ώρες, αλλά θα παλέψουν 10% πιο αδύναμα ως αμυνόμενες. (Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του παιχνιδιού) | |
50 | 8 ώρες | Σας δίνεται 150 εύνοια.Η εύνοια υπέρ είναι απαραίτητη για την εξαπόλυση ξορκιών και την στρατολόγηση μυθικών μονάδων. | |
35 | - | Αυξάνει την παραγωγή ξύλου, πέτρας, και το ασήμι κατά 50% της αξίας της παραγωγής βάσης για 12 ώρες! Αυτό εφαρμόζεται στην τρέχουσα πόλη.(Η διάρκεια εξαρτάται από την ταχύτητα του κόσμου) |
Διάρκεια των Ολυμπιακών Αγώνων του Grepolis
Αφού οι Ολυμπιακοί Αγώνες του Grepolis τελειώσουν
Εάν εξακολουθείτε να έχετε εναπομείναντα φύλλα δάφνης στο τέλος της Grepolympia, μην ανησυχείτε γιατί μπορείτε να τα ξοδέψετε ακόμα και λίγο αργότερα! Η αγορά θα παραμείνει ανοικτή για μία εβδομάδα μετά τη λήξη της εκδήλωσης, για να σας δώσει το χρόνο να αποφασίσετε ποια στοιχεία θέλετε να αγοράσετε.