Sandbox1: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 60: Γραμμή 60:


Η υπστήριξη μπορεί επίσης να είναι ένα εργαλείο στρατηγικής. Αν δέχεστε επίθεση, μπορείτε να κάνετε ''dodge''  στέλνοντας τις μονάδες σας σε άλλη πόλη και τις ανακαλείτε. Εκτός από αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις μονάδες σας σαν  ''tripwire'' για να καθορίσετε αν άλλοι παίχτες επιτίθενται σε μια πόλη από την οποία ληστεύετε πρώτες ύλες.
Η υπστήριξη μπορεί επίσης να είναι ένα εργαλείο στρατηγικής. Αν δέχεστε επίθεση, μπορείτε να κάνετε ''dodge''  στέλνοντας τις μονάδες σας σε άλλη πόλη και τις ανακαλείτε. Εκτός από αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις μονάδες σας σαν  ''tripwire'' για να καθορίσετε αν άλλοι παίχτες επιτίθενται σε μια πόλη από την οποία ληστεύετε πρώτες ύλες.
===Ακύρωση Εντολής Επίθεσης/Υποστήριξης===
Αν στείλετε τις μονάδες σας σε μια τοποθεσία και αλλάξετε γνώμη, μπορείτε να ακυρώσετε την εντολή εντός των πρώτων δέκα(10) λεπτών. Αυτή μπορεί να είναι μια χρήσιμη τακτική καθώς μπορεί κάποιος παίχτης να ενεργοποιήσει την [[Εθνοφρουρά]] και να να στείλει τα στρατεύματά του εκτός πόλης. Αν περάσουν τα 10 λεπτά, δεν θα μπορείτε πλέον να ανακαλέσετε τις μονάδες σας.

Αναθεώρηση της 00:21, 4 Απριλίου 2012


Βασικά

"Για τους γενναίους άντρες, τα τρόπαια που προσφέρει ο πόλεμος είναι η ελευθερία και η δόξα" - Λυκούργος της Σπάρτης

Το Grepolis χρησιμοποιεί ένα πολύ απλό σύστημα για να καθορίσει το αποτέλεσμα των μαχών. Όταν οι μονάδες μάχονται μεταξύ τους, οι βασικές αξίες επίθεσης του επιτιθέμενου συγκρίνονται με την αμυντική αξία του αντιπάλου στο αντίστοιχο τύπο όπλου. Υπάρχουν 3 τύποι όπλου:

Τύπος Όπλου Όνομα
Def hack.png Επίθεση με Κρουστικό Όπλο
Def pierce.png Επίθεση με Διατρητικό Όπλο
Def distance.png Επίθεση με Εκηβόλο Όπλο

Παράδειγμα: Επιτίθεστε σε μια πόλη που έχει μέσα με μεγάλο αριθμό Ξιφομάχων. Αυτοί έχουν μεγάλη αμυντική αξία απέναντι σε Επίθεση με Εκηβόλο Όπλο, αλλά χαμηλή αμυντική αξία απέναντι σε Επίθεση με Διατρητικό Όπλο. Οι Οπλίτες θα ήταν η καλύτερη μονάδα για να επιτεθείτε ώστε να τους νικήσετε, αφού έχουν Διατρητική αξία επίθεσης 16.

Εκτός από τις βασικές επιθετικές και αμυντικές αξίες, υπάρχουν και άλλοι παράγοντες που επηρεάζουν το αποτέλεσμα:

Αγορά

"Ο πόλεμος είναι περισσότερο θέμα χρημάτων παρά οπλισμού" - Θουκυδίδης

Η Αγορά είναι το κέντρο διοίκησης των στρατευμάτων σας.Υπάρχουν τρεις επιλογές στην Αγορά που επηρεάζουν άμεσα τα στρατεύματά σας:

  • Άμυνα: Δείχνει τον συνολικό αριθμό στρατευμάτων στην πόλη και τα διαχωρίζει σε αυτά που είναι δικά σας και εκείνα που υπάρχουν ως υποστήριξη στην πόλη σας και από που προέρχονται.
  • Εξωτερικά: Βλέπετε αν υπάρχουν στρατεύματα που ανήκουν στην πόλη σας αλλά βρίσκονται έξω από αυτήν και πού βρίσκονται. Αυτό συμπεριλαμβάνει στρατεύματα που επιτίθενται σε έναν εχθρό ή παρέχουν στρατιωτική υποστήριξη σε κάποιο σύμμαχο.
  • Προσομοιωτής: Αν διαθέτετε μια αναφορά κατασκοπείας μπορείτε να εισάγετε τις πληροφορίες στον προσομοιωτή ώστε να σας παρέχει το πιο πιθανό αποτέλεσμα της μάχης. Μπορείτε να συμπεριλάβετε ξόρκια, μυθικές μονάδες και να εισάγετε τιμές για την τύχη και το ηθικό.

Η τελευταία καρτέλα - Πολιτισμός - σας επιτρέπει να πραγματοποιήσετε διάφορα γεγονότα ώστε να αυξήσετε τους πόντους πολιτισμού (ή ΠΠ), οι οποίοι σας επιτρέπουν να κατέχετε επιπλέον πόλεις. Όσο περισσότεροι οι ΠΠ, τόσες περισσότερες πόλεις μπορείτε να κατέχετε.

Επίθεση

"Οι Σπαρτιάτες δε ρωτάνε πόσοι είναι, αλλά πού είναι" - Αγησίλαος Β' της Σπάρτης

Σε αυτή τη χρονική στιγμή που κατέχετε μεγάλο στρατό, θα θέλετε να επιτεθείτε ή να ληστέψετε άλλους παίχτες και Αγροτικά Χωριά για πρώτες ύλες και πόντους μάχης. Θα πρέπει να σιγουρευτείτε ότι και εσείς αλλά και ο στόχος σας δεν βρίσκονται πλέον υπό την Προστασία Αρχαρίου. Αν βρίσκεστε, τότε δεν μπορούν να πραγματοποιηθούν επιθέσεις από ή προς εσάς σε αυτό το διάστημα.

AttackButton.png

Αν η Προστασία Αρχαρίου δεν είναι πλέον ενεργή και έχετε επιλέξει τον στόχο σας, κάνετε κλικ σε αυτόν για να εμφανιστεί η επιλογή της επίθεσης. Αυτή η επιλογή θα είναι διαθέσιμη για Αγροτικά Χωριά, Πόλεις Φαντάσματα και πόλεις άλλων παιχτών. Θα πρέπει να πάρετε μια αναφορά κατασκοπείας πριν επιτεθείτε σε άλλο παίχτη, ειδικά αν είναι τόσο ενεργός όσο εσείς. Μία απερίσκεπτη επίθεση μπορεί να αποδειχτεί μοιραία με πολλές απώλειες και μπορεί επίσης να δεχτείτε επίθεση.

Όλες οι μονάδες έχουν διαφορετικές αξίες έτσι ώστε κάποιες μονάδες να είναι κατάλληλες για άμυνα και άλλες για επίθεση. Θα ήταν συνετό να εξοικειωθείτε με αυτές τις αξίες ώστε να δημιουργήσετε αποτελεσματικές επιθετικές και αμυντικές δυνάμεις. Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να δείτε στον πίνακα στρατευμάτων ή σε έναν από τους πολλούς οδηγούς του Wiki.

Υποστήριξη

" Οι γενναίοι άντρες είναι το πιο δυνατό οχυρό μιας πόλης " - Αλκαίος

SupportButton.png

Συχνά τυχαίνει σύμμαχοι και φίλοι σας να χρειάζονται την βοήθεια σας για να υπερασπιστούν τις πόλεις τους. Η βοήθεια μπορεί να είναι με τη μορφή στρατευμάτων, πρώτων υλών και θεϊκών δυνάμεων, αν και καυρίως η υποστήριξη θα είναι απαίτηση για στρατεύματα για την υπεράσπιση της πόλης. Για να στείλετε υποστήριξη στην πόλη άλλου παίχτη, χρειάζεται να κάνετε κλικ στο κουμπί Υποστήριξη, το οποίο εμφανίζεται όταν επιλέγεται την πόλη. Από εκεί μπορείτε να στείλετε όσα στρατεύματα είστε ικανοί να διαθέσετε. Οι μονάδες ξηράς χρειάζονται μεταφορικά πλοία για να σταλούν.

Εάν οι μονάδες σας δεχτούν επίθεση στην πόλη του παίκτη που υποστηρίζετε, θα λάβετε μια αναφορά με τις μονάδες που ίσως χάσατε. ‘Οταν η πόλη είναι εκτός κινδύνου, μπορείτε να ανακαλέσετε όλες ή κάποιες από τις μονάδες μέσω της Αγοράς κάτω από την καρτέλα Εξωτερικά .

Η υπστήριξη μπορεί επίσης να είναι ένα εργαλείο στρατηγικής. Αν δέχεστε επίθεση, μπορείτε να κάνετε dodge στέλνοντας τις μονάδες σας σε άλλη πόλη και τις ανακαλείτε. Εκτός από αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις μονάδες σας σαν tripwire για να καθορίσετε αν άλλοι παίχτες επιτίθενται σε μια πόλη από την οποία ληστεύετε πρώτες ύλες.

Ακύρωση Εντολής Επίθεσης/Υποστήριξης

Αν στείλετε τις μονάδες σας σε μια τοποθεσία και αλλάξετε γνώμη, μπορείτε να ακυρώσετε την εντολή εντός των πρώτων δέκα(10) λεπτών. Αυτή μπορεί να είναι μια χρήσιμη τακτική καθώς μπορεί κάποιος παίχτης να ενεργοποιήσει την Εθνοφρουρά και να να στείλει τα στρατεύματά του εκτός πόλης. Αν περάσουν τα 10 λεπτά, δεν θα μπορείτε πλέον να ανακαλέσετε τις μονάδες σας.