Οδηγός Αμυντικής Πόλης: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Wiki Grepolis GR
Jump to navigation
(Νέα σελίδα με 'Υπάρχουν πολλά καλά εργαλεία στα grepostats. Πολύ χρήσιμο θεωρώ το building calculator και το unit calculator. Με τ...')
 
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
Υπάρχουν πολλά καλά εργαλεία στα grepostats. Πολύ χρήσιμο θεωρώ το building calculator και το unit calculator.
==Επισκόπηση==


Με το building calculator βάζεις σε κάθε κτήριο το επίπεδο που σκοπεύεις να το φτάσεις και σου δείχνει αυτόματα πόσες θέσεις πληθυσμού σου τρώνε τα κτήρια.  
Ο σκοπός αυτού του οδηγού είναι να αποσαφηνίσει τόσο τα δυνατά όσο και τα αδύνατα σημεία όλων των [[Μονάδες|μονάδων]] που διατίθενται σε αυτό το παιχνίδι. Παρά το γεγονός ότι το θέμα είναι αρκετά επίκαιρο και ίσως ιδιαίτερα αναγκαίο, όλες οι σχετικές πληροφορίες που μπορούμε να λάβουμε είναι διεσπαρμένες σε διάφορους οδηγούς. Εδώ κάνουμε μια απόπειρα να εισέλθουμε σε μια εις βάθος ανάλυση, που θα είναι ταυτόχρονα περιεκτική και σαφής για έναν παίκτη που είναι νέος σε αυτό το παιχνίδι.


Αν εξερευνήσεις στην ακαδημία το άροτρο και ένα απ τα ειδικά κτήρια που θα φτιάξεις είναι τα Λουτρά (αύξηση πληθυσμού 10% επειδής πλένουν κάθε μέρα μασχάλες και πατούσες οι πολίτες) τότε έπιασες τον ΜΕΓΙΣΤΟ πληθυσμό που είναι 3500.  
Σε περίπτωση που δεν ξέρετε τίποτα για το '''Grepolis''' ακόμα, θα πρέπει να ξεκινήσετε από τα [[Γενικά|βασικά]] πρώτα, καθώς και το [[Το_Σύστημα_Μάχης|σύστημα μάχης]] πριν από την ανάγνωση αυτού του οδηγού. Η κατανόηση και βαθιά γνώση του συγκεκριμένου παιχνιδιού, θα σας οδηγήσει στην επιτυχία και σε ατελείωτες ώρες διασκέδασης.


Αν τερματίσεις όλα τα κτήρια τότε 1,144 θέσεις πληθυσμού απ τις 3,500 είναι κατειλημμένες. 3500 εφόσον ΠΑΝΤΑ έχεις εξερευνήσει άροτρο και έχεις φτιάξει λουτρά.
==Γενικές πληροφορίες==


Άρα μένουν 2356 θέσεις για τo στρατό που μπορείς να τις κατανείμεις όπως θες στο unit calculator.  
Κάθε μονάδα στο Grepolis έχει μια σειρά από παραμέτρους που αντανακλούν τη συμπεριφορά και την αποτελεσματικότητά της στη μάχη. Στις παραμέτρους αυτές συμπεριλαμβάνονται και η τιμή της μονάδας (από την άποψη των πόρων που θα πρέπει να δαπανηθούν για την παραγωγή της), τον ελεύθερο χώρο στην [[Φάρμα|φάρμα]] (ελεύθερο πληθυσμό) που καταναλώνει η κάθε μονάδα και στην περίπτωση των [[Μυθικές_μονάδες|μυθικών μονάδων]] την εύνοια η οποία χρειάζεται για την κατασκευή τους.


Προσωπικώς δεν θεωρώ (με την ελαχίστη μου πείρα) όλα τα κτήρια να τερματιστούν. Τερματίζουμε Φάρμα καταρχάς, η Αποθήκη δεν τρώει πληθυσμό οπότε και να την τερματίσεις δεν κάνει τίποτα.  
Υπάρχουν επίσης οι «μαχητικές» παράμετροι της μονάδας. Αυτές περιλαμβάνουν την αξία της επίθεσης που αποδίδεται από καθέναν από τους τρεις τύπους όπλων: κρουστικό, διατρητικό, εκηβόλο. Για παράδειγμα, ένας [[Εκσφενδονιστής|εκσφενδονιστής]] έχει επίθεση ίση με 23. Για τις ναυτικές μονάδες η παράμετρος επίθεση δεν έχει τύπο, μόνο μια απλή αριθμητική τιμή (π.χ. 180 για Τριήρης).  
Κάθε μονάδα ξηράς έχει επίσης τρεις τιμές στην άμυνα, μια για κάθε τύπο επίθεσης: ο [[Ξιφομάχος|ξιφομάχος]] για παράδειγμα έχει 14 άμυνα ενάντια σε κρουστικό, 8 άμυνα ενάντια σε διατρητικό και 30 άμυνα ενάντια σε εκηβόλο. Κάθε φορά που μια μάχη γίνεται μεταξύ των μονάδων ξηράς, η αξία της επίθεσης των μονάδων που έχουν σταλεί μετράται σε σχέση με την αντίστοιχη αμυντική αξία των μονάδων υπεράσπισης. Για ναυτικές μονάδες η μέτρηση είναι απλή: Υπάρχει μόνο ένα αμυντικό ναυτικό είδος γι 'αυτό είναι απλά μια αριθμητική τιμή.


Έκανα ένα χωριό (αμυντικό), και πήγα την Σύγκλητο στο 24, Τερμάτισα την Σπηλιά ώστε να βάζω όσο ασήμι θέλω μέσα που με περισσεύει (με σπηλιά στο 10, μπορώ να βάλω και 1 εκατομμύριο ασήμι), Αποθήκη στο 30 μιας και δεν τρώει πληθυσμό, Φάρμα είπαμε στο 40 απαραίτητα, Αγορά που είναι στο 01, τις ύλες τις πηγαίνω και τις τρεις στο επίπεδο 35 (όποιος θέλει τις τερματίζει αλλά θα του φαν λίγες θέσεις στρατού), το παζάρι στο 14 το θεωρώ υπεραρκετό αν δεν έχεις σκοπό να κάνεις ένα ειδικό κτήριο, το Λιμάνι στο 20, το στρατώνα στο 22, το τείχος τερματισμένο στο 25, ακαδημία τερματισμένη στο 30, και το ναό στο 15 που δίνει μια σεβαστή εύνοια.
Άλλες ιδιότητες των μονάδων είναι αυτές που περιλαμβάνουν την ταχύτητα και την ικανότητα λεηλασίας. Η ταχύτητα υποδεικνύει το πόσο γρήγορα μια μονάδα θα είναι σε θέση να φτάσει στον προορισμό της και η ικανότητα της λεηλασίας δείχνει πόσους από τους πόρους θα είναι σε θέση να μεταφέρει από μια μάχη σε περίπτωση νίκης.


Επιπλέον ορισμένες μονάδες έχουν συγκεκριμένες ιδιότητες. Υπάρχουν [[Μεταφορικό|πλοία μεταφοράς]] ή [[ Γρήγορο_Μεταφορικό|γρήγορα μεταφορικά πλοία]] που μπορούν να μεταφέρουν τις μονάδες ξηράς πέρα από τον ωκεανό. Υπάρχουν ορισμένες μυθικές μονάδες που μπορούν να πετάξουν και έτσι είναι σε θέση να διασχίσουν τον ωκεανό γρήγορα και χωρίς μεταφορικά πλοία. Υπάρχουν ειδικές ναυτικές μονάδες που ονομάζονται [[Πλοίο_Φάρος|πλοία φάροι]] που σκοτώνουν τα αμυντικά πολεμικά πλοία του εχθρού σε αναλογία 1:1 (π.χ. [[Πυρπολικό|πυρπολικά]]), ανεξάρτητα από τις παραμέτρους επίθεσης ή άμυνας. Όλες αυτές οι συγκεκριμένες μονάδες θα πρέπει να θεωρηθούν μοναδικές περιπτώσεις και να αναλυθούν ξεχωριστά.


Όλα τα παραπάνω τρώνε 924 θέσεις πληθυσμού. Το τερματισμένο χωριό τρώει 1144, 220 παραπάνω.
==Μονάδες και αποτελεσματικότητα==


3500 - 924 = 2576 θέσεις για στρατό


τα 2576 τα κατανέμω ως εξής
Για να αναλυθεί η αποτελεσματικότητα των μονάδων, θα πρέπει πρώτα να καθοριστεί ένα σύνολο σαφών και εύκολα κατανοήσιμων κριτηρίων. Οι βασικές παράμετροι των μονάδων που αναφέρονται παρακάτω αποτελούν τη βάση αυτών των κριτηρίων:


550 ξίφη
*τη δύναμη επίθεσης ανάλογα με τους πόρους που δαπανώνται για την κάθε επιθετική μονάδα.
550 τόξα
*τη δύναμη επίθεσης ανάλογα με τον ελεύθερο πληθυσμό στην φάρμα.
550 οπλίτες
*τη δύναμη επίθεσης ανάλογα την εύνοια που δαπανάται (για τις επιθετικές μυθικές μονάδες)
*τη δύναμη άμυνας ανάλογα με τους πόρους που δαπανώνται για την κάθε αμυντική μονάδα.
*τη δύναμη άμυνας ανάλογα με τον ελεύθερο πληθυσμό στην φάρμα.
*τη δύναμη άμυνας ανάλογα την εύνοια που δαπανάται (για τις αμυντικές μυθικές μονάδες)
*αποτελεσματικότητας της επίθεσης σε σχέση με τις υπάρχουσες αμυντικές μονάδες και αντίστροφα


550 Χ 3 = 1650 θέσεις
Λεπτομέρειες για την αποτελεσματικότητα καθενός από τα ανωτέρω κριτήρια θα αναλυθούν παρακάτω. Θα εξετάσουμε επίσης πρόσθετα χαρακτηριστικά όπως η ταχύτητα, η ικανότητα πτήσης, η δυνατότητα μεταφοράς της λείας. Ένας από τους κύριους σκοπούς του παρόντος οδηγού είναι να σας βοηθήσει να αποφασίσετε ποιες μονάδες θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε σε κάθε συγκεκριμένη περίπτωση και αυτό μπορεί να γίνει με βάση τις παραπάνω αξίες.


Μένουν άλλες 926
==Φτιάχνοντας τον στρατό σας==


50 άρματα Χ 4 = 200 θέσεις


7 Μέδουσες = 126 θέσεις
Ως νέος παίκτης θα αντιμετωπίσετε αναπόφευκτα το ερώτημα: πώς μπορώ να φτιάξω τον στρατό μου; Ποιες μονάδες ή συνθέσεις μονάδων είναι οι πιο αποτελεσματικές; Δεν υπάρχει απλή απάντηση σε αυτά τα ζητήματα, τα οποία θα μπορούσαν να λειτουργήσουν για όλους τους παίκτες το ίδιο. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι πολύ σημαντικοί παράγοντες που θα πρέπει πάντα να λαμβάνονται υπόψιν και οι οποίοι θα σας βοηθήσουν να περιορίσετε τις επιλογές σας και να καταλάβετε ποιες θα είναι οι συνέπειες της επιλογής σας. Όπως σε ποια θέση είναι η επιθετική σας πόλη και σε ποια η αμυντική, είστε ανάμεσα σε αντιπάλους ή σε συμμάχους, είστε σε νησί με μεγαλύτερο ποσοστό κάποιου συγκεκριμένου πόρου και νησί με αγροτικά χωριά ή απλά σε ένα βοηθητικό νησί?


Μένουν άλλες 926 - 200 - 126 = 600 θέσεις
==Κατηγορίες μονάδων==


Τις 600 θέσεις τις μοιράζω σε


53 διηρεις = 424 θέσεις (53 Χ 8)
Πρώτα απ 'όλα θα εξετάσουμε τους ακριβείς ορισμούς των κριτηρίων που αναφέρονται ανωτέρω. Θα ξεκινήσουμε με τους δύο που είναι πιο σημαντικοί:


και 25 μεταφορικά = 175 θέσεις
*'''Τ.Ε.''' = τιμή επίθεσης ανάλογα με τον ελεύθερο πληθυσμό
*'''Μ.Τ.Α.''' = μέση τιμή άμυνας ανάλογα με τον ελεύθερο πληθυσμό


ΜΕΝΕΙ μια ΘΕΣΗ, για να με καλέσετε σε γεύμα
Η πρώτη περίπτωση ορίζεται προφανώς εύκολα - είναι η δύναμη επίθεσης της μονάδας (δεν έχει σημασία τι είδος είναι) η οποία διαιρείται με το κόστος του πληθυσμού της. Για παράδειγμα, για έναν [[Τοξότης|τοξότη]] η '''Τ.Ε.''' του είναι 8 δια 1 ( 1 είναι ο χώρος που καταλαμβάνει ως μονάδα στην φάρμα), άρα το αποτέλεσμα είναι 8. Άλλο ένα παράδειγμα, για έναν [[Ιππέας|ιππέα]] η '''Τ.Ε.''' είναι 55/3 (3 είναι ο χώρος που καταλαμβάνει στην φάρμα) = 18,3~.


Η δεύτερη περίπτωση είναι λίγο πιο περίπλοκη. Για τις μονάδες ξηράς είναι ένα άθροισμα όλων των τύπων της άμυνας το οποίο διαιρείται με το 3 και από το κόστος του πληθυσμού (όπου 3 σταθερή αξία).  Για παράδειγμα, για ένα [[Άρμα|άρμα]] η '''Μ.Τ.Α.''' ορίζεται στον εξής τύπο  = 76 + 16 + 56 / 3 * 4 ~ 12,3. ( Άμυνα ενάντια σε κρουστικό 76, Άμυνα ενάντια σε διατρητικό 16, Άμυνα ενάντια σε εκηβόλο 56, 3 η σταθερή αξία, 4 ο χώρος που καταλαμβάνει το άρμα στην φάρμα).


ΥΓ01. O καθείς κάνει ότι επιλογές θέλει. Αρκεί όμως να γνωρίζει ότι 2575 μονάδες + τον Paul Janes μπορεί να βάλει στο χωριό για άμυνα <br>
Για τις ναυτικές μονάδες είναι απλά η τιμή άμυνας η οποία διαιρείται μόνο με το κόστος του πληθυσμού. Παράδειγμα, για μια [[Διήρης|διήρη]] η '''Μ.Τ.Α.''' είναι 160/8 = 20.
ΥΓ02. To χωριό είναι virtual, το real δικό μου είναι άλλα αντ άλλων<br>
 
ΥΓ03. Θα εφαρμόσω τα παραπάνω απ το δεύτερο και μετά<br>
Μπορεί να φαίνεται λίγο περίπλοκο γιατί αυτές οι ιδιαίτερες παράμετροι επιλέχθηκαν ως «ουσιώδεις», αλλά αυτό εξηγείται εύκολα. Το όριο του πληθυσμού είναι ο κύριος περιοριστικός παράγοντας για έναν στρατό, ιδιαίτερα σε μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Κατά συνέπεια, ο παίκτης δεν ενδιαφέρεται να έχει τις μέγιστες τιμές της επίθεσης και άμυνας ανά πληθυσμό που χρησιμοποιείται από το στρατό του. Μία υψηλή '''Τ.Ε.''' ουσιαστικά σημαίνει ότι μια μονάδα είναι καλή στην επίθεση, ενώ μια υψηλή '''Μ.Τ.Α.''' υποδεικνύει ότι είναι μια καλή αμυντική μονάδα.
--------
Με βάση αυτές τις δύο ιδιότητες, θα χωρίσουμε τώρα όλες τις μονάδες σε 3 κατηγορίες: επιθετική, αμυντική και μικτή. Παρακάτω είναι η λίστα όλων των μονάδων με αντίστοιχες '''Τ.Ε.''' και '''Μ.Τ.Α.''' αξίες. Η τελευταία στήλη, '''Α/Ε''' αντιπροσωπεύει την αναλογία άμυνας/επίθεσης .
Ο Οδηγός αυτός είναι από το Forum του Ελληνικού Grepolis, μορφοποιημένος για το ελληνικό wiki από τον '''[[Χρήστης:immortαl|immortαl]]'''
 
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=13|Μονάδες Ξηράς
|-
|width=90px align=center|Μονάδα
|width=60px align=center|Ξύλο<br/>[[File:Wood.png|Ξύλο]]
|width=60px align=center|Πέτρα<br/>[[File:Stone.png|Πέτρα]]
|width=60px align=center|Ασήμι<br/>[[File:Iron.png| Ασήμι]]
|width=50px align=center|Εύνοια<br/>[[File:Favor.png| Εύνοια]]
|width=50px align=center|Πληθ.<br/>[[File:Pop.png| Πληθυσμός]]
|width=50px align=center|Επίθεση<br/>[[File:Att_hack.png| Επίθεση]]
|width=50px align=center|Άμυνα  (Κρου-  στικό)<br/>[[File:Def_hack.png|Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με κρουστικό όπλο]]
|width=50px align=center|Άμυνα  (Διατρη-  τικό)<br/>[[File:Def_pierce.png|Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με διατρητικό όπλο]]
|width=50px align=center|Άμυνα  (Εκη-  βόλο)<br/>[[File:Def_distance.png|Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με εκηβόλο όπλο]]
|width=40px align=center|Χωρητ. Μεταφ.<br/>[[File:Booty_icon.png|Λάφυρα]]
|width=40px align=center|Ταχύτ.<br/>[[File:Speed.png|Ταχύτητα]]
|width=90px align=center|Τ.Ε
|width=90px align=center|Μ.Τ.Α
|width=90px align=center|Α/Ε
|-
|[[File:Militia_40x40.png‎|Εθνοφρουρά|link= Εθνοφρουρά]]<br />[[ Εθνοφρουρά]]
|  -
|  -
|  -
|  -
|  -
|  -
|  6
|  8
|  4
|  -
|  -
|  -
|  -
|  -
|-
| [[File:Sword 40x40.png|Ξιφομάχος|link= Ξιφομάχος]]<br /> [[Ξιφομάχος]]
| 95
| 0
| 85
| -
| 1
| 5 <br/><font size=1>(Κρούση)</font>
| 14
| 8
| 30
| 16
| 8
| 5
| 17,3
| 0,3
|-
| [[File:Slinger 40x40.png|Εκσφενδονιστής|link=Εκσφενδονιστής]]<br /> [[Εκσφενδονιστής]]
| 55
| 100
| 40
| -
| 1
| 23 <br/><font size=1>(Βολή)</font>
| 7
| 8
| 2
| 8
| 14
| 23
| 5,7
| 4
|-
| [[File:Archer 40x40.png|Τοξότης|link= Τοξότης]]<br /> [[Τοξότης]]
| 120
| 0
| 75
| -
| 1
| 8 <br/><font size=1>(Βολή)</font>
| 6
| 25
| 12
| 24
| 12
| 8
| 14,3
| 0,6
|-
| [[File:Hoplite 40x40.png|Οπλίτης|link= Οπλίτης]]<br /> [[Οπλίτης]]
| 0
| 75
| 150
| -
| 1
| 16 <br/><font size=1>(Λόγχη)</font>
| 18
| 12
| 7
| 8
| 6
| 16
| 12,3
| 1,3
|-
| [[File:Rider 40x40.png|Ιππέας|link= Ιππέας]]<br /> [[Ιππέας]]
| 240
| 120
| 360
| -
| 3
| 55 <br/><font size=1>(Κρούση)</font>
| 18
| 1
| 24
| 72
| 22
| 18,3
| 4,8
| 3,8
|-
| [[File:Chariot 40x40.png|Άρμα|link= Άρμα]]<br /> [[Άρμα]]
| 200
| 440
| 320
| -
| 4
| 56 <br/><font size=1>(Λόγχη)</font>
| 76
| 16
| 56
| 64
| 18
| 14
| 12,3
| 0,9
|-
| [[File:Catapult 40x40.png|Καταπέλτης|link= Καταπέλτης]] <br/> [[Καταπέλτης]]
| 1200
| 1200
| 1200
| -
| 15
| 100 <br/><font size=1>(Βολή)</font>
| 30
| 30
| 30
| 400
| 1
| 6,7
| 2
| 3,4
|-
!colspan=13|Μονάδες Ξηράς (Μυθικές/Θεϊκές)
|-
|width=90px align=center|Μονάδα
|width=60px align=center|Ξύλο<br/>[[File:Wood.png| Ξύλο]]
|width=60px align=center|Πέτρα<br/>[[File:Stone.png| Πέτρα]]
|width=60px align=center|Ασήμι<br/>[[File:Iron.png| Ασήμι]]
|width=50px align=center|Εύνοια<br/>[[File:Favor.png| Εύνοια]]
|width=50px align=center|Πληθ.<br/>[[File:Pop.png| Πληθυσμός]]
|width=50px align=center|Επίθεση<br/>[[File:Att_hack.png| Επίθεση]]
|width=50px align=center|Άμυνα (Κρου-  στικό)<br/>[[File:Def_hack.png|Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με κρουστικό όπλο]]
|width=50px align=center|Αμυνα (Διατρη-  τικό)<br/>[[File:Def_pierce.png|Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με διατρητικό όπλο]]
|width=50px align=center|Άμυνα (Εκη-  βόλο)<br/>[[File:Def_distance.png|Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με εκηβόλο όπλο]]
|width=40px align=center|Χωρητ. Μεταφ.<br/>[[File:Booty_icon.png|Λάφυρα]]
|width=40px align=center|Ταχύτ.<br/>[[File:Speed.png|Ταχύτητα]]
|width=90px align=center|Τ.Ε
|width=90px align=center|Μ.Τ.Α
|width=90px align=center|Α/Ε
|-
|  [[File:Minotaur_40x40.png|Μινώταυρος|40px]]<br /> [[Μινώταυρος]]
| 1400
| 600
| 3100
| 202 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Δίας]])</font>
| 30
| 420 <br/><font size=1>(Κρούση)</font>
| 675
| 300
| 560
| 480
| 10
| 14
| 17,1
| 0,8
|-
| [[File:Manticore_40x40.png|Μαντιχώρας|40px]]<br /> [[Μαντιχώρας]]
| 4400
| 3000
| 3400
| 405 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Δίας]])</font>
| 45
| 945 <br/><font size=1>(Λόγχη)</font>
| 170
| 225
| 505
| 360
| 22 <br/><font size=1>(Ιπτάμενο)</font>
| 21
| 6,7
| 3,1
|-
| [[File:Zyklop_40x40.png|Κύκλωπας|40px]]<br /> [[Κύκλωπας]]
| 2000
| 4200
| 3360
| 360 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Ποσειδών]])</font>
| 40
| 756 <br/><font size=1>(Βολή)</font>
| 945
| 10
| 1310
| 320
| 8
| 18,9
| 18,9
| 1
|-
| [[File:Harpy_40x40.png|Άρπυια|40px]]<br /> [[Άρπυια]]
| 1600
| 400
| 1360
| 130 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Ήρα]])</font>
| 14
| 266 <br/><font size=1>(Κρούση)</font>
| 105
| 70
| 0
| 340
| 25 <br/><font size=1>(Ιπτάμενο)</font>
| 19
| 4,2
| 4,5
|-
| [[File:Medusa_40x40.png|Μέδουσα|40px]]<br /> [[Μέδουσα]]
| 1500
| 3800
| 2200
| 210 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Ήρα]])</font>
| 18
| 425 <br/><font size=1>(Λόγχη)</font>
| 625
| 435
| 375
| 400
| 6
| 23,6
| 26,6
| 0,9
|-
| [[File:Centaur_40x40.png|Κένταυρος|40px]]<br /> [[Κένταυρος]]
| 1740
| 300
| 700
| 100 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Αθηνά]])</font>
| 12
| 156 <br/><font size=1>(Βολή)</font>
| 150
| 450
| 60
| 200
| 18
| 13
| 18,3
| 0,7
|-
| [[File:Pegasus_40x40.png|Πήγασος|40px]]<br /> [[Πήγασος]]
| 2800
| 360
| 80
| 180 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Αθηνά]])</font>
| 20
| 100 <br/><font size=1>(Λόγχη)</font>
| 850
| 175
| 200
| 160
| 35 <br/><font size=1>(Ιπτάμενο)</font>
| 5
| 24
| 0,2
|-
| [[File:Cerberus_40x40.jpg|Κέρβερος|40px]]<br /> [[Κέρβερος]] (2.0)
| 1250
| 1500
| 3000
| 320 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Άδης]])</font>
| 30
| 210 <br/><font size=1>(Κρούση)</font>
| 825
| 300
| 1575
| 240
| 4
|
|
|
|-
| [[File:Erinys_40x40.jpg|Ερινύα|40px]]<br /> [[Ερινύα]] (2.0)
| 2500
| 5000
| 5000
| 480 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Άδης]])</font>
| 55
| 1210 <br/><font size=1>(Βολή)</font>
| 688
| 688
| 895
| 440
| 10
|
|
|
|-
| [[File:Griffin.jpg|Γρύπας|40px]]<br /> [[Griffin|Γρύπας]] (Ηρώων)
| 3800
| 1900
| 4800
| 250 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Άρτεμις]])</font>
| 35
| 860 <br/><font size=1>(Κρούση)</font>
| 240
| 270
| 100
| 350
| 20
|
|
|
|-
| [[File:CalydonianBoar.jpg|Καλυδώνιος Κάπρος|40px]]<br /> [[Calydonian_Boar|Καλυδώνιος Κάπρος]]  (Ηρώων)
| 2800
| 1400
| 1600
| 110 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Άρτεμις]])</font>
| 20
| 250 <br/><font size=1>(Λόγχη)</font>
| 450
| 950
| 100
| 240
| 16
|
|
|
|-
|colspan=13 bgcolor="rgb(255, 222, 155)"| ---- ----
|-
!colspan=13|Ναυτικές Μονάδες
|-
|align=center|Μονάδα
|align=center| Ξύλο<br/>[[File:Wood.png| Ξύλο]]
|align=center| Πέτρα<br/>[[File:Stone.png| Πέτρα]]
|align=center| Ασήμι<br/>[[File:Iron.png| Ασήμι]]
|align=center| Εύνοια<br/>[[File:Favor.png| Εύνοια]]
|align=center| Πληθ.<br/>[[File:Pop.png| Πληθυσμός]]
|colspan=2 align=center|Επίθεση<br/>[[File:Attboat.png| Επίθεση]]
|colspan=2 align=center|Άμυνα<br/>[[File:Def.png| Άμυνα]]
|align=center|Χωρητ.  Μεταφ.<br/>[[File:Transport.png| Χωρητικότητα  Μεταφοράς]]
|align=center|Ταχύτ.<br/>[[File:Speed.png| Ταχύτητα]]
|width=90px align=center|Τ.Ε
|width=90px align=center|Μ.Τ.Α
|width=90px align=center|Α/Ε
|-
| [[File:Big transporter 40x40.png|Μεταφορικό|link= Μεταφορικό]]<br /> [[Μεταφορικό | Μεταφορικό Πλοίο]]
| 500
| 500
| 400
| -
| 7
|colspan=2| 20
|colspan=2| 1
| 20
| 8
| -
| -
| -
|-
| [[File:Bireme 40x40.png|Διήρης|link=Διήρης]]<br /> [[Διήρης]]
| 800
| 700
| 180
| -
| 8
|colspan=2| 24
|colspan=2| 160
| -
| 15
| 3
| 20
| 0,2
|-
| [[File:Attack ship 40x40.png|Πλοίο Φάρος|link=Πλοίο Φάρος]]<br /> [[Πλοίο Φάρος]]
| 1300
| 300
| 800
| -
| 10
|colspan=2| 200
|colspan=2| 60
| -
| 13
| 20
| 6
| 3,3
|-
| [[File:Demolition ship 40x40.png|Πυρπολικό|link=Πυρπολικό]]<br /> [[Πυρπολικό]]
| 500
| 750
| 150
| -
| 8
|colspan=2| 20
|colspan=2| 1
| -
| 5
| -
| -
| -
|-
| [[File:Small transporter 40x40.png|Γρήγορο Μεταφορικό Πλοίο|link=Γρήγορο Μεταφορικό Πλοίο]]<br />  [[Γρήγορο_Μεταφορικό|Γρήγορο Μεταφορικό Πλοίο]]
| 800
| 0
| 400
| -
| 5
|colspan=2| 20
|colspan=2| 1
| 10
| 15
| -
| -
| -
|-
| [[File:Trireme 40x40.png|Τριήρης|link=Τριήρης]]<br /> [[Τριήρης]]
| 2000
| 1300
| 900
| -
| 16
|colspan=2| 180
|colspan=2| 250
| -
| 9
| 11,3
| 15,6
| 0,7
|-
| [[File:Colonize ship 40x40.png|Αποικιακό Πλοίο|link=Αποικιακό Πλοίο]]<br /> [[Αποικιακό_πλοίο|Αποικιακό Πλοίο]]
|10000
|10000
|10000
| -
| 170
|colspan=2| -
|colspan=2| 500
| -
| 3
| -
| -
| -
|-
!colspan=13|Ναυτικές Μονάδες (Μυθικές/Θεϊκές)
|-
|align=center|Μονάδα
|align=center|Ξύλο<br/>[[File:Wood.png|Ξύλο]]
|align=center|Πέτρα<br/>[[File:Stone.png|Πέτρα]]
|align=center|Ασήμι<br/>[[File:Iron.png|Ασήμι]]
|align=center|Εύνοια<br/>[[File:Favor.png|Εύνοια]]
|align=center|Πληθ.<br/>[[File:Pop.png|Πληθυσμός]]
|colspan=2 align=center|Επίθεση<br/>[[File:Attboat.png|Επίθεση]]
|colspan=2 align=center|Άμυνα<br/>[[File:Def.png|Άμυνα]]
|align=center|Χωρητ.  Μεταφ.<br/>[[File:Transport.png|Load Capacity]]
|align=center|Ταχύτ.<br/>[[File:Speed.png|Speed]]
|width=90px align=center|Τ.Ε
|width=90px align=center|Μ.Τ.Α
|width=90px align=center|Α/Ε
|-
| [[File:Sea_monster_40x40.png|Ύδρα|40px]]<br /> [[Ύδρα]]
| 5400
| 2800
| 3800
| 400 <br/><font size=1>([[Οι_Θεοί|Ποσειδών]])</font>
| 50
|colspan=2| 1000
|colspan=2| 715
| -
| 8
| 20
| 14,3
| 1,4
|}
 
Οι παραπάνω ταχύτητες των μονάδων αφορούν κόσμους με ταχύτητα 1.
 
 
Μπορούμε τώρα να δούμε ξεκάθαρα πως όλες οι μονάδες ξηράς ταιριάζουν στις τρεις κατηγορίες που ορίζονται ανωτέρω.
 
*Αμυντικές μονάδες (Μ.Τ.Α. << 1): ξιφομάχος, τοξότης, διήρης, Πήγασος
*Επιθετικές μονάδες (Τ.Ε >> 1): εκσφενδονιστής, ιππέας, Καταπέλτης, πλοίο φάρος, Μαντιχώρας, Άρπυια
*Μικτές μονάδες (Α/Ε. ~ 1): Οπλίτης, Άρμα, Τριήρης, Μινώταυρος, Κύκλωπας, Ύδρα, Μέδουσα, Κένταυρος.
 
 
Ενώ οι αμυντικές μονάδες δεν πρέπει ποτέ να χρησιμοποιηθούν ως επιθετικές και αντίστροφα, οι μικτές μονάδες μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο για την υπεράσπιση της πόλης όσο και για τις επιθέσεις μας. Με βάση αυτές τις κατηγορίες θα αναλύσουμε πιθανές συνθέσεις για αμυντικούς και επιθετικούς στρατούς.

Τελευταία αναθεώρηση της 09:45, 27 Ιουνίου 2013

Επισκόπηση

Ο σκοπός αυτού του οδηγού είναι να αποσαφηνίσει τόσο τα δυνατά όσο και τα αδύνατα σημεία όλων των μονάδων που διατίθενται σε αυτό το παιχνίδι. Παρά το γεγονός ότι το θέμα είναι αρκετά επίκαιρο και ίσως ιδιαίτερα αναγκαίο, όλες οι σχετικές πληροφορίες που μπορούμε να λάβουμε είναι διεσπαρμένες σε διάφορους οδηγούς. Εδώ κάνουμε μια απόπειρα να εισέλθουμε σε μια εις βάθος ανάλυση, που θα είναι ταυτόχρονα περιεκτική και σαφής για έναν παίκτη που είναι νέος σε αυτό το παιχνίδι.

Σε περίπτωση που δεν ξέρετε τίποτα για το Grepolis ακόμα, θα πρέπει να ξεκινήσετε από τα βασικά πρώτα, καθώς και το σύστημα μάχης πριν από την ανάγνωση αυτού του οδηγού. Η κατανόηση και βαθιά γνώση του συγκεκριμένου παιχνιδιού, θα σας οδηγήσει στην επιτυχία και σε ατελείωτες ώρες διασκέδασης.

Γενικές πληροφορίες

Κάθε μονάδα στο Grepolis έχει μια σειρά από παραμέτρους που αντανακλούν τη συμπεριφορά και την αποτελεσματικότητά της στη μάχη. Στις παραμέτρους αυτές συμπεριλαμβάνονται και η τιμή της μονάδας (από την άποψη των πόρων που θα πρέπει να δαπανηθούν για την παραγωγή της), τον ελεύθερο χώρο στην φάρμα (ελεύθερο πληθυσμό) που καταναλώνει η κάθε μονάδα και στην περίπτωση των μυθικών μονάδων την εύνοια η οποία χρειάζεται για την κατασκευή τους.

Υπάρχουν επίσης οι «μαχητικές» παράμετροι της μονάδας. Αυτές περιλαμβάνουν την αξία της επίθεσης που αποδίδεται από καθέναν από τους τρεις τύπους όπλων: κρουστικό, διατρητικό, εκηβόλο. Για παράδειγμα, ένας εκσφενδονιστής έχει επίθεση ίση με 23. Για τις ναυτικές μονάδες η παράμετρος επίθεση δεν έχει τύπο, μόνο μια απλή αριθμητική τιμή (π.χ. 180 για Τριήρης). Κάθε μονάδα ξηράς έχει επίσης τρεις τιμές στην άμυνα, μια για κάθε τύπο επίθεσης: ο ξιφομάχος για παράδειγμα έχει 14 άμυνα ενάντια σε κρουστικό, 8 άμυνα ενάντια σε διατρητικό και 30 άμυνα ενάντια σε εκηβόλο. Κάθε φορά που μια μάχη γίνεται μεταξύ των μονάδων ξηράς, η αξία της επίθεσης των μονάδων που έχουν σταλεί μετράται σε σχέση με την αντίστοιχη αμυντική αξία των μονάδων υπεράσπισης. Για ναυτικές μονάδες η μέτρηση είναι απλή: Υπάρχει μόνο ένα αμυντικό ναυτικό είδος γι 'αυτό είναι απλά μια αριθμητική τιμή.

Άλλες ιδιότητες των μονάδων είναι αυτές που περιλαμβάνουν την ταχύτητα και την ικανότητα λεηλασίας. Η ταχύτητα υποδεικνύει το πόσο γρήγορα μια μονάδα θα είναι σε θέση να φτάσει στον προορισμό της και η ικανότητα της λεηλασίας δείχνει πόσους από τους πόρους θα είναι σε θέση να μεταφέρει από μια μάχη σε περίπτωση νίκης.

Επιπλέον ορισμένες μονάδες έχουν συγκεκριμένες ιδιότητες. Υπάρχουν πλοία μεταφοράς ή γρήγορα μεταφορικά πλοία που μπορούν να μεταφέρουν τις μονάδες ξηράς πέρα από τον ωκεανό. Υπάρχουν ορισμένες μυθικές μονάδες που μπορούν να πετάξουν και έτσι είναι σε θέση να διασχίσουν τον ωκεανό γρήγορα και χωρίς μεταφορικά πλοία. Υπάρχουν ειδικές ναυτικές μονάδες που ονομάζονται πλοία φάροι που σκοτώνουν τα αμυντικά πολεμικά πλοία του εχθρού σε αναλογία 1:1 (π.χ. πυρπολικά), ανεξάρτητα από τις παραμέτρους επίθεσης ή άμυνας. Όλες αυτές οι συγκεκριμένες μονάδες θα πρέπει να θεωρηθούν μοναδικές περιπτώσεις και να αναλυθούν ξεχωριστά.

Μονάδες και αποτελεσματικότητα

Για να αναλυθεί η αποτελεσματικότητα των μονάδων, θα πρέπει πρώτα να καθοριστεί ένα σύνολο σαφών και εύκολα κατανοήσιμων κριτηρίων. Οι βασικές παράμετροι των μονάδων που αναφέρονται παρακάτω αποτελούν τη βάση αυτών των κριτηρίων:

  • τη δύναμη επίθεσης ανάλογα με τους πόρους που δαπανώνται για την κάθε επιθετική μονάδα.
  • τη δύναμη επίθεσης ανάλογα με τον ελεύθερο πληθυσμό στην φάρμα.
  • τη δύναμη επίθεσης ανάλογα την εύνοια που δαπανάται (για τις επιθετικές μυθικές μονάδες)
  • τη δύναμη άμυνας ανάλογα με τους πόρους που δαπανώνται για την κάθε αμυντική μονάδα.
  • τη δύναμη άμυνας ανάλογα με τον ελεύθερο πληθυσμό στην φάρμα.
  • τη δύναμη άμυνας ανάλογα την εύνοια που δαπανάται (για τις αμυντικές μυθικές μονάδες)
  • αποτελεσματικότητας της επίθεσης σε σχέση με τις υπάρχουσες αμυντικές μονάδες και αντίστροφα

Λεπτομέρειες για την αποτελεσματικότητα καθενός από τα ανωτέρω κριτήρια θα αναλυθούν παρακάτω. Θα εξετάσουμε επίσης πρόσθετα χαρακτηριστικά όπως η ταχύτητα, η ικανότητα πτήσης, η δυνατότητα μεταφοράς της λείας. Ένας από τους κύριους σκοπούς του παρόντος οδηγού είναι να σας βοηθήσει να αποφασίσετε ποιες μονάδες θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε σε κάθε συγκεκριμένη περίπτωση και αυτό μπορεί να γίνει με βάση τις παραπάνω αξίες.

Φτιάχνοντας τον στρατό σας

Ως νέος παίκτης θα αντιμετωπίσετε αναπόφευκτα το ερώτημα: πώς μπορώ να φτιάξω τον στρατό μου; Ποιες μονάδες ή συνθέσεις μονάδων είναι οι πιο αποτελεσματικές; Δεν υπάρχει απλή απάντηση σε αυτά τα ζητήματα, τα οποία θα μπορούσαν να λειτουργήσουν για όλους τους παίκτες το ίδιο. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι πολύ σημαντικοί παράγοντες που θα πρέπει πάντα να λαμβάνονται υπόψιν και οι οποίοι θα σας βοηθήσουν να περιορίσετε τις επιλογές σας και να καταλάβετε ποιες θα είναι οι συνέπειες της επιλογής σας. Όπως σε ποια θέση είναι η επιθετική σας πόλη και σε ποια η αμυντική, είστε ανάμεσα σε αντιπάλους ή σε συμμάχους, είστε σε νησί με μεγαλύτερο ποσοστό κάποιου συγκεκριμένου πόρου και νησί με αγροτικά χωριά ή απλά σε ένα βοηθητικό νησί?

Κατηγορίες μονάδων

Πρώτα απ 'όλα θα εξετάσουμε τους ακριβείς ορισμούς των κριτηρίων που αναφέρονται ανωτέρω. Θα ξεκινήσουμε με τους δύο που είναι πιο σημαντικοί:

  • Τ.Ε. = τιμή επίθεσης ανάλογα με τον ελεύθερο πληθυσμό
  • Μ.Τ.Α. = μέση τιμή άμυνας ανάλογα με τον ελεύθερο πληθυσμό

Η πρώτη περίπτωση ορίζεται προφανώς εύκολα - είναι η δύναμη επίθεσης της μονάδας (δεν έχει σημασία τι είδος είναι) η οποία διαιρείται με το κόστος του πληθυσμού της. Για παράδειγμα, για έναν τοξότη η Τ.Ε. του είναι 8 δια 1 ( 1 είναι ο χώρος που καταλαμβάνει ως μονάδα στην φάρμα), άρα το αποτέλεσμα είναι 8. Άλλο ένα παράδειγμα, για έναν ιππέα η Τ.Ε. είναι 55/3 (3 είναι ο χώρος που καταλαμβάνει στην φάρμα) = 18,3~.

Η δεύτερη περίπτωση είναι λίγο πιο περίπλοκη. Για τις μονάδες ξηράς είναι ένα άθροισμα όλων των τύπων της άμυνας το οποίο διαιρείται με το 3 και από το κόστος του πληθυσμού (όπου 3 σταθερή αξία). Για παράδειγμα, για ένα άρμα η Μ.Τ.Α. ορίζεται στον εξής τύπο = 76 + 16 + 56 / 3 * 4 ~ 12,3. ( Άμυνα ενάντια σε κρουστικό 76, Άμυνα ενάντια σε διατρητικό 16, Άμυνα ενάντια σε εκηβόλο 56, 3 η σταθερή αξία, 4 ο χώρος που καταλαμβάνει το άρμα στην φάρμα).

Για τις ναυτικές μονάδες είναι απλά η τιμή άμυνας η οποία διαιρείται μόνο με το κόστος του πληθυσμού. Παράδειγμα, για μια διήρη η Μ.Τ.Α. είναι 160/8 = 20.

Μπορεί να φαίνεται λίγο περίπλοκο γιατί αυτές οι ιδιαίτερες παράμετροι επιλέχθηκαν ως «ουσιώδεις», αλλά αυτό εξηγείται εύκολα. Το όριο του πληθυσμού είναι ο κύριος περιοριστικός παράγοντας για έναν στρατό, ιδιαίτερα σε μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Κατά συνέπεια, ο παίκτης δεν ενδιαφέρεται να έχει τις μέγιστες τιμές της επίθεσης και άμυνας ανά πληθυσμό που χρησιμοποιείται από το στρατό του. Μία υψηλή Τ.Ε. ουσιαστικά σημαίνει ότι μια μονάδα είναι καλή στην επίθεση, ενώ μια υψηλή Μ.Τ.Α. υποδεικνύει ότι είναι μια καλή αμυντική μονάδα. Με βάση αυτές τις δύο ιδιότητες, θα χωρίσουμε τώρα όλες τις μονάδες σε 3 κατηγορίες: επιθετική, αμυντική και μικτή. Παρακάτω είναι η λίστα όλων των μονάδων με αντίστοιχες Τ.Ε. και Μ.Τ.Α. αξίες. Η τελευταία στήλη, Α/Ε αντιπροσωπεύει την αναλογία άμυνας/επίθεσης .


Μονάδες Ξηράς
Μονάδα Ξύλο
Ξύλο
Πέτρα
Πέτρα
Ασήμι
Ασήμι
Εύνοια
Εύνοια
Πληθ.
Πληθυσμός
Επίθεση
Επίθεση
Άμυνα (Κρου- στικό)
Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με κρουστικό όπλο
Άμυνα (Διατρη- τικό)
Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με διατρητικό όπλο
Άμυνα (Εκη- βόλο)
Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με εκηβόλο όπλο
Χωρητ. Μεταφ.
Λάφυρα
Ταχύτ.
Ταχύτητα
Τ.Ε Μ.Τ.Α Α/Ε
Εθνοφρουρά
Εθνοφρουρά
- - - - - - 6 8 4 - - - - -
Ξιφομάχος
Ξιφομάχος
95 0 85 - 1 5
(Κρούση)
14 8 30 16 8 5 17,3 0,3
Εκσφενδονιστής
Εκσφενδονιστής
55 100 40 - 1 23
(Βολή)
7 8 2 8 14 23 5,7 4
Τοξότης
Τοξότης
120 0 75 - 1 8
(Βολή)
6 25 12 24 12 8 14,3 0,6
Οπλίτης
Οπλίτης
0 75 150 - 1 16
(Λόγχη)
18 12 7 8 6 16 12,3 1,3
Ιππέας
Ιππέας
240 120 360 - 3 55
(Κρούση)
18 1 24 72 22 18,3 4,8 3,8
Άρμα
Άρμα
200 440 320 - 4 56
(Λόγχη)
76 16 56 64 18 14 12,3 0,9
Καταπέλτης
Καταπέλτης
1200 1200 1200 - 15 100
(Βολή)
30 30 30 400 1 6,7 2 3,4
Μονάδες Ξηράς (Μυθικές/Θεϊκές)
Μονάδα Ξύλο
Ξύλο
Πέτρα
Πέτρα
Ασήμι
Ασήμι
Εύνοια
Εύνοια
Πληθ.
Πληθυσμός
Επίθεση
Επίθεση
Άμυνα (Κρου- στικό)
Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με κρουστικό όπλο
Αμυνα (Διατρη- τικό)
Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με διατρητικό όπλο
Άμυνα (Εκη- βόλο)
Άμυνα ενάντια σε μια μονάδα με εκηβόλο όπλο
Χωρητ. Μεταφ.
Λάφυρα
Ταχύτ.
Ταχύτητα
Τ.Ε Μ.Τ.Α Α/Ε
Μινώταυρος
Μινώταυρος
1400 600 3100 202
(Δίας)
30 420
(Κρούση)
675 300 560 480 10 14 17,1 0,8
Μαντιχώρας
Μαντιχώρας
4400 3000 3400 405
(Δίας)
45 945
(Λόγχη)
170 225 505 360 22
(Ιπτάμενο)
21 6,7 3,1
Κύκλωπας
Κύκλωπας
2000 4200 3360 360
(Ποσειδών)
40 756
(Βολή)
945 10 1310 320 8 18,9 18,9 1
Άρπυια
Άρπυια
1600 400 1360 130
(Ήρα)
14 266
(Κρούση)
105 70 0 340 25
(Ιπτάμενο)
19 4,2 4,5
Μέδουσα
Μέδουσα
1500 3800 2200 210
(Ήρα)
18 425
(Λόγχη)
625 435 375 400 6 23,6 26,6 0,9
Κένταυρος
Κένταυρος
1740 300 700 100
(Αθηνά)
12 156
(Βολή)
150 450 60 200 18 13 18,3 0,7
Πήγασος
Πήγασος
2800 360 80 180
(Αθηνά)
20 100
(Λόγχη)
850 175 200 160 35
(Ιπτάμενο)
5 24 0,2
Κέρβερος
Κέρβερος (2.0)
1250 1500 3000 320
(Άδης)
30 210
(Κρούση)
825 300 1575 240 4
Ερινύα
Ερινύα (2.0)
2500 5000 5000 480
(Άδης)
55 1210
(Βολή)
688 688 895 440 10
Γρύπας
Γρύπας (Ηρώων)
3800 1900 4800 250
(Άρτεμις)
35 860
(Κρούση)
240 270 100 350 20
Καλυδώνιος Κάπρος
Καλυδώνιος Κάπρος (Ηρώων)
2800 1400 1600 110
(Άρτεμις)
20 250
(Λόγχη)
450 950 100 240 16
---- ----
Ναυτικές Μονάδες
Μονάδα Ξύλο
Ξύλο
Πέτρα
Πέτρα
Ασήμι
Ασήμι
Εύνοια
Εύνοια
Πληθ.
Πληθυσμός
Επίθεση
Επίθεση
Άμυνα
Άμυνα
Χωρητ. Μεταφ.
Χωρητικότητα Μεταφοράς
Ταχύτ.
Ταχύτητα
Τ.Ε Μ.Τ.Α Α/Ε
Μεταφορικό
Μεταφορικό Πλοίο
500 500 400 - 7 20 1 20 8 - - -
Διήρης
Διήρης
800 700 180 - 8 24 160 - 15 3 20 0,2
Πλοίο Φάρος
Πλοίο Φάρος
1300 300 800 - 10 200 60 - 13 20 6 3,3
Πυρπολικό
Πυρπολικό
500 750 150 - 8 20 1 - 5 - - -
Γρήγορο Μεταφορικό Πλοίο
Γρήγορο Μεταφορικό Πλοίο
800 0 400 - 5 20 1 10 15 - - -
Τριήρης
Τριήρης
2000 1300 900 - 16 180 250 - 9 11,3 15,6 0,7
Αποικιακό Πλοίο
Αποικιακό Πλοίο
10000 10000 10000 - 170 - 500 - 3 - - -
Ναυτικές Μονάδες (Μυθικές/Θεϊκές)
Μονάδα Ξύλο
Ξύλο
Πέτρα
Πέτρα
Ασήμι
Ασήμι
Εύνοια
Εύνοια
Πληθ.
Πληθυσμός
Επίθεση
Επίθεση
Άμυνα
Άμυνα
Χωρητ. Μεταφ.
Load Capacity
Ταχύτ.
Speed
Τ.Ε Μ.Τ.Α Α/Ε
Ύδρα
Ύδρα
5400 2800 3800 400
(Ποσειδών)
50 1000 715 - 8 20 14,3 1,4

Οι παραπάνω ταχύτητες των μονάδων αφορούν κόσμους με ταχύτητα 1.


Μπορούμε τώρα να δούμε ξεκάθαρα πως όλες οι μονάδες ξηράς ταιριάζουν στις τρεις κατηγορίες που ορίζονται ανωτέρω.

  • Αμυντικές μονάδες (Μ.Τ.Α. << 1): ξιφομάχος, τοξότης, διήρης, Πήγασος
  • Επιθετικές μονάδες (Τ.Ε >> 1): εκσφενδονιστής, ιππέας, Καταπέλτης, πλοίο φάρος, Μαντιχώρας, Άρπυια
  • Μικτές μονάδες (Α/Ε. ~ 1): Οπλίτης, Άρμα, Τριήρης, Μινώταυρος, Κύκλωπας, Ύδρα, Μέδουσα, Κένταυρος.


Ενώ οι αμυντικές μονάδες δεν πρέπει ποτέ να χρησιμοποιηθούν ως επιθετικές και αντίστροφα, οι μικτές μονάδες μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο για την υπεράσπιση της πόλης όσο και για τις επιθέσεις μας. Με βάση αυτές τις κατηγορίες θα αναλύσουμε πιθανές συνθέσεις για αμυντικούς και επιθετικούς στρατούς.